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MAYA高級(jí)動(dòng)畫師研修班

授課機(jī)構(gòu):云南國聯(lián)文化創(chuàng)意發(fā)展有限公司

關(guān)注度:993

課程價(jià)格: ¥8.00分

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更新時(shí)間:2025-03-13
Maya動(dòng)畫師研修班 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 基礎(chǔ)模型,2周,學(xué)習(xí)NURBS建模和POLYGON建模,工業(yè)建模的制作方法。 基礎(chǔ)動(dòng)畫,2周,學(xué)習(xí)基本動(dòng)畫模塊,動(dòng)畫曲線編輯器Graph Editor、animate菜單,小球動(dòng)畫練習(xí)、攝影機(jī)通過小球彈跳理解Pose、時(shí)間、節(jié)奏的基本概念。 基礎(chǔ)渲染,1周,學(xué)習(xí)HYPERSHADE中基礎(chǔ)材質(zhì),基礎(chǔ)燈光以及基本節(jié)點(diǎn)的運(yùn)用,使用MAYA中software基礎(chǔ)渲染器進(jìn)行簡單物體和場景的渲染。 變形動(dòng)畫,1周,各種Deform、Motion Paths 及Lattice的綜合運(yùn)用。實(shí)現(xiàn)電視欄目包裝中簡單變形動(dòng)畫的運(yùn)用,掌握擠壓、游動(dòng)及布料模擬的動(dòng)畫技巧。 骨骼設(shè)定技術(shù),3周,深入學(xué)習(xí)骨骼設(shè)定知識(shí),了解骨骼設(shè)定前沿技術(shù)。實(shí)現(xiàn)由道具到人物及機(jī)器設(shè)定。了解骨骼設(shè)定的規(guī)范性操作。 角色動(dòng)畫基礎(chǔ),2周,深入學(xué)習(xí)和研究動(dòng)畫中時(shí)間、POSE、節(jié)奏的關(guān)系,并運(yùn)用到跑、跳、搬、扔、推等不同動(dòng)作,理解人物運(yùn)動(dòng)中的重心轉(zhuǎn)移。 常見生物動(dòng)畫,2周,分析學(xué)習(xí)鳥類的常見動(dòng)作,在起飛、飛翔和降落中身體和翅膀的不同動(dòng)作規(guī)律。四足動(dòng)物的常見動(dòng)作,走跑跳的表現(xiàn),以及常見動(dòng)作的組合練習(xí)。 角色肢體動(dòng)作與情緒表達(dá),3周,研究人物角色軀干動(dòng)作與情緒表達(dá)的關(guān)系。在沒有表情的情況下,著重于肢體動(dòng)作的情緒表達(dá)。研究在高興、痛苦、失落等情緒時(shí),肢體的不同特點(diǎn)。 角色表情與口型,2周,強(qiáng)化角色口型和表情的練習(xí),角色間道具的傳遞,角色間的約束動(dòng)畫,多角色表演中動(dòng)作與表情的相互作用。 角色高級(jí)表演,5周,強(qiáng)化角色口型和表情的練習(xí),角色間道具的傳遞,角色間的約束動(dòng)畫,多角色表演中動(dòng)作與表情的相互作用。 電影視聽語言基礎(chǔ),1周,鏡頭語言基礎(chǔ),Layout知識(shí)詳解。針對(duì)動(dòng)畫項(xiàng)目的工作流程,學(xué)習(xí)動(dòng)畫師必須掌握的視聽知識(shí)、鏡頭語言及Layont知識(shí),并在個(gè)人動(dòng)畫片段練習(xí)中動(dòng)用這些知識(shí),以便更加順利的和動(dòng)畫實(shí)際工作相銜接。 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),8周,直接參與公司動(dòng)畫項(xiàng)目,由動(dòng)畫組長帶領(lǐng)并全程輔導(dǎo),實(shí)踐并深入掌握動(dòng)畫技術(shù)在實(shí)際項(xiàng)目中的運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫理論學(xué)習(xí)和實(shí)際項(xiàng)目制作的無縫銜接。
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