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影視動(dòng)畫(huà)

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更新時(shí)間:2024-12-23
課程簡(jiǎn)介 -------------------------------------------------------------------------------- 影視動(dòng)畫(huà)課程,由安博教育集團(tuán)聯(lián)合國(guó)際*廠(chǎng)商,并由安博教育實(shí)施專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)和精英教師團(tuán)隊(duì)發(fā)起,聯(lián)合動(dòng)漫設(shè)計(jì)職業(yè)教育專(zhuān)家和動(dòng)漫教育指導(dǎo)專(zhuān)家共同開(kāi)發(fā)定制而成。 通過(guò)該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的3ds Max Design國(guó)際證書(shū),還可以通過(guò)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù),積累設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而獲得高薪影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工作 培養(yǎng)方案 -------------------------------------------------------------------------------- 以影視制作流程為主線(xiàn),通過(guò)室內(nèi)設(shè)計(jì)、電視包裝、影視特效、電視廣告、動(dòng)畫(huà)短片、高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)實(shí)例,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)原理、建模、材質(zhì)、燈光、骨骼、動(dòng)畫(huà)、特效合成等模塊。并以國(guó)內(nèi)外各種實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為實(shí)例,對(duì)學(xué)員進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對(duì)性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模的公司的專(zhuān)業(yè)的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫(huà)師等。 就業(yè)方向 -------------------------------------------------------------------------------- 畢業(yè)學(xué)員可以從事三維動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)方向、游戲?qū)I(yè)方向、廣告制作專(zhuān)業(yè)方向、工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)方向、虛擬技術(shù)專(zhuān)業(yè)方向、電視欄目包裝、及影視后期剪輯師等工作。 課程體系 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)員從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視合成、3ds max動(dòng)畫(huà)制作等重要的動(dòng)畫(huà)課程,畢業(yè)后掌握整套三維影視動(dòng)畫(huà)的制作流程,能夠熟練的運(yùn)用包括3ds max、After Effects、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物及動(dòng)物的角色動(dòng)畫(huà)、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動(dòng)畫(huà)片相關(guān)的工作。 *階段:平面二維動(dòng)畫(huà) 美術(shù)基礎(chǔ) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫概述;學(xué)習(xí)各種手繪工具的認(rèn)識(shí);掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法;掌握人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律;動(dòng)漫故事的創(chuàng)作學(xué)習(xí)動(dòng)漫色彩基礎(chǔ)和動(dòng)漫色彩系統(tǒng);學(xué)習(xí)數(shù)字動(dòng)漫色彩基本原理掌握動(dòng)漫色彩調(diào)和原理。 平面設(shè)計(jì) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)的制作流程和核心技術(shù)。學(xué)習(xí)內(nèi)容包括當(dāng)前流行的平面設(shè)計(jì)軟件,三大構(gòu)成(平面、色彩、立體)、印刷工藝、平面廣告設(shè)計(jì)、包裝結(jié)構(gòu)與單張彩頁(yè)、折頁(yè)設(shè)計(jì)、DM 廣告設(shè)計(jì)、CIS企業(yè)形象識(shí)別系統(tǒng)、標(biāo)志設(shè)計(jì)、創(chuàng)意廣告、畫(huà)冊(cè)海報(bào)設(shè)計(jì)、數(shù)碼影像設(shè)計(jì)。 動(dòng)漫造型設(shè)計(jì) -------------------------------------------------------------------------------- 掌握動(dòng)漫造型基礎(chǔ);學(xué)習(xí)繪畫(huà)透視原理、人體造型表現(xiàn);掌握人體的比例與結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)服飾造型設(shè)計(jì)、精靈造型設(shè)計(jì)、機(jī)械、怪物造型設(shè)計(jì);學(xué)習(xí)動(dòng)物造型設(shè)計(jì)、道具、環(huán)境造型設(shè)計(jì)。 影視動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言與故事板 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫概述;學(xué)習(xí)各種手繪工具的認(rèn)識(shí);掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法;掌握人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律;動(dòng)漫故事的創(chuàng)作學(xué)習(xí)動(dòng)漫色彩基礎(chǔ)和動(dòng)漫色彩系統(tǒng);學(xué)習(xí)數(shù)字動(dòng)漫色彩基本原理掌握動(dòng)漫色彩調(diào)和原理。 動(dòng)畫(huà)原理與動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律 -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫概述;學(xué)習(xí)各種手繪工具的認(rèn)識(shí);掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫(huà)法;掌握人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律;動(dòng)漫故事的創(chuàng)作學(xué)習(xí)動(dòng)漫色彩基礎(chǔ)和動(dòng)漫色彩系統(tǒng);學(xué)習(xí)數(shù)字動(dòng)漫色彩基本原理掌握動(dòng)漫色彩調(diào)和原理。 -------------------------------------------------------------------------------- 第二階段:三維動(dòng)畫(huà)、后期合成 MAX 基礎(chǔ)與三維模型設(shè)計(jì) -------------------------------------------------------------------------------- 熟練掌握MAX的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作;掌握各種基本操作、顯示層和大綱視圖的使用;了解Max的建模方式。了解三維動(dòng)畫(huà),全面認(rèn)識(shí)MAX的操作,以及max的整個(gè)流程。利用MAX的傳統(tǒng)建模方法熟練搭建角色等復(fù)雜有機(jī)體生物模型。多款插件同時(shí)運(yùn)用,包括polyboost,zbrush,mudbox等主流雕刻類(lèi)軟件,在最短的時(shí)間內(nèi)做*的視覺(jué)效果,深入剖析人體比例以及結(jié)構(gòu),了解影視跟游戲類(lèi)模型的區(qū)別跟次時(shí)代游戲模型的制作方法跟技巧。在最短的時(shí)間內(nèi)達(dá)到*的模型制作技巧。運(yùn)用MAX POLYBOOST ZBRUSH制作角色衣服,游戲低模等。 材質(zhì)燈光 渲染技術(shù) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)燈光的基礎(chǔ)知識(shí);學(xué)習(xí)燈光照明的原則、主光、輔助光、背光;學(xué)習(xí)燈光衰減類(lèi)型、燈光強(qiáng)度曲線(xiàn)、燈光顏色曲線(xiàn)、衰減區(qū)域;學(xué)習(xí)燈光照明基礎(chǔ)知識(shí)、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;學(xué)習(xí)陰影類(lèi)型、深度貼圖陰影、光線(xiàn)追蹤陰影、陰影高級(jí)控制;掌握燈光照明的高級(jí)應(yīng)用。學(xué)習(xí)材質(zhì)的種類(lèi)、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì);掌握使用Max軟件進(jìn)行材質(zhì)的置換;學(xué)習(xí)紋理、紋理的分類(lèi)、2D紋理和3D紋理;學(xué)習(xí)UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;熟練掌握不通物體的UV展開(kāi)技巧。熟練掌握角色類(lèi)UV的拆解跟服裝UV拆解的過(guò)程,zbrush+bodypaint+ps制作身體貼圖,以及各個(gè)通道的合理運(yùn)用學(xué)習(xí)vr渲染技術(shù)的整體情況;學(xué)習(xí)vr渲染技術(shù)中的特性和常用術(shù)語(yǔ);學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握vr的渲染技術(shù);vr渲染中的常見(jiàn)問(wèn)題和解決方案。 角色動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)習(xí)Max 角色動(dòng)畫(huà)基本流程;學(xué)習(xí)人物骨骼設(shè)定和人物表情設(shè)定;學(xué)習(xí)人物動(dòng)畫(huà)、兩足動(dòng)物動(dòng)畫(huà)、四足動(dòng)物動(dòng)畫(huà)、魚(yú)類(lèi)動(dòng)物動(dòng)畫(huà)等;掌握在角色綁定過(guò)程中如何綜合應(yīng)用各種技術(shù)手段。 后期特效與合成 -------------------------------------------------------------------------------- 主要學(xué)習(xí)使用3ds Max等高端三維動(dòng)畫(huà)工具、 After Effects后期合成工具進(jìn)行專(zhuān)業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括:粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風(fēng)、瀑布、沙塵等)、群集技術(shù)、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時(shí)間扭曲、實(shí)拍影像與三維場(chǎng)景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語(yǔ)言。 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) -------------------------------------------------------------------------------- 學(xué)員將在青竹湖實(shí)訓(xùn)基地及資深制作人員的指導(dǎo)下,進(jìn)行畢業(yè)作品的自由設(shè)計(jì)創(chuàng)作,完全按照就業(yè)公司的崗位要求進(jìn)行制作。并且指導(dǎo)學(xué)員完成符合就業(yè)崗位需求的應(yīng)聘作品,同時(shí)協(xié)助學(xué)員應(yīng)聘與面試。
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