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北京MAYA材質與燈光班

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更新時間:2024-10-24
火星人藝術設計培訓基地專業(yè)課程:北京平面設計培訓.北京網(wǎng)頁設計培訓(div+css),北京室內設計培訓,北京室外設計培訓.北京maya動畫設計培訓.北京影視設計培訓.北京工業(yè)產(chǎn)品設計培訓,北京犀牛培訓,北京vr培訓,北京cg培訓,北京3dmax培訓,北京cad培訓,北京高級商務辦公培訓. 學習優(yōu)勢:從零起步+理論講授結合+上機實踐+邊學邊練+全新的設計理念+豐富的實踐技巧+杜絕其他培訓學校和各大藝術院校,授課內容與實際工作要求嚴重脫節(jié)的實際工作情況+有機會溶入到我們設計師的身邊+我們把應聘工作當一項考試項目來完成+由具有多年設計作經(jīng)驗和培訓教學經(jīng)驗的業(yè)內設計師擔任指導+ 職業(yè)設計師就業(yè)指導+為了保證學習環(huán)境以及質量每期只招收定額學員. : maya材質、燈光階段MAYA重要知識點 Maya燈光的初步認識 1.了解燈光在畫面中的重要作用,學會基本布光方法 2.燈光特效:各種燈光等效的學習,學會利用燈光特效營造畫面氣氛 Maya燈光的基礎知識 1.6種燈光的區(qū)別和參數(shù)屬性講解。用燈光制作出明暗、冷暖變化。 2.三點光照布光方式。 陰影的不同種類,操作時的注意事項。光線跟蹤與深度貼圖的比較與實際應用。 3.自投影問題的解決辦法。 Maya燈光的特效知識 1.學習燈光霧,燈光特效的功能。掌握燈光特效的技巧。為場景加入特效,使畫面的光影變化更加豐富,達到畫龍點睛的作用。 2.燈光連接與負燈光的運用,為畫面增加超現(xiàn)實的燈光效果。 MAYA燈光實際案例 1.通過實例,牢固掌握各類燈光的使用方法與技巧,掌握各種場景與角色的布光技巧 2、室外場景布光實例、室內場景布光實例、角色高級布光實例 Maya材質的基礎知識 1.hyperShader窗口的使用,學習節(jié)點之間的連接方法。材質基本理論。 2.各種材質的參數(shù)和應用方法 Maya紋理知識 1.深入了解各個2D紋理的參數(shù)以及層紋理的用途 2.深入了解各個3D紋理的參數(shù) 3.置換、環(huán)境和體積材質:通過置換材質實現(xiàn)真實的模型。 Maya UV貼圖知識 1.理解UV:UV基本投射的用法。 2.折分UV前的規(guī)劃。 3.折分UV的常用命令。 Maya UV貼圖高級知識 1.學會使用Unflod3D插件拆分UV,以簡化拆分UV時的工作量。 2.對UV分布整理,以節(jié)省貼圖空間。 3.如何對手,足,身體采用合理的折分方式。 Maya 材質案例分析 1.通過案例分析回顧所學習的材質知識,以達到融會貫通的目的 2.深入理解材質節(jié)點的控制方式,以實現(xiàn)各種效果 Maya Fur毛發(fā)系統(tǒng) 1.實現(xiàn)毛發(fā)真實的陰影效果。 2.通過修改筆刷屬性來修改值物的形態(tài)。 3.對筆刷植物添加力場以實現(xiàn)風吹效果。實現(xiàn)筆刷的生長動畫。 Maya渲染控制 1.學習渲染輸出設置 2.設置渲染攝像機,渲染尺寸,渲染品質,設置全局光線跟蹤。 3.設置合適的光子數(shù)量和融合度,以節(jié)省渲染時間。 Maya mental Ray 1.初步了解mental Ray高級渲染器,Global Illumination(全局光照),F(xiàn)inal Gather,Causticst,(焦散)。2.使用SSS材質制作皮膚,和使用Color MIX顏色合并材質合并Mental Ray材質與Maya材質節(jié)點。 階段訓練(個人作品階段) 要求合理運用所學知識,按照高清動畫片制作要求,高質量的完成一組靜偵作品,達到行業(yè)內對材質燈光人員的基本要求水平。 -----
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