授課內(nèi)容:
一、簡單現(xiàn)代風(fēng)格的設(shè)計與繪制
二、簡中風(fēng)格施工圖的設(shè)計與繪制
三、田園風(fēng)格施工圖的設(shè)計與繪制
四、簡歐風(fēng)格施工圖的設(shè)計與繪制
★布置圖: 原始結(jié)構(gòu)圖;墻體變更圖;平面布置;地面鋪設(shè)圖;頂面布置圖;開關(guān)布置圖、插座布置圖;
★立面圖: 電視背景立面圖、沙發(fā)背景立面圖、床頭背景立面圖、端景臺立面圖、鞋柜立面圖、隔斷立面圖、衣柜立面圖、書柜立面圖、書桌立面圖、酒柜立面圖、儲物柜立面圖、(此立面會講不同風(fēng)格的設(shè)計方法)
★側(cè)立面圖與剖面圖: 吊頂剖面圖、 衣柜;鞋柜;書柜;酒柜等各類家具剖面圖、? 電視背景;端景;隔斷;等合類背景造型的剖面圖、
★大詳圖: 石膏板吊頂;輕鋼龍骨吊頂?shù)拇笤敿肮?jié)點(diǎn)圖 各種造型接口,特列工藝與碰角的大詳圖、各類家具的接口,與特殊設(shè)計處的大詳及節(jié)點(diǎn)圖,以及特殊工藝與收口處的大樣圖。
*部分:3dmax
一、3dmax的安裝
二、3dmax界面介紹:一、認(rèn)識總界面二、主菜單File介紹 三、Edit(編輯)菜單了解四、Tools(工具)菜單了解和應(yīng)用
三、創(chuàng)建幾何造型:一、創(chuàng)建基本實體造型;二、創(chuàng)建擴(kuò)展圖元;三、對象布爾運(yùn)算;四、放樣操作? 五、復(fù)雜物體放樣
四、物體的編輯:一、修改命令面板(基本常用的) 二、空間扭曲工具(FFDBOX)
五、物體的選擇和精確視圖:一、選擇集簡介二、精確繪圖工具
六、燈光與相機(jī):一、燈光的分類 二、相機(jī)分類及設(shè)定
七、材質(zhì)和渲染:一、材質(zhì)編輯器使用 二、設(shè)定基本材質(zhì) 三、貼圖制作 四、渲染應(yīng)用
八、環(huán)境設(shè)置:一、背景設(shè)定
第二部分:Vray
vray基礎(chǔ)知識1.vray渲染器概況,vray工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。
2.講解軟件工作界面。
3.講解軟件基本概念。
4.vray與lightscape工作原理的不同處
vray?材料編輯器
1.講解vray中Material應(yīng)用。Vraymtlwrapper
2.vray材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。
3.講解vraysky天空光應(yīng)用。
4.vray高動態(tài)圖像全局光應(yīng)用。
vray燈光系統(tǒng)?
1.講解vray燈光基本參數(shù)。
2.講解vray中Dome環(huán)境光應(yīng)用。
3.講解vray燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。
4.講解vray燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。
5.vray中室內(nèi)布光方法及原理。
6.講解如何在vray中室外布光的方法及原理。
7.講解太陽光、天空光對室內(nèi)場景的渲染方法及渲染器的設(shè)定。?
vray?材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用?
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1.講解vray燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。
2.講解vray材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。
3.講解vray材料與燈光的關(guān)系。
4.講解vray發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧,及如何快速渲染的技巧。?
vray渲染輸出vray渲染輸出的參數(shù)設(shè)定
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