大連迪派學(xué)校室內(nèi)設(shè)計3D MAX 主要講解:
1.軟件基礎(chǔ):軟件安裝以及所需硬件支持,軟件界面,各項面板區(qū)域簡介。學(xué)習(xí)如何自定義界面以及快捷方式,方便加快操作效率
2.常用菜單以及工具使用:文件的創(chuàng)建、保存、打包以及導(dǎo)出導(dǎo)入合并。常用的選擇,控制命令
3.3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建,使用和控制。
4.2D圖形創(chuàng)建以及2D-3D轉(zhuǎn)換:標(biāo)準(zhǔn)2D圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則2D圖形的創(chuàng)建,控制和使用。平面圖形與立體圖形的轉(zhuǎn)換,理解建模思路
5.常用修改面板使用:擠出、擠壓、編輯樣條曲線、拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、,編輯多邊形等命令
6.自定義修改面板:根據(jù)個人操作習(xí)慣添加常用修改命令快捷按鈕。
7.多邊形poly建模:
A:了解修改編輯器中poly模型各項命令層級常用命令
Poly建模的方法以及思路
8.NURBS曲面建模:
A:創(chuàng)建NURBS曲線的基本方法;
B:在子物體中對NURBS曲線進(jìn)行修改;
C:修改編輯器中對NURBS進(jìn)行修改;
D:子物體結(jié)合修改編輯器對NURBS進(jìn)行修改;
E:創(chuàng)建三維NURBS曲面的建模方法;
F:對三維NURBS曲面進(jìn)行修改;
G:結(jié)合家具,建筑,景觀地形等實例講解NURBS曲線,曲面建模的方法
9. NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧:
NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實際中的運用
10.相機:標(biāo)準(zhǔn)相機的使用 目標(biāo)相機與自由相機的區(qū)別 相機的選擇以及控制 視角的選擇和構(gòu)圖 相機視角的校正
11.燈光:
A:標(biāo)準(zhǔn)燈光類型 物理燈光類型以及燈光在常見場景中的應(yīng)用
B:各項燈光常用參數(shù)以及各場景的調(diào)節(jié)
C:物理燈光光域網(wǎng)的加載以及調(diào)節(jié)
D:常用燈光與真實燈光的區(qū)別和共性
E:燈光陣列的使用 優(yōu)缺點以及應(yīng)用范圍
F:燈光色彩對空間的影響以及烘托
G:燈光色彩對材質(zhì)的影響以及烘托,相互影響的優(yōu)缺點
H:完整場景的燈光構(gòu)建以及對場景的各項影響
12.材質(zhì):
A:材質(zhì)編輯器的界面介紹
B:常用操作工具按鈕的使用
C:材質(zhì)以及貼圖類型簡介
D:常用材質(zhì)色彩,紋理,各種效果的參數(shù)設(shè)定
我們敢承諾:
1:我們所有授課講師均有10年以上設(shè)計經(jīng)驗,更注重教學(xué)品質(zhì),實戰(zhàn)型課程
2:我們不僅僅是培訓(xùn)學(xué)校 ,我們擁有強大的設(shè)計客戶群,讓你實踐中進(jìn)行磨練
2:我們的主要收入來自于設(shè)計,擁有數(shù)百家合作單位。造就了低價學(xué)費。
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學(xué)校地址:
一部大連市甘井子區(qū)周水子火車站旁迪派教學(xué)樓
二部大連市沙河口區(qū)興工街百盛后身寶發(fā)金鉆7樓
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