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廣州高級動漫設(shè)計(jì)師就業(yè)班

授課機(jī)構(gòu):廣州東方標(biāo)準(zhǔn)信息科技有限公司

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課程價(jià)格: ¥16800.00元

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更新時(shí)間:2025-04-24
課程設(shè)置: 一、 二維動漫設(shè)計(jì)師課程 (一)傳統(tǒng)二維動畫制作 1、結(jié)構(gòu)素描 通過學(xué)習(xí)使學(xué)生了解掌握基本的觀察原理、引導(dǎo)學(xué)生樹立起立體與空間的觀念,為研究形態(tài)奠定基礎(chǔ)。 2、速寫 主要學(xué)習(xí)速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,培養(yǎng)學(xué)生對生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力。 3、色彩 培養(yǎng)與訓(xùn)練學(xué)生直觀的視覺感受能力,掌握用色彩的手段來塑造物體的基本方法和規(guī)律。 4、美術(shù)基礎(chǔ)技法 正確理解和運(yùn)用物體視覺形態(tài)與畫面空間層次的推移,學(xué)習(xí)運(yùn)用人體解剖,使學(xué)員在學(xué)習(xí)研究人體解剖的同時(shí),還能領(lǐng)悟到正確的素描表現(xiàn)技法。 5、動畫概論 動畫的起源、特點(diǎn)、概念,動畫藝術(shù)同電影、美術(shù)、文學(xué)、音樂等其他藝術(shù)的關(guān)系以及動畫的基本原理。 6、角色設(shè)計(jì) 主要講授動態(tài)速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,人物結(jié)構(gòu)、比例、動態(tài)、透視以及線條的表現(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生對生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力。 7、透視設(shè)計(jì) 人物的透視動態(tài)以及場景設(shè)計(jì),包含一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視和廣角鏡的運(yùn)用與各種場景的表現(xiàn)。 8、原畫 二維動畫加幀、動畫修型和動畫運(yùn)動規(guī)律的理論學(xué)習(xí),練習(xí)各種動態(tài)人物、動物造型、各種物理現(xiàn)象的動態(tài)變化和造型,培養(yǎng)學(xué)生對每個(gè)鏡頭、動畫張數(shù)、時(shí)間和節(jié)奏的把握,以及習(xí)慣用動畫來記錄對事物的觀察。 (二)二維flash動畫 1、鏡頭的分配以及技巧 介紹flash劇本的構(gòu)思,動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。 2、Flash繪制矢量圖形以及背景 Flash矢量圖形繪制,使學(xué)生真正的能將前面的動畫修型和運(yùn)動規(guī)律用到實(shí)際工作中,能繪制出各種動態(tài)人物、動物造型以及場景寫生、花草樹木、山、石等。 3、Flash動畫創(chuàng)建 利用動畫原理以及運(yùn)動規(guī)律,結(jié)合效果音、背景音樂,通過對flash軟件的詳細(xì)介紹和實(shí)例的講解,學(xué)習(xí)人物、人物表情、動物、水、火、風(fēng)、云、雨自然界的運(yùn)動動畫。 4、后期處理 本課程通過對軟件Premiere的詳細(xì)介紹和實(shí)例的講解,使學(xué)生通過掌握鏡頭組接技巧、影視剪輯及合成特效的原理和技術(shù),并能綜合的利用這些技術(shù)來制作能滿足企業(yè)要求的影片。 (三)畢業(yè)設(shè)計(jì) 使學(xué)員綜合應(yīng)用所學(xué)的各種理論知識和技能,獨(dú)立完整的完成作品。 (四)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,使之在項(xiàng)目執(zhí)行能力、職業(yè)技能、職業(yè)素養(yǎng)三方面得到有效提升。 二、三維動漫設(shè)計(jì)師強(qiáng)化班 (一)三維動畫專業(yè)課程 1、3ds Max建模技術(shù)、高級創(chuàng)建技法 學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模等,掌握簡單和復(fù)雜模型的創(chuàng)建,勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)、游戲角色、游戲場景等對模型的的創(chuàng)建要求,UV展平技法、3D仿真人物和場景貼圖及模型制作。 2、3ds Max材質(zhì)技術(shù) 學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法,掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、混合材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)的使用方法及3ds Max的貼圖的使用。 3、3ds Max燈光技術(shù) 學(xué)習(xí)3ds Max燈光類型,熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用,燈光主光源,輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法 4、3ds Max渲染技術(shù) 學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置,掌握電影電視輸出和制式概念以及高級燈光的運(yùn)用和集群渲染的方法。以及各種渲染器的渲染方法。包括Vray渲染參數(shù)與高級材質(zhì)的設(shè)置。 5、3ds Max動畫技術(shù)、 PF粒子系統(tǒng) 學(xué)習(xí)3ds Max正反向運(yùn)動學(xué)的概念,熟練掌握曲線編輯器的調(diào)節(jié)方法、控制器的原理以及調(diào)節(jié)方法、約束的概念及使用方法等使用動畫技巧的設(shè)置。,粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)知識,動力學(xué)系統(tǒng)基礎(chǔ)知識等。 6、3ds Max角色動畫技術(shù) Bones骨骼:兩足和四足骨骼的架設(shè).蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮變形修改器.表情動畫:變形器修改器和變形器材質(zhì).角色系統(tǒng):角色菜單、合并動畫、加載和保存動畫.輔助動畫控制:參數(shù)收集器、反應(yīng)管理器和選擇并操縱工具。 7、3ds Max插件 從事正式的三維動畫創(chuàng)作學(xué)習(xí)3ds Max的插件的運(yùn)用,全面學(xué)習(xí)3ds Max各種強(qiáng)大的插件, CAT多足動物骨骼系統(tǒng)、Afterburn煙云爆炸系統(tǒng)、Dreamscape夢幻景觀系統(tǒng)、 Phoenix寫實(shí)火焰系統(tǒng)、Realflow流體動力學(xué)系統(tǒng)、speed tree fox max 和tree storm 快速種樹系統(tǒng)、Poser角色動畫系統(tǒng)等內(nèi)容,主要為各種影視特效、游戲效果和建筑領(lǐng)域中的高級表現(xiàn)效果服務(wù)。 8、畢業(yè)設(shè)計(jì) 使學(xué)員綜合應(yīng)用所學(xué)的各種理論知識和技能,獨(dú)立完整的完成作品。 9、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,使之在項(xiàng)目執(zhí)行能力、職業(yè)技能、職業(yè)素養(yǎng)三方面得到有效提升。 動漫設(shè)計(jì)高級講師 梁啟波老師 從事傳統(tǒng)二維動畫行業(yè)多年,能熟練制作臺本分鏡,人物、場景設(shè)計(jì),二維原畫設(shè)計(jì)等。主要參與作品:新加坡《Nano boy》、《Tomato Twins》,法國《Shadow of the Flves》、《高迪城》、《狗醫(yī)生》、《圓錐城》,西班牙《Jack and Marcel》、《Kang kang》、《Altaqir》、《Dventurers》,國產(chǎn)片《神雕俠侶》、《三毛流浪記》等,國學(xué)系列漫畫《不倒論語》主筆,動畫系列教材《動畫原理基礎(chǔ)》主編。 *工業(yè)信息產(chǎn)業(yè)部CEAC動畫教育認(rèn)證專家成員。 座右銘:擁有夢想只是一種智力,實(shí)現(xiàn)夢想才是一種能力
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