C++程序設計基礎
課程目標
掌握計算機編碼基礎知識,培養(yǎng)程序設計基本邏輯思維,熟練編寫基本算法。
課程內(nèi)容
介紹計算機軟件編程基礎,包括計算機編碼、程序邏輯的基本控制結(jié)構(gòu),C語言面向過程編程思想以及基礎程序算法的編寫。
C++游戲編程
課程目標
為網(wǎng)絡游戲開發(fā)打下堅實基礎,熟練掌握C++程序的編寫,能夠編寫小型C++程序項目。
課程內(nèi)容
結(jié)合游戲開發(fā)實際,介紹C++面向?qū)ο缶庉嬎枷?、編程技術(shù)及相關(guān)編程技巧。
游戲中的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
課程目標
掌握游戲中常用的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的編寫。
課程內(nèi)容
介紹游戲中常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和核心算法,為學習《網(wǎng)絡引擎實現(xiàn)》打下堅實基礎。
網(wǎng)絡游戲開發(fā)語言基礎—Windows
課程目標
掌握Windows應用程序的開發(fā)技術(shù);通過項目實踐,掌握Windows桌面游戲的開發(fā),為大型網(wǎng)絡游戲開發(fā)打下扎實基礎。
課程內(nèi)容
學習Windows應用程序開發(fā)和Windows桌面游戲開發(fā)技術(shù)。學習內(nèi)容包括:Win32核心編程技術(shù),MFC編程技術(shù),多線程編輯;Windows游戲開發(fā)框架,Windows桌面游戲項目實訓。
網(wǎng)絡游戲引擎實現(xiàn)
課程目標
掌握網(wǎng)絡游戲客戶端和服務器端編程技術(shù),能熟練使用DirectX進行編程,能夠獨立開發(fā)網(wǎng)絡游戲功能模塊。
課程內(nèi)容
使用DirectX進行游戲客戶端和服務器端的編程,熟悉網(wǎng)絡游戲引擎的構(gòu)架。
次世代游戲效果開發(fā)
課程目標
掌握網(wǎng)絡游戲常用的高級特效的開發(fā)。
課程內(nèi)容
介紹運用HLSL語言進行次世代高級圖形效果的開發(fā)技術(shù)。
網(wǎng)絡游戲引擎的原理與應用
課程目標
理解游戲中圖形、網(wǎng)絡、物理引擎的原理,能夠運用引擎進行游戲開發(fā),成為與游戲企業(yè)需求接軌的技術(shù)人才。
課程內(nèi)容
介紹游戲引擎的原理和基于引擎進行游戲開發(fā)的技術(shù)。
網(wǎng)絡游戲項目實踐開發(fā)
課程目標
通過項目時間,綜合運用所學知識,熟練掌握3D網(wǎng)絡游戲開發(fā)技術(shù),具備從事網(wǎng)絡游戲開發(fā)的能力,能夠完成用人代為分配的開發(fā)任務。
課程內(nèi)容
開發(fā)一個小型3D游戲。
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