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原力動(dòng)畫(huà)定向班(北京中心)
學(xué)習(xí)周期:28周
原力動(dòng)畫(huà)定向班
適
合
人
群 酷愛(ài)動(dòng)畫(huà),了解計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)應(yīng)用,具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,有一定審美能力,有自學(xué)能力,熱愛(ài)CG動(dòng)畫(huà)事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的精彩的動(dòng)畫(huà)作品或希望從事動(dòng)畫(huà)表演事業(yè)。
課
程
特
色 角色動(dòng)畫(huà)師課程是提高角色動(dòng)畫(huà)制作能力,訓(xùn)練動(dòng)畫(huà)師觀察能力、、以及角色動(dòng)畫(huà)表演創(chuàng)作能力的專(zhuān)門(mén)針對(duì)動(dòng)畫(huà)師培養(yǎng)的課程,與世界動(dòng)畫(huà)接軌的動(dòng)畫(huà)技術(shù),講述職業(yè)動(dòng)畫(huà)師的工作流程和經(jīng)驗(yàn)。屬原力動(dòng)畫(huà)公司的專(zhuān)項(xiàng)培養(yǎng)。
最
終
目
標(biāo) 通過(guò)我們的創(chuàng)意教育,憑借多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)角色動(dòng)畫(huà)的深刻理解,學(xué)生能在CG動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢(shì)讓你成為專(zhuān)業(yè)的CG動(dòng)畫(huà)師。
模塊 時(shí)間 課程描述 課時(shí) 教學(xué)要求 推薦書(shū)籍及影片
基
礎(chǔ)
動(dòng)
畫(huà) 第
1
周 開(kāi)課介紹,原力公司介紹,軟件基礎(chǔ) 8課時(shí) 學(xué)習(xí)flipbook,MAYA軟件的基礎(chǔ),熟悉用MAYA制作動(dòng)畫(huà)的流程,學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)基本的時(shí)間和空間 《怪物公司》
時(shí)間,與空間,小球flipbook的應(yīng)用
maya的使用基礎(chǔ)
maya制作小球動(dòng)畫(huà)
不同重量的小球,2D 40課時(shí)
s
e
t
u
p 第
2
周 不同重量的小球,3D 8課時(shí) 學(xué)習(xí)擠壓拉伸的技巧, 和動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏 《超人特工隊(duì)》
擠壓,拉伸,有彈性的小球2D 8課時(shí)
擠壓,拉伸,有彈性的小球3D 8課時(shí)
u型管小球2D 16課時(shí)
u型管小球3D
第
3
周 跟隨,延遲,柔體動(dòng)畫(huà)的制作原理,2D 8課時(shí) 深入的學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)的跟隨和延遲,使得動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生柔軟生動(dòng)的效果 《蟲(chóng)蟲(chóng)總動(dòng)員》
跟隨,延遲,柔體動(dòng)畫(huà)的制作原理,3D 32課時(shí)
風(fēng)吹柔體,受力柔體,2D
風(fēng)吹柔體,受力柔體,3D
利用前面學(xué)的知識(shí)設(shè)計(jì)一段動(dòng)畫(huà)
材
質(zhì)
渲
染 第
4
周 利用前面學(xué)的知識(shí)設(shè)計(jì)一段動(dòng)畫(huà) 16課時(shí) 學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的流程和技術(shù),掌握燈光造型的手段,掌握分層渲染輸出的基本要求。 《功夫熊貓》
利用前面學(xué)的知識(shí)設(shè)計(jì)一段動(dòng)畫(huà)
pose的重要,設(shè)計(jì)pose 8課時(shí)
pose的重要,設(shè)計(jì)pose 8課時(shí)
弧線,預(yù)備,緩沖,跳躍動(dòng)畫(huà)制作2D 8課時(shí)
動(dòng)
畫(huà) 第
5
周 弧線,預(yù)備,緩沖,跳躍動(dòng)畫(huà)制作3D 40課時(shí) 讓學(xué)生掌握maya動(dòng)畫(huà)模塊命令,以及ge和ds工具的使用方法。以及曲線調(diào)節(jié)的方法。掌握基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)理論,建立timming的概念。 《原動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)教程》
動(dòng)畫(huà)人的生存手冊(cè)
《動(dòng)畫(huà)的時(shí)間掌握》
參考視頻,制作連續(xù)跳躍,找出關(guān)鍵POSE
參考視頻,制作連續(xù)跳躍,2D
參考視頻,制作連續(xù)跳躍,3D
自己設(shè)計(jì)一段跳躍動(dòng)畫(huà),2D
第
6
周 自己設(shè)計(jì)一段跳躍動(dòng)畫(huà),3D 40課時(shí) 學(xué)習(xí)角色重心和腿的關(guān)系,學(xué)習(xí)重心如何運(yùn)動(dòng)
重心轉(zhuǎn)移,重心從左腿到右腿的變化2D
重心轉(zhuǎn)移,重心從左腿到右腿的變化3D
上身的轉(zhuǎn)移,身體各部分的帶動(dòng)2D
上身的轉(zhuǎn)移,身體各部分的帶動(dòng)3D
第
7
周 走路動(dòng)畫(huà)的循環(huán)制作,分析腳步和中心的運(yùn)動(dòng) 40課時(shí) 角色動(dòng)畫(huà)的制作,分析角色的控制器,了解人體結(jié)構(gòu),練習(xí)POSE
走路動(dòng)畫(huà)的循環(huán)制作,添加身體和頭部的運(yùn)動(dòng)
走路動(dòng)畫(huà)的循環(huán)制作,添加手臂的運(yùn)動(dòng)
特點(diǎn)走路,高興的走路2D
特點(diǎn)走路,高興的走路3D
動(dòng)
畫(huà) 第
8
周 特點(diǎn)走路,生氣的走路2D 40課時(shí) 提升動(dòng)畫(huà)制作難度,學(xué)習(xí)POSE弧線,學(xué)習(xí)構(gòu)思故事,完全掌握ge的使用 《誰(shuí)陷害的兔子羅杰》
特點(diǎn)走路,生氣的走路3D
跑步動(dòng)畫(huà)的循環(huán)制作2D
跑步動(dòng)畫(huà)的循環(huán)制作3D
小孩的跑步
第
9
周 沉重的跑步 80課時(shí) 制作走路的動(dòng)畫(huà),并且學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)個(gè)性的走路,自己設(shè)計(jì)一段有特點(diǎn)的走路 《汽車(chē)總動(dòng)員》
輕松的跑步
敲鼓動(dòng)畫(huà)的制作,BD
拍手動(dòng)畫(huà)的制作,BD
投球動(dòng)畫(huà)的制作,BD
第
10
周 提箱子 跑步的動(dòng)畫(huà)制作,學(xué)會(huì)參考中提取POSE
拉東西走路
舉重
推汽車(chē)
重量的表現(xiàn)
第
11
周 四足動(dòng)畫(huà)的走路規(guī)律 40課時(shí) 用我們之前學(xué)習(xí)的知識(shí),設(shè)計(jì)一段完整的動(dòng)畫(huà),并充分展示我們之前所學(xué)的動(dòng)畫(huà)知識(shí) 《神童特工》系列
制作四足動(dòng)畫(huà)腳步的運(yùn)動(dòng)
制作四足動(dòng)畫(huà)身體的運(yùn)動(dòng)
制作四足動(dòng)畫(huà)尾巴的運(yùn)動(dòng)
制作四足動(dòng)畫(huà)跳躍的運(yùn)動(dòng)
動(dòng)
畫(huà) 第
12
周 制作中間倒地的動(dòng)畫(huà) 40課時(shí) 學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)重量感,這周一定要很好的利用TIME,和POSE還有觀察,這樣我們可以得到比較理想的重量 《卓別林系列》
《雨中曲 》
《幻想曲》
《獅子王》
《泰山》
制作士兵上馬的動(dòng)畫(huà)
制作一段跳舞的動(dòng)畫(huà)
制作一段打斗的動(dòng)畫(huà)
制作一段跑酷的動(dòng)畫(huà)
第
13
周 3DSMAX軟件的學(xué)習(xí) 40課時(shí) 在沒(méi)有任何的聲音的情況下去完成一段可以讓任何人都能看懂的故事
應(yīng)用3DSMAX制作走路
應(yīng)用3DSMAX制作跑步
應(yīng)用3DSMAX制作四足
應(yīng)用3DSMAX制作動(dòng)作
第
14
周 鳥(niǎo)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律 40課時(shí) 學(xué)習(xí)制作口型動(dòng)畫(huà),學(xué)會(huì)制作流暢的口型,控制好每個(gè)單詞發(fā)音的時(shí)間
在MAYA中制作
在MAX中制作
肢體情緒的轉(zhuǎn)換,AtoB高興到失望
肢體情緒的轉(zhuǎn)換,AtoB發(fā)呆到驚訝
第
15
周 肢體情緒的轉(zhuǎn)換,AtoB正常到憤怒 80課時(shí) 表演的動(dòng)畫(huà),我們要學(xué)會(huì)如何表演,如何設(shè)計(jì)動(dòng)作,怎樣根據(jù)臺(tái)詞表達(dá)我們的動(dòng)作,頭和身體的動(dòng)作配合,手勢(shì)的合理運(yùn)用
如何設(shè)計(jì)blocking
如何添加中間幀
如何制作跟隨重疊
如何制作次要?jiǎng)幼?
第
16
周 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練1:戰(zhàn)士的開(kāi)槍
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練1:戰(zhàn)士的翻滾
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練1:戰(zhàn)士的跳躍
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練1:戰(zhàn)士的閃躲
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練1:戰(zhàn)士的中彈
動(dòng)
畫(huà) 第
17
周 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練2:飛龍動(dòng)畫(huà)的制作 80課時(shí) 學(xué)習(xí)看懂故事版,根據(jù)故事版制作動(dòng)畫(huà),完全根據(jù)生產(chǎn)的流程,從storyboard到動(dòng)畫(huà)成片,是我們必須掌握的知識(shí) 《機(jī)器人總動(dòng)員》
《籬笆墻外》
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練2:飛龍落地的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練2:飛龍怒吼的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練2:飛龍轉(zhuǎn)身的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練2:飛龍攻擊的制作
第
18
周 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練3:四足動(dòng)物的攻擊
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練3:四足動(dòng)物的奔跑
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練3:四足動(dòng)畫(huà)的死亡
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練3:四足動(dòng)物的轉(zhuǎn)身
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練3: 四足動(dòng)物的跳舞
項(xiàng)
目 第
19
周 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練4:動(dòng)畫(huà)片的制作 80課時(shí) 經(jīng)過(guò)前面所有的動(dòng)畫(huà)課程的學(xué)習(xí),我們掌握的很多動(dòng)畫(huà)方面的知識(shí),這兩周我們把前面的知識(shí)都拿出來(lái),創(chuàng)作一部個(gè)人的動(dòng)畫(huà)作品。 《最終幻想》
《狂野大自然》
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練4:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練4:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練4:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練4:動(dòng)畫(huà)片的制作
第
20
周 實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練5:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練5:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練5:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練5:動(dòng)畫(huà)片的制作
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練5:動(dòng)畫(huà)片的制作
原
力
動(dòng)
畫(huà)
公
司
實(shí)
訓(xùn) 第
21
周
到
第
28
周 原力動(dòng)畫(huà)公司實(shí)訓(xùn) 320課時(shí) 學(xué)習(xí)的課程結(jié)束,開(kāi)始進(jìn)入實(shí)訓(xùn)階段,在生產(chǎn)制作中去學(xué)習(xí)提高,去檢驗(yàn)自己前面所學(xué)的東西,經(jīng)過(guò)實(shí)訓(xùn),可以讓你適應(yīng)真正工作的要求,也提供給你非常寶貴的經(jīng)驗(yàn)。 《忍者神龜》
《玩具總動(dòng)員1》
《玩具總動(dòng)員2》
《美食總動(dòng)員》
《史萊克》