公共課程 (長(zhǎng)期班必學(xué)基礎(chǔ)課程六個(gè)月)
課程一:美術(shù)基礎(chǔ),比例,結(jié)構(gòu),三大構(gòu)成,平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成。(兩個(gè)月) 課程二:軟件學(xué)習(xí)(四個(gè)月) 1.基礎(chǔ)軟件:三維軟件的學(xué)習(xí),通過(guò)對(duì)國(guó)際三大巨形三維軟件MAX,MAYA,XSI,的學(xué)習(xí),熟練掌握建模與材質(zhì),以及基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)命令。 2.道具模型:深入學(xué)習(xí)各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法、UV展平、貼圖繪制與材質(zhì)調(diào)節(jié)等表現(xiàn)技術(shù),達(dá)到行業(yè)生產(chǎn)要求。 3.場(chǎng)景模型:學(xué)習(xí)各種風(fēng)格建筑物的模型創(chuàng)建,包括各種建筑物歷史資料的獲取與參考方法、建筑模型的構(gòu)造、建筑材質(zhì)與紋理的表現(xiàn)、建筑物的渲染表現(xiàn);學(xué)習(xí)各種建筑、景觀、植被、河流模型的嵌入與擺放以及空間的安排、光影效果的處理。 4.場(chǎng)景布光:全面學(xué)習(xí)燈光與渲染技術(shù),通過(guò)對(duì)室內(nèi)、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影藝術(shù)規(guī)律;學(xué)習(xí)高級(jí)燈光照明技術(shù)及各種霧效、光影、明暗色調(diào)對(duì)場(chǎng)景氣氛的營(yíng)造;學(xué)習(xí)Mental Ray,VR高級(jí)渲染器的使用方法及HDR高動(dòng)態(tài)范圍圖像的應(yīng)用。
課程一:廣告類(lèi)三維建模技術(shù)
學(xué)習(xí)Maya軟件的三維建模技術(shù),包括曲線的概念,利用曲線制作各種Logo和立體字;熟練掌握NURBS工業(yè)建模技術(shù);掌握Polygon多邊形建模技術(shù)。學(xué)習(xí)3ds Max的界面與定制、視圖顯示、視圖操作、變換操作、基本幾何體的創(chuàng)建與曲線的創(chuàng)建與編輯、曲線轉(zhuǎn)幾何體建模,學(xué)習(xí)繪制標(biāo)志及通過(guò)背景描圖建立三維模型、文字與標(biāo)志、復(fù)合及曲面建模。
課程二:燈光材質(zhì)表現(xiàn)
學(xué)習(xí)各種燈光的屬性、燈光特效、燈光鏈接和排斥。學(xué)習(xí)燈光的應(yīng)用技術(shù)知識(shí):靜物三點(diǎn)布光,掌握室內(nèi)外布光技巧和燈光陣列的應(yīng)用技巧,以及使用Photoshop繪制場(chǎng)景紋理的相關(guān)技巧。
課程三:高級(jí)燈光材質(zhì)渲染表現(xiàn)
學(xué)習(xí)各種表面材質(zhì)的應(yīng)用,能靈活模擬生活中的各類(lèi)材質(zhì)。凹凸和置換的應(yīng)用技巧。Mentalray渲染技術(shù)、GI全局光、焦散、Final Gethering、HDRI高動(dòng)態(tài)全息貼圖的應(yīng)用。
課程四:三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)
熟練掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的各種調(diào)節(jié)方式;掌握動(dòng)畫(huà)曲線編輯及動(dòng)畫(huà)曲線編輯器的使用;動(dòng)畫(huà)曲線切線形狀與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系、設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)、路徑動(dòng)畫(huà);非線動(dòng)畫(huà)編輯;熟練掌握各種變形器在動(dòng)畫(huà)中的使用;掌握各種約束的使用方法、切換及具體應(yīng)用;了解骨骼與IK系統(tǒng)
課程五:高級(jí)三維特效
學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)、粒子事件、粒子目標(biāo)、硬件粒子分層渲染技術(shù)的應(yīng)用技巧;學(xué)習(xí)剛體動(dòng)力學(xué)、剛體約束的應(yīng)用;柔體動(dòng)力學(xué)、柔體粒子目標(biāo)和柔體彈簧的應(yīng)用;學(xué)習(xí)流體動(dòng)力學(xué)、海洋材質(zhì)、漂浮物的制作;PaintEffects特效生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的制作。
課程六:AE特效合成技術(shù)
學(xué)習(xí)AE軟件的所有功能與特效合成技巧的運(yùn)用。
課程七:edius,premiere,等影視剪輯技術(shù)
按照實(shí)際工作狀態(tài)的操作流程,系統(tǒng)學(xué)習(xí)影視劇剪輯流行的edius,premiere等軟件。包括開(kāi)始的系統(tǒng)項(xiàng)目設(shè)定、采集視頻素材、畫(huà)面的編剪、實(shí)用濾鏡的合成處理、調(diào)色、音頻的混合制作到最終的完成輸出,熟練使用edius,premiere等完成實(shí)際工作的需要
課程八:剪輯技巧與節(jié)奏
分析典型的影視作品,了解影片構(gòu)成要素,學(xué)習(xí)分析畫(huà)面素材,通過(guò)理解畫(huà)面的拍攝意圖,從而根據(jù)腳本準(zhǔn)確的挑選素材。通過(guò)學(xué)習(xí)畫(huà)面及聲音剪輯點(diǎn)的剪接要素,鏡頭組接規(guī)律,特殊場(chǎng)面的剪輯處理,了解并掌握一個(gè)較全面的鏡頭剪輯規(guī)則。學(xué)習(xí)實(shí)際操作中的各種畫(huà)面附加特技及跳切的剪輯技巧。了解決定影片節(jié)奏的重要因素,學(xué)習(xí)各種調(diào)整影片節(jié)奏的剪輯手段
課程九:包裝案例解析課程I
按照電視包裝的制作流程,通過(guò)多個(gè)實(shí)際案例學(xué)習(xí)各種材質(zhì)調(diào)節(jié)方法、三種攝影機(jī)的動(dòng)畫(huà)調(diào)整、后期的合成理念等。
課程十:包裝案例解析課程II
通過(guò)多個(gè)實(shí)際案例,進(jìn)一步講解:Maya動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、三維攝影機(jī)導(dǎo)入后期軟件的高級(jí)使用,在Maya中渲染深度材質(zhì),AO材質(zhì)效果后期合成的意義及方法,分層渲染的重要性及具體使用。
課程十一:boujou,VUE等軟件學(xué)習(xí)
對(duì)大型場(chǎng)景的制作,實(shí)拍與CG合成等進(jìn)行具體講解。
課程十二:創(chuàng)意執(zhí)行部分
制作內(nèi)容如搭建元素、調(diào)整動(dòng)畫(huà)及渲染等,獨(dú)立完成頻道下屬欄目中的包裝制作,類(lèi)型包括:財(cái)經(jīng)、影視、科技、旅游、體育、新聞、音樂(lè)、游戲、娛樂(lè)、綜藝、少兒等。學(xué)習(xí)角標(biāo)、版式、字幕條、背景板、過(guò)場(chǎng)、片尾片花等的制作技術(shù)和設(shè)計(jì)理念與制作技巧
課程十三:項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
通過(guò)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),讓學(xué)生更進(jìn)一步的掌握住欄目包裝的各個(gè)環(huán)節(jié)與技巧。
注:本課程將根據(jù)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,及時(shí)優(yōu)化調(diào)整課程內(nèi)容。具體課程設(shè)置以實(shí)際為準(zhǔn)。