課程大綱 3DSMAX、lightscape、V-RAY、Photoshop(建筑效果圖)
模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典案例,流程式教學(xué);通過將前期繪制的手繪效果圖轉(zhuǎn)制為電腦效果圖,并全面理解實(shí)際設(shè)計(jì)工作流程以及效果圖后期合成處理的典型技法。
一、建模部分——掌握3ds max的基本建模技術(shù)和建筑建模功能
1、認(rèn)識3DS MAX 基本、最常用操作-移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件
2、二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
3、學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。
4、放樣建模與布爾運(yùn)算建立構(gòu)件的技巧
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧
6、對場景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧
7、新增功能——AEC(墻、門、窗、樓梯、樹木)
二、材質(zhì)部分——模擬現(xiàn)實(shí)世界的質(zhì)感
1、材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實(shí)中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)
2、貼圖控制——貼圖坐標(biāo)的設(shè)定和調(diào)整
3、特殊材質(zhì)的制作技巧——鏡面/玻璃/半透明材質(zhì)。
4、利用材質(zhì)表現(xiàn)建筑構(gòu)件中的線、縫、凹凸等的技巧
三、燈光——再現(xiàn)神奇光影的魅力
1、認(rèn)識燈光
2、標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法
3、模擬現(xiàn)實(shí)世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光
4、高級燈光的使用?——廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
5、使用高級渲染插件Vray,制作相片級效果圖。
四、使用PHOTOSHOP進(jìn)行后期處理
1、PHOTOSHOP基礎(chǔ)知識
2、基本工具的使用
3、圖層的使用技巧
4、色彩基本知識和色彩調(diào)整
5、效果圖的調(diào)整技巧