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更新時(shí)間:2024-10-24
培訓(xùn)機(jī)構(gòu):百世加禾設(shè)計(jì)教育 六大核心優(yōu)勢(shì): 【入學(xué)即就業(yè)】:【總監(jiān)級(jí)講師】:【小組式面授】: 【實(shí)戰(zhàn)式教學(xué)】:【零基礎(chǔ)入學(xué)】:【免費(fèi) 再重學(xué)】: 本教學(xué)機(jī)構(gòu)六大保障體系 1.小班授課,一對(duì)一輔導(dǎo),練習(xí)不限時(shí),一期不會(huì),免費(fèi)重修,保證就業(yè)。 2.免費(fèi)試聽,*次試聽免費(fèi)車接車送,國(guó)內(nèi)*品牌的講師親自授課,學(xué)習(xí)進(jìn)度一對(duì)一,學(xué)習(xí)品有保障。 3.專業(yè)老師7*24小時(shí)提供免費(fèi)技術(shù)支持,想學(xué)不會(huì)都難。 4.課后作業(yè)發(fā)放獨(dú)有的教學(xué)視頻,隨時(shí)隨地都能學(xué)習(xí)。 5.免費(fèi)贈(zèng)送百G設(shè)計(jì)原始素材,設(shè)計(jì)路上無(wú)障礙。 6.保證就業(yè),入學(xué)簽訂就業(yè)合同,學(xué)員均分布在**設(shè)計(jì)公司。 合肥3D培訓(xùn)合肥效果圖培訓(xùn)課程 在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂(lè)業(yè)中,而在國(guó)內(nèi)發(fā)展的相對(duì)比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對(duì)3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對(duì)來(lái)說(shuō)要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,影視特效方面的應(yīng)用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極致。 3D-MAX培訓(xùn)課程體系: 1、軟件基礎(chǔ):硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解; 2、2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,控制和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,控制和使用; 3、3D模型創(chuàng)建:標(biāo)準(zhǔn)三維實(shí)體和擴(kuò)展三維實(shí)體的創(chuàng)建,使用和控制各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建; 4、2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理; 5、常用修改編輯器:拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令; 6、自定義修改編輯器:根據(jù)個(gè)人需要與習(xí)慣定義常用修改器,拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、曲線、編輯樣條曲線,編輯多邊形等命令。 7、NURBS曲面建模: A:創(chuàng)建NURBS曲線的基本方法;?? B:在子物體中對(duì)NURBS曲線進(jìn)行修改;?? C:修改編輯器中對(duì)NURBS進(jìn)行修改;?? D:子物體結(jié)合修改編輯器對(duì)NURBS進(jìn)行修改;?? E:創(chuàng)建三維NURBS曲面的建模方法;?? F:對(duì)三維NURBS曲面進(jìn)行修改;?? G:結(jié)合家具,建筑,景觀地形等實(shí)例講解NURBS曲線,曲面建模的方法?? 8、多邊形poly建模: A:修改編輯器中對(duì)poly模型的修改;?? B:poly子物體對(duì)poly模型進(jìn)行修改;?? C:修改編輯器結(jié)合子物體對(duì)poly模型進(jìn)行修改; D:結(jié)合家具,造型,建筑,景觀,地形等實(shí)例講解poly建模的方法 9、NURBS曲面建模+多邊形poly建模技巧: ??NURBS曲面建模+多邊形poly建模在實(shí)際中的運(yùn)用 10、燈光:(屬于3D效果圖制作設(shè)計(jì)核心重點(diǎn)內(nèi)容) A:標(biāo)準(zhǔn)燈光,物理燈光,燈光參數(shù)的調(diào)節(jié); B:燈光光域網(wǎng)的場(chǎng)景加載和使用方法; C:環(huán)境中光域網(wǎng)與真實(shí)光源的區(qū)別與共性; D:燈光對(duì)空間塑造的作用; E:燈光對(duì)材質(zhì)的塑造作用; F:燈光對(duì)整體空間環(huán)境的綜合影響及塑造 11、攝像機(jī):目標(biāo)和自由攝像機(jī)的建立,攝像機(jī)控制,攝像機(jī)特效,攝像機(jī)矯正 12、材質(zhì)編輯器:材質(zhì)的種類,色彩,紋理調(diào)整,特效材質(zhì)的參數(shù)設(shè)定 13、高級(jí)材質(zhì):(屬于3D培訓(xùn)效果圖培訓(xùn)難點(diǎn)課程) A:材質(zhì)的層次構(gòu)架及關(guān)聯(lián)關(guān)系; B:父級(jí)材質(zhì)與子級(jí)材質(zhì)的關(guān)系; C:子級(jí)材質(zhì)的細(xì)節(jié)講解,子級(jí)材質(zhì)之間的聯(lián)系,子 級(jí)材質(zhì)對(duì)父級(jí)材質(zhì)的決定作用; D:真實(shí)材質(zhì)調(diào)節(jié)的各個(gè)環(huán)節(jié),并舉實(shí)例進(jìn)行分析。 14、空間構(gòu)建: A:綜合已學(xué)的建模,燈光,攝像機(jī),材質(zhì)的知識(shí),進(jìn)行綜合講解; B:對(duì)空間場(chǎng)景利用已學(xué)知識(shí)進(jìn)行構(gòu)建,達(dá)到融會(huì)貫通的目的; C:進(jìn)行真實(shí)場(chǎng)景的構(gòu)建 15、結(jié)合實(shí)例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作,整體效果的處理與后期合成等。
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