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湘潭Flash高級編程培訓(xùn)

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更新時間:2025-04-07
Flash高級編程 培訓(xùn)內(nèi)容: *章 ActionScript編程概述 一、Action編程環(huán)境介紹 1、Action添加對象及方法 2、Action窗口面板介紹 二、幀動作、影片剪輯動作、按鈕動作 1、 幀動作(actions-frame) 2、影片剪輯動作(Action-Movie Clip) 2、 按鈕動作(Actions-Button) 三、Movie Explorer影片瀏覽器 第二章 ActionScript的基本語法規(guī)則 一、 點語法 二、 斜杠語法 三、 大括號 四、 分號 五、 圓括號 六、 字母的大小寫 七、 注釋 八、關(guān)鍵字 第三章 數(shù)據(jù)與變量 一、數(shù)據(jù)類型 二、變量 第四章 表達(dá)式和運算符 1、操作符優(yōu)先級 2、操作符結(jié)合規(guī)則 3、算術(shù)(數(shù)值)運算符 4、比較運算符 5、字符串運算符 6、邏輯運算符 7、位運算符 8、相等和賦值運算符 第二部分 ActionScript進(jìn)階 第五章 影片控制動作包括goto on play stop stopAllSounds等 1、goto動作 2、Play/Stop動作 3、stopAllSounds();動作 4、on動作 第六章 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò) 1、fscommand動作指令 2、全局屬性設(shè)置 第七章 影片剪輯控制 一、認(rèn)識影片剪輯/新建影片剪輯/轉(zhuǎn)換影片剪輯/影片剪輯實例的命名 二、設(shè)置影片剪輯對象的屬性 三、讀取影片剪輯實例的屬性 四、指定影片剪輯路徑 五、影片剪輯的復(fù)制與刪除 六 影片剪輯跟隨鼠標(biāo)指令 七 檢測碰撞指令 八、影片剪輯遮罩 九、使用繪圖指令 十、getURL動作指令 第八章 按紐控制指令 一、按鈕的構(gòu)造 二、按鈕的屬性 三、設(shè)置按鈕屬性 第九章 文本控制方法 一、 文本類型 1>靜態(tài)文本: 2>動態(tài)文本: 第十章 3>輸入文本: 第十一章 顏色控制指令 一、顏色對象概述 二、顏色對象控制指令 第十二章 聲音控制指令 一、 聲音對象概述 二、聲音對象的控制 三、 Action提高 第十三章 流程控制 一、條件判斷結(jié)構(gòu)在程序中用于條件判斷,根據(jù)判斷結(jié)果執(zhí)行不同的動作。 二、循環(huán)控制結(jié)構(gòu) 1、for循環(huán) 2、while循環(huán) 3、do…while循環(huán) 第十四章 數(shù)組與函數(shù) 數(shù)組 一、 數(shù)組對象概述 二、 數(shù)組對象的屬性與方法 函數(shù) 一、函數(shù)的概念 二、預(yù)定義函數(shù) 三、自定義函數(shù) 第十五章 字符串對象 一、字符串對象概述 二、 字符串對象的屬性 三、字符串對象的方法 第十六章 日期對象 一、日期對象概述 二、讀取日期和時間 三、日期對象應(yīng)用實例 第十七章 其他對象 一、鼠標(biāo)對象 1、hide和show方法 2、addListener和removeListener方法 第十八章 組 件 FCheckBox組件和ActionScript的動作 2、適合適合有靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計的基礎(chǔ)學(xué)習(xí), 招生熱線:
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