3D動畫設(shè)計師
CG藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)
動漫造型基礎(chǔ)
動漫造型基礎(chǔ)升級課程
動漫色彩基礎(chǔ)
動漫色彩基礎(chǔ)
升級課程
主要內(nèi)容
通過學(xué)習(xí)生動、有趣的案例,掌握動漫創(chuàng)作的基本構(gòu)思與方法,從商業(yè)的角度全面地掌握場景、角色、插畫設(shè)計的制作流程與注意事項
故事板與視聽語言
掌握故事板的創(chuàng)作方法,通過經(jīng)典案例全面地了解動畫片制作的流程和故事板的鏡頭運(yùn)用
課程目標(biāo)
掌握美術(shù)基礎(chǔ)知識,具有一定的造型能力和對色彩的認(rèn)識,對分鏡頭語言有較深入的了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板制作,成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板制作師
2D動畫片制作
Flash動畫片制作
主要內(nèi)容:通過學(xué)習(xí)整個FLASH動畫片的制作案例,掌握動畫原理與運(yùn)動規(guī)律,掌握Flash軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用、彩信、廣告的制作方法
課程目標(biāo):能夠掌握動畫運(yùn)動規(guī)律和運(yùn)動原理,對動畫制作的了解更深入和系統(tǒng),能夠熟練使用Flash軟件完成動畫短片,使學(xué)員成為合格的Flash動畫設(shè)計師
3D模型制作
Maya場景制作
Maya角色建模
主要內(nèi)容:掌握Maya基礎(chǔ)知識、Maya場景制作、Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模
課程目標(biāo):全面了解軟件知識,能夠進(jìn)行*級模型制作,成為合格的人物建模師和場景建模師
3D渲染技術(shù)
Maya材質(zhì)與貼圖
Maya燈光與渲染
主要內(nèi)容:掌握材質(zhì)編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質(zhì)的制作、卡通角色與場景材質(zhì)、真實人物的材質(zhì)與貼圖制作,掌握工業(yè)產(chǎn)品布光渲染、室內(nèi)環(huán)境布光渲染、室外環(huán)境以及一些典型的特殊環(huán)境下的布光與渲染,分層渲染技術(shù)。
課程目標(biāo):能夠熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能,掌握各種常用布光方法及常分層規(guī)渲染,成為合格的材質(zhì)師和渲染師
3D動畫制作
Maya綁定基礎(chǔ)升級課程
Maya動畫制作
動畫合成與特效制作
主要內(nèi)容:通過3D動畫制作模塊的學(xué)習(xí),掌握關(guān)鍵幀動畫、動畫圖表的運(yùn)用、驅(qū)動關(guān)鍵幀、角色動畫制作基礎(chǔ) 、基礎(chǔ)角色綁定設(shè)置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。
課程目標(biāo):能夠制作*級動畫設(shè)置工作,對角色動畫制作有初步了解,成為初級動畫師和合成師