動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是電腦動(dòng)畫制作的最基本環(huán)節(jié)。動(dòng)畫中的角色形象是觀眾們視覺(jué)中心。*學(xué)年課程就是以動(dòng)漫制作中基本的角色綁定與動(dòng)畫基本理論知識(shí)和角色基礎(chǔ)動(dòng)畫制作作為主體,兼顧不同類型的動(dòng)畫風(fēng)格,從學(xué)習(xí)動(dòng)畫前輩總結(jié)出的動(dòng)畫黃金法則開(kāi)始到角色基本情緒表達(dá)以及基礎(chǔ)四足生物動(dòng)畫的制作循序漸進(jìn)的讓學(xué)生掌握角色綁定和角色動(dòng)畫的基本制作理念制作技巧。使學(xué)員能夠制作出符合基本動(dòng)畫規(guī)律的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫。讓學(xué)員成為一名基本功牢固扎實(shí)的動(dòng)畫師。
Unity3D游戲制作班
培訓(xùn)時(shí)間:11月,12月,1月,3月,4月,5月
課程安排3個(gè)月上課,3個(gè)月實(shí)訓(xùn)
就業(yè)方向:游戲企業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)
工資待遇:10000以上
通過(guò)專業(yè)考試的包就業(yè)
學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲策劃/U3D操作/C#編程/游戲運(yùn)營(yíng)30學(xué)時(shí)
游戲策劃:游戲立項(xiàng)/游戲文檔策劃/商業(yè)文檔策劃/游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)/游戲海報(bào)設(shè)計(jì)/貨幣系統(tǒng)設(shè)計(jì)/游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
U3D操作:體驗(yàn)游戲雛形/創(chuàng)建游戲環(huán)境/角色控制/腳本編寫/交互功能/特效制作
C#編程:游戲技術(shù)文檔設(shè)計(jì)/游戲客戶端開(kāi)發(fā)/服務(wù)器編程/編程測(cè)試/游戲代碼測(cè)試
游戲運(yùn)營(yíng):公測(cè)/內(nèi)測(cè)/宣傳/活動(dòng)/游戲補(bǔ)丁
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迪派校區(qū)地址:
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