合肥風磨石動畫培訓課程以零起點為基礎,以MAYA、3DMAX、ZBrush、AfterEffect等軟件的學習為使用工具,以商業(yè)動畫制作流程經(jīng)驗為授課導向,系統(tǒng)學習動畫制作流程中所需要的運動力學,運動規(guī)律,角色表演的系統(tǒng)知識,以動畫課程為主線, 從球體的彈跳開始了解運動力學的基本規(guī)律,動畫曲線的編輯及使用,時間節(jié)奏的掌握,及角色動畫中的走、跑、跳到全身的運動表演的動畫練習,角色骨骼綁定、蒙皮等,以動畫學習及應用為主線,穿插角色模型及場景模型的制作,燈光、材質(zhì)紋理的使用及優(yōu)化,全面學習無生命物體及有生命物體的動畫調(diào)節(jié)技巧。