課程:
1石膏幾何體結(jié)構(gòu)素描 2石膏切面體,剖面體素描 3石膏人像素描 4 了解解剖結(jié)構(gòu) 5 形體,比例,透視的把握以及專項練習(xí) 6 速寫
PHOTOSHOP
軟件基礎(chǔ) Photoshop基礎(chǔ)及概念
PS軟件的熟練應(yīng)用,及軟件在CG繪畫中的使用
貼圖的創(chuàng)作及繪制
掌握場景設(shè)計的基本原理和繪制技法
掌握影視人物、怪物等造型設(shè)計技巧
動畫原畫 常規(guī)性原畫:人物的各類動作,四腳動物的動作特性,自然現(xiàn)象的
特殊表現(xiàn)方法。
創(chuàng)作性原畫:富有個人獨創(chuàng)性,帶有表演性的人物和情節(jié)表現(xiàn)。
Maya
軟件基礎(chǔ)
Maya的菜單,指令 基本三維物體的創(chuàng)建
材質(zhì)與貼圖 插件介紹 插件的安裝與使用 常用插件的介紹
Maya角色建模
制作入門 掌握MAYA軟件的操作,多種建模方法:多邊形、
NURBS、細分表面等建模方式。掌握影視場景、
角色、人物等模型的制作技術(shù)。掌握動漫影視低模及高精度模型的制作。
Maya角色建模
制作進階 高級角色建模,人頭的建立
高級角色建模,服裝的建立
高級角色建模,配飾的建立
Maya骨骼綁定 學(xué)習(xí)骨骼設(shè)定,骨骼與IK,掌握獨立制作動漫視
模型和骨骼指定技術(shù)。
燈光與渲染 MR基礎(chǔ)知識 MR貼圖
MR常用材質(zhì)球 燈光的基礎(chǔ)應(yīng)用
Maya燈光與材質(zhì)的高級用法 材質(zhì)節(jié)點高級使用技巧
角色貼圖、場景貼圖及材質(zhì)的實例制作
燈光技術(shù)及專業(yè)照明方案
Maya動畫入門 學(xué)習(xí)MAYA的動畫制作,關(guān)鍵楨動畫、路徑動畫、表情動畫、角色動畫等。
40
Maya動畫進階 兩足角色走路的動畫
推重物的動畫、抱、舉、拉物體的動畫
兩足角色跑步的動畫
非線動畫、路徑動畫
實際操作技巧與經(jīng)驗、表演與動畫的聯(lián)系
粒子/剛體
動力學(xué) Graity重力場的用法
Newton牛頓力場的用法
Radial放射力場的用法
Turbulence紊流力場的用法
SoftBody軟體動力學(xué)的制作方法
場景與特效 真實水面的模擬和物體落水動畫的原理分析
鏈鎖橋的實現(xiàn)思路
重點學(xué)習(xí)海洋、毛發(fā)、布料、流體
各種約束使用方法的深入剖析
Zbrush
高端運用 基礎(chǔ)模型制作
筆刷及模型材質(zhì)介紹
動物頭部模型制作
人物角色模型制作
Zsphere(Z球體)的使用
高級游戲材質(zhì)
B
影視后期制作 After Effect
后期合成 學(xué)習(xí)AE各種特效的制作方法,新建工程文件、視頻合成基礎(chǔ)、
動畫、變形、動畫面板、關(guān)鍵幀、層的管理、固態(tài)層、濾鏡
特效、遮罩、3D圖層、燈光技術(shù)、渲染隊列、輸出等操作過
程。掌握后期合成特效與媒體動畫制作技術(shù)。
PREMIERE
應(yīng)用與技巧 影視素材種類與格式、軌道的添加與影片的編輯、過度效果的
設(shè)置調(diào)用、色鍵Alpha通道的運用、視頻濾鏡。
Digital Fusion
后期合成 Digital Fusion的原理和觀念.
Digital Fusion的界面
遮罩、背景、燥波、載入、校色、文字特效、
粒子特效、扣象、跟蹤、相關(guān)插件的了解與運用