湖南影視動畫培訓 長沙動漫培訓 動漫培訓班 長沙動漫培訓學校 Photoshop培訓 長沙平面設計培訓學校 長沙3DMax培訓 長沙3DMax培訓
一、影視動畫實訓體系介紹
嚴格按照動漫企業(yè)對人員崗位的需求為依據(jù),旨在培養(yǎng)學生掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及制作技能;使其具有影視動畫片的初步創(chuàng)作能力和制作能力,并具有較高審美能力和藝術修養(yǎng)的應用型高級技術人才。
二、實訓體系人才培養(yǎng)目標
培養(yǎng)具備影視動畫創(chuàng)作所需要的技能知識。能在電影、電視、網(wǎng)絡、出版、娛樂、科研、教學等領域從事動畫設計、創(chuàng)作、制作、開發(fā)、教育等方面工作,為我國的廣播電視*、影視制作公司、動畫基地、企事業(yè)宣傳策劃*、廣告公司、音像出版機構、學校、網(wǎng)絡公司、游戲軟件公司、多媒體應用等方面培養(yǎng)高級動畫人才。
三、影視動畫前景分析
當前,影視動畫設計及制作人員是*信息產(chǎn)業(yè)中最為搶手的人才之一。*廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內(nèi)達到影視動畫及互動藝術專業(yè)水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。據(jù)介紹,影視動畫和游戲動畫設計制作人員都屬于高收入階層。
在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內(nèi)各級影視動畫設計制作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。
當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應用于各個行業(yè),動畫制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設計、工業(yè)設計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領域都有廣闊的應用空間。
四、培養(yǎng)對象及課程時間
1. 培養(yǎng)對象:高中或同等學歷以上有志于從事CG動畫行業(yè)的學員
2. 專業(yè)課程時間:800學時,共10個月課程,*階段317個課時,4個月左右,第二階段483個課時,6個月左右,授課與輔導練習同步,*2個月為項目作品設計。注意:所有假期不計算在內(nèi),其時間順延。第二階段可以針對*生插班學。
*階段
平面設計模塊
Photoshop:系統(tǒng)優(yōu)化、文件格式與模式的講解、圖像處理與色彩校正、通道與蒙板的核心技術、圖層樣式、路徑綜合運用;濾鏡特效應用;特效字的制作;圖像特效的制作;七大圖像合成技術;動作及批處理的應用;印前系統(tǒng);知識的學習。
CorelDraw:術語和概念講解、文件的基本操作、圖形的繪制(卡通、漫畫等)、對象的造型編輯(變形、組合、分解)、名片設計。
宣傳彩頁設計、單張設計、DM、折頁設計:開本和開本尺寸;折頁的類型;折頁設計;彩頁單張設計;用紙規(guī)格;精彩案例剖析與制作的實戰(zhàn)設計訓練。
海報招貼設計:海報招貼創(chuàng)意、招貼設計的分類、招貼的。特征、招貼設計的局限、招貼設計的法則、招貼的設計步驟、招貼設計的用色、海報招貼的制作。
課程目標:一、學習平面設計的制作流程和核心技術。學習內(nèi)容包括當前流行的平面設計軟件,三大構成(平面、色彩、立體)、印刷工藝、平面廣告設計、包裝結構與包裝裝潢設計、單張彩頁、折頁設計、DM 廣告設計、CIS企業(yè)形象識別系統(tǒng)、標志設計、創(chuàng)意廣告、畫冊海報設計、數(shù)碼影像設計。 二、培訓目標培養(yǎng)平面設計領域實用型人才。學員畢業(yè)后可以從事廣告公司、企劃公司、圖文設計公司、出版行業(yè)、企業(yè)宣傳策劃*及其他需求平面設計師領域的相關平面設計工作。
CG動畫設計基礎模塊
美術基礎:掌握素描的特點與構成;進行速寫方面的學習,掌握人體的結構與動作;掌握色彩方面的知識。
動漫造型設計:掌握動漫造型基礎;學習繪畫透視原理、人體造型表現(xiàn);掌握人體的比例與結構;學習服飾造型設計、精靈造型設計、機械、怪物造型設計;學習動物造型設計、道具、環(huán)境造型設計。
動漫設計:學習動漫概述;學習各種手繪工具的認識;掌握人體的結構與畫法,頭部的結構與畫法;掌握人體運動規(guī)律;動漫故事的創(chuàng)作學習動漫色彩基礎和動漫色彩系統(tǒng);學習數(shù)字動漫色彩基本原理掌握動漫色彩調和原理。
影視動畫視聽語言與故事板:學習動畫視聽語言的分類與特點;掌握景別的概念、分類及綜合應用;掌握角度的概念和角度的綜合應用;學習場面調度的分類、軸線的分類和應用;學習綜合性的鏡頭運用;掌握剪輯的應用。
動畫原理與動畫運動規(guī)律:了解電影語言與動畫術語;掌握動畫制作線條的表現(xiàn);學習人體繪制基礎和透視原理;掌握中割的原理、方法和順序;學習自然現(xiàn)象的運動規(guī)律;掌握動畫的制作技巧;學習人物動作的運動規(guī)律,動物的運動規(guī)律。
課程目標:一、學習CG動畫的基礎課程,引導學員進入豐富多彩的動漫行業(yè),技能上主要培養(yǎng)學員的動漫設計基礎能力,能進行動漫基本操作,成為合格的CG動畫設計師、二維動漫設計師。學習二維動畫的知識,技能上主要培養(yǎng)學員的二維動畫制作能力,能進行Flash動畫制作,成為合格的二維動漫設計。
二、實訓目標 畢業(yè)學員能把想象轉換成作品的能力,了解藝術在三維動畫中的重要性
三、實訓對象 對動漫設計感興趣,并希望從事動漫設計制作行業(yè)的有志之士。
第二階段:
建模實訓
從零開始認識3DS MAX的神奇力量:熟練掌握MAX的界面布局、學習對視圖的操作;掌握各種基本操作、顯示層和大綱視圖的使用;了解Max的建模方式。了解三維動畫,全面認識MAX的操作,以及max的整個流程。
Max傳統(tǒng)建模技法:3ds max的三維物體跟二維三維的轉換與結合,熟練掌握3DS max多邊形建模,熟練運用MAX的修改器,以及分析多年的制作經(jīng)驗,提高效率。
max的復雜建模:利用MAX的傳統(tǒng)建模方法熟練搭建角色等復雜有機體生物模型。多款插件同時運用,包括polyboost,zbrush,mudbox等主流雕刻類軟件,在最短的時間內(nèi)做*的視覺效果,深入剖析人體比例以及結構,了解影視跟游戲類模型的區(qū)別跟次時代游戲模型的制作方法跟技巧。在最短的時間內(nèi)達到*的模型制作技巧。運用MAX POLYBOOST ZBRUSH制作角色衣服,游戲低模等。
課程目標:一、全面學習建模師課程,并進行項目實訓。
二、實訓目標 全面了解Max軟件知識,能夠進行*級模型制作,成為合格的人物建模師和場景建模。
三、實訓對象:具有一定的計算機應用基礎,熱愛動畫設計事業(yè)。
材質燈光實訓
max燈光技法:學習燈光的基礎知識;學習燈光照明的原則、主光、輔助光、背光;學習燈光衰減類型、燈光強度曲線、燈光顏色曲線、衰減區(qū)域;學習燈光照明基礎知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;學習陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應用。
Max材質技法:學習材質的種類、表面材質、置換材質、體積材質;掌握使用Max軟件進行材質的置換;學習紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;學習UV基礎、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;熟練掌握不通物體的UV展開技巧。熟練掌握角色類UV的拆解跟服裝UV拆解的過程,zbrush+bodypaint+ps制作身體貼圖,以及各個通道的合理運用。
vr,br渲染器渲染技法:學習vr渲染技術的整體情況;學習vr渲染技術中的特性和常用術語;學習運動模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握vr的渲染技術;vr渲染中的常見問題和解決方案。
課程目標:一、全面學習材質燈光師課程,并進行項目實。
二、實訓目標 通過熟練掌握max燈光、材質及渲染等技法,能夠全面掌握Max材質燈光制作技能,成為合格的材質燈光師。熟練掌握3DSMAX的材質編輯器的使用,掌握3ds max的材質通道的用法,熟練運用photoshop制作三維物體的紋理題圖。
特效實訓
Max剛體與柔體動力學特效:學習Max的剛體動力學與柔體動力學技術,用于表現(xiàn)真世界中的各種物理現(xiàn)象。
Max流體動力學特效:流體動力學就現(xiàn)在市場上的培訓機構中很少敢涉及其中,是很多電視、電視廣告必不可少的特效,而Max的流體動力學除了制作流體之外還可以模擬大自然的眾多效果,比如云跟爆炸等。
后期合成:學習After Effects 8.0的基礎知識;學習層和關鍵幀的使用、文字特效技術;掌握遮罩技術應用和摳像技術;學習調色特效、仿真特效、跟蹤和穩(wěn)定效果的使用;掌握內(nèi)置和外掛插件特效的綜合應用。
課程目標:一、全面學習特效師課程,并進行項目實訓。
二、實訓目標 通過全面學習Max動力學特效、粒子特效、后期合成等技能,能夠全面掌握Maya特效知識,成為合格的特效師
三、實訓對象 具有一定的計算機應用基礎,熱愛動畫設計事業(yè)。
免費模塊:
職業(yè)素養(yǎng)實訓模塊
基礎技能:日常商務禮儀;溝通禮儀;禮儀與商務會議;電話溝通要;個人與時間;時間管理技巧;養(yǎng)成良好的時間習慣;時間管理與禮儀(演講)
個人特質:職場中的自信;全面展現(xiàn)自信;為自己工作;自我形象塑造;如何成功的演講;什么是情商;提高你的情商;成功的應對壓力;個人自我介紹與面試(模擬面試)
團隊技能:籌備高效的商務會議;主持高效的商務會議;有效的參加商務會議;傾聽的基本要素;從傾聽到理解;傾聽技巧的應用;商務溝通面面觀;有效的團隊建立策略;團隊內(nèi)的有效溝通;個人在團隊中的作用;商務會議主持