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電視包裝動畫長期班
· 快速提高學員藝術素質及視覺設計能力。
· 讓學員認識到創(chuàng)意與電視美術在商業(yè)案例中的重要性。
· 為廣*員提供良好的就業(yè)交流平臺。
電視包裝動畫長期班(北京中心)
學習周期: 28周
授課軟件:Maya/3ds Max、Photoshop、After Effects、Premiere
電視包裝動畫長期班
Broadcast Design
結合成功的國內(nèi)外在播電視片頭包裝商業(yè)案例,系統(tǒng)全面的學習電視視頻設計專業(yè)的制作技巧,使學員能夠獨立完成電視視頻包裝從前期策劃到執(zhí)行提交的整體流程,在全面系統(tǒng)的掌握技術軟件(MAYA.MAX.PS.After Effects.Dfusion.Reelflow..)的同時將頻道欄目的創(chuàng)意策劃重點講解,使學員認識到創(chuàng)意與視覺表現(xiàn)在影視傳媒中對提高商業(yè)品牌價值的重要性。我們以多年的實戰(zhàn)經(jīng)驗教學,為廣*員提供良好的就業(yè)交流平臺,水晶石非常重視學員的畢業(yè)創(chuàng)作,全面提高你的實戰(zhàn)制作經(jīng)驗,成績優(yōu)秀的學員有機會留在水晶石的制作團隊或推薦國內(nèi)*影視制作公司.電視機構實習。
師資團隊 聘請的專業(yè)任課講師均來自于國內(nèi)*電視設計品牌公司和央視的一線設計師,動畫專家和制作總監(jiān),以電視包裝專業(yè)公司制作標準實戰(zhàn)性學習,結合水晶石多年辦學經(jīng)驗,還將特別聘請行業(yè)專家教授一線包裝設計精英和廣告*導演,提高學員的創(chuàng)意與視頻創(chuàng)作能力,培養(yǎng)良好的團隊精神和行業(yè)心態(tài)。
培養(yǎng)目標 憑借師資隊伍多年影視項目實戰(zhàn)經(jīng)驗以及我們對電視臺運作商業(yè)流程的成熟經(jīng)驗,現(xiàn)在我們已經(jīng)為社會為電視行業(yè)輸出了大量的電視設計高素質人才,這是對我們水晶石品牌教學成果的肯定。學生能在影視后期動畫設計的領域中找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢。
三維動畫師。后期合成師。電視創(chuàng)意。非線剪輯師
電視包裝的藝術
電視包裝品牌戰(zhàn)略
什么是欄目包裝、項目包裝和頻道包裝
組成電視包裝的幾大要素
頻道整體包的意義
電視頻道整體包裝的總體設計
包裝項目的執(zhí)行制作流程概括
電視包裝行業(yè)的歷史和現(xiàn)狀
電視包裝的發(fā)展
為什么選擇學習電視包裝
創(chuàng)意類講解:成片制作環(huán)境,周期,創(chuàng)意。
頻道ID:頻道的身份證—頻道ID(呼號)
形象宣傳片、導視系統(tǒng)、字幕系統(tǒng)、角標、LOGO
片頭,片花,片尾
演播室(虛擬)
冠名
視聽剪輯 Premiere Pro
●自創(chuàng)剪輯一部宣傳短片(提供素材cilp)
●Showreel剪輯技巧
1.視聽語言與蒙太奇
畫面銜接的手法
用剪輯重組故事
鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律
鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律
鏡頭組接要遵循的規(guī)律
鏡頭組接的時間長度
鏡頭組接的影調色彩的統(tǒng)一
鏡頭組接節(jié)奏
鏡頭的組接方法
平面視覺藝術基礎
Photoshop是影視制作必修的課程,強大的圖象編輯功能蘊涵了影視合成制作的精髓和特效合成緊密相連,深入理解光影的繪制方法
.基礎工具菜單與圖像處理技巧
.通道channel與蒙板matte,影視合成的基本
.視覺傳達要點
.色彩設計與調色
.Illustrator字體設計的技巧
After Effects后期基礎
AE當今影視包裝廣告制作的主流工具,其優(yōu)點是合成特效與時間線剪輯的完美結合
1.Ae的合成流程線,含所有動畫編輯,合成嵌套功能
2.AE攝影機3D層的編輯技巧(合成里的空間運動)
3.專業(yè)摳像,穩(wěn)定,跟蹤技術
4.PS與AE的結合視頻制作
After Effects視頻設計
1.以經(jīng)驗商業(yè)案例學習知識要點,此階段要完成4條娛樂IDN類別二維平面設計風格的商業(yè)短片,實戰(zhàn)為主
2.視頻動畫片頭實戰(zhàn)講解,通過4條片子制作分解AE的實戰(zhàn)制作流程
3.校色功能與自身濾鏡主流第三方外掛濾鏡特效
Nurbs建模『MODEING』
1.電視臺LOGO的制作修改及曲線編輯
2.工業(yè)模型建造寫實片頭主視覺元素及抽象元素的創(chuàng)造方法
Loft Revolve Planer Extrude Bevel Square
Polygon建?!篗ODEING』
1.多邊形建模技術EditPoly
2.PolyUV的編輯
3.學習Polygon機械建模和Subdivision建模技術。
燈光材質『Lighting & shadeing』
1.數(shù)字照明技術的基礎,燈光的屬性控制
2.材質節(jié)點2d.3d紋理映射方式與編輯
3.Hypershade材質編輯樹的流程應用
4.金屬玻璃質感技巧-CBS(加拿大廣播公司)logo光感技巧,調制光影和強烈金屬及片頭玻璃質感的技巧
材質燈光的渲染Rendering』
1.玩轉材質與光對光影的特殊處理,片頭中眩光的12種表現(xiàn)
2.特殊藝術表現(xiàn)水墨,卡通著色,Xray-DG的效果
3.Mentalray高級渲染引擎HDRI帶你走進寫實世界,使用HDRI(high digital range image)在廣告片頭里的寫實表現(xiàn)
4.利用Matte分層渲染Render layer/pass掌握三維分層渲染的技巧,
5.片頭包裝廣告中精美的材質表現(xiàn)方法
6.Paint Effects畫筆特效,畫出你的奇異世界
高級渲染Rendering
1.渲染器的種類與設置
2.vRay渲染器
3.Mentalray高級渲染引擎HDRI帶你走進寫實世界,使用HDRI(high digital range image)在廣告片頭里的寫實表現(xiàn)
視頻動畫技術『Animation』
1.完整的動畫編輯系統(tǒng)講解,快速掌握動畫編輯要領,關鍵幀動畫,運動節(jié)奏的把控
2.動畫編輯GraphEditor.攝影機視點的動畫(運動與構圖,有沖擊力的畫面運動)
3.Dopt sheet動畫清單特效技巧,CCTV2定版動畫與廣告特效里的應用
3.材質與光的動畫編輯(光影與質感的變化)
4.Expression表達示關聯(lián)驅動編輯,Noise Random Sin Cos Abs等常用函數(shù)動畫
高級粒子特效『DynamicsFX』
Particles基礎與發(fā)射器的應用
fields動力場的應用以及控制Particles動畫
Particles的渲染類型
Defrom對particles的控制
Particles的解算即創(chuàng)建磁盤緩存Particles Cache
Texture對particles的控制
Effectc粒子效果/Curve Flow的動畫
Dynamics/Softbody柔體針對絲綢的真實模擬和特殊質感制作
CCTV2經(jīng)濟頻道呼號(ID)利用Maya的particles/Goal實現(xiàn)技術講解
高級流體特效『REALFLOW 』
Next Limit的RealFlow是一款獨立的動力學模擬軟件,可以計算真實世界中運動物體的運動,其中包括液體與流沙,RealFlow是提供給藝術家們一系列精心設計的工具
1.操控界面流程的認識及工作原理
2.模擬水運動解算的方法,創(chuàng)建發(fā)射器發(fā)射與物體之間碰撞后的形態(tài)
3.如何結合三維導入,調節(jié)材質燈光及成品渲染
4.Mentalray_shader的高級材質節(jié)點MRshade nodes渲染表現(xiàn)
5.max特效插件,fumeFX.hair.Cloth.KRAKATOA
跟蹤『2D3 boujou 』
3D結合2d3(3D攝影機追蹤軟件,電影特效的幕后英雄)掌握實拍與CG的合成特效匹配攝影機的技巧
1.boujou4.0的操控界面流程的認識及工作原理
2.導入實拍素材進行象素掃描跟蹤,反攝影機的信息數(shù)據(jù)
3.對點跟蹤方法,結合前期拍攝所需注意的問題
案例制作解析
頻道欄目整體包裝TARAL
●客戶要求,創(chuàng)意思路,制作流程
●動畫設置,材質貼圖烘陪,AE合成光效
●運動節(jié)奏的把握,鏡頭語言剪輯
●鏡頭構圖,色彩設計原則,版式構成
文藝生活欄目
文藝生活欄目
●三維水墨表現(xiàn)在建模和材質上的技術,實拍素材水墨效果合成,魚的動畫
●水墨暈染貼圖,后期潤色,夢太奇剪輯,表現(xiàn)意境的鏡頭運動動畫
●靈動韻律表現(xiàn),散點構圖方式,虛實處理,寫意水墨要點
階段考試
●三命題式設計
●技術的綜合考核
●電視包裝的專業(yè)考試
國際新聞短片
CCTV新聞頻道短片
●玻璃質感的表現(xiàn),光效動畫
●話筒建模Mr渲染,路徑光動畫的反向修改,制作環(huán)境反射貼圖
●分層后期合成,突出光影質感的視覺要點
宣傳片
●央視要求,創(chuàng)意思路,制作流程
●樓群建模貼圖方法
●攝影機動畫的調整
●制作動態(tài)光貼圖,后期合成
●Maya光的材質,分層渲然
●運動節(jié)奏把握,夜間氣氛處理,AE后期合成多點處理
娛樂類片頭
●體育類型的要求
●整體三維空間的搭建,景別設定,全局照明材質,折射光動畫
●空間構成,運動的要點,明暗對比關系
畢業(yè)創(chuàng)作階段
實戰(zhàn)創(chuàng)作一套頻道或欄目的整包制作,從前期策劃創(chuàng)意設計到制作和最終成片的輸出,都要由你們獨立完成,培養(yǎng)團隊合作精神的重要性,強化個人的制作全面能力。并將請來一線的包裝設計師親臨指導,(畢業(yè)設計后期學員們要自拍自導班級生活花絮作為留念)讓每個學員能夠拿著自己的商業(yè)創(chuàng)作作品走向社會,成為新一代的電視設計動畫師