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更新時間:2025-03-11專業(yè)介紹:"在游戲美術制作中,動作設計師屬于非常有趣且重要的崗位,主要運用3Dsmax以及其他各類動畫制作軟件來制作和設計3D角色和怪物的動作,并使之運動。主要負責游戲角色與各類怪物的動作設計與制作,力求達到流暢、合理、有創(chuàng)意;動作包括:走、跑、攻擊死亡、待機、呼吸、飄帶、四足等。使用3Dsmax進行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統(tǒng)制作復雜角色動畫。
隨著游戲市場的火爆,5G/VR/AR/AI等技術的持續(xù)發(fā)展,催動著游戲規(guī)模進一步擴大,對于游戲&動畫設計師需求與日俱增,成為現(xiàn)在高薪崗位之一。
??埔陨蠈W歷,零基礎同學。
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