作為一個初學(xué)者,在被要求或者想要做一個icon之前,(上海UI交互設(shè)計培訓(xùn))看到那些大牛們的icon總是驚訝不已,熱血沸騰地要立即開始。但是"不已"過后確不知道如何下手,導(dǎo)致時間在各種無意義的雜亂思考和"尋找素材"中被消耗掉。結(jié)合大牛指導(dǎo)和自己的經(jīng)歷,總結(jié)一套流程和大家討論分享:初學(xué)者怎么完成一個icon設(shè)計。
設(shè)計一個icon的過程大致區(qū)分需要三個階段:
1.確定icon的題材,就是表現(xiàn)內(nèi)容。
2.確定表現(xiàn)風(fēng)格,寫實?單一物體?還是小場景?
3.再構(gòu)思具體怎么實現(xiàn),突出亮點。
確定題材(上海平面設(shè)計培訓(xùn))
這時要從大的方面來考慮icon的制作,可以先想想一些必要問題的答案:為什么要設(shè)計這個icon?這個設(shè)計的需求是什么?什么題材可以滿足這些需求?這個題材能做到很好的表達么?...... 問題可能一時半會兒沒有答案,沒關(guān)系,帶著問題去看作品,看*的作品,就會在別人的成果中得到啟示,隨手畫草圖也是激發(fā)靈感的好方法。
想過之后在腦海中確定要畫什么,*限定一些客觀條件(比如做一套圖標(biāo)時間是不是允許,某個題材細節(jié)是不是太復(fù)雜導(dǎo)致無法完成),選擇幾個題材作為備選方案。如果并不是商業(yè)需求,那么可以從感興趣的題材入手,這更能激發(fā)自己的創(chuàng)作欲望。
確定表現(xiàn)風(fēng)格(UI交互設(shè)計培訓(xùn))
用一些主觀客觀的條件來挑選表現(xiàn)風(fēng)格,比如根據(jù)現(xiàn)在icon設(shè)計的流行趨勢來選擇寫實風(fēng)格;根據(jù)所要表達的主題選擇材質(zhì)等等。物體的展現(xiàn)形式是什么?單個物體還是物體組合?色彩搭配怎么用才能突出主題?趣味性怎么樣展現(xiàn)?
以上確定題材和確定風(fēng)格的過程絕對不是獨立存在的,他們會互相影響,交織著進行。(平面設(shè)計師培訓(xùn))伴隨這個兩個過程的是大量地看好的icon設(shè)計作品和打草稿,從他人的設(shè)計中吸收什么是好的作品,了解好的作品是怎么組成的。
可能在某些情況下根本不需要問問題,直接上手開始做icon就可以。但是我相信前期的思考和權(quán)衡是完成一個優(yōu)質(zhì)icon設(shè)計必經(jīng)的過程。
具體實現(xiàn)
之后就進入了實戰(zhàn)操作部分了,具體怎么實現(xiàn)題材和風(fēng)格是現(xiàn)在所要思考的問題,要去選擇技巧工具和方法。再具體一點說,像我一樣的初學(xué)者也許并不知道怎么實現(xiàn)某種材質(zhì),怎么制作某種高光,但是有幾個快速上手方案供大家嘗試:
這是性價比很高的的一條路,但是要記住要選擇*作品之一來臨摹,雖然開始可能有些難度,但是堅持臨摹好作品出來的效果要比臨摹水平一般的作品好很多。臨摹之前要仔細觀察分析,觀察光源的位置,觀察顏色分布,觀察icon的層次。(上海UI交互設(shè)計培訓(xùn))想好了再動手要比直接上手效率高得多。
2.找到PSD學(xué)習(xí)分析大牛的PSD文件,看他們怎么用圖層樣式來實現(xiàn)金屬質(zhì)感或者制作高光。
3.耐心的堆疊細節(jié)PS1:
補充制作icon過程中需要注意的細節(jié)(UI交互設(shè)計師培訓(xùn))
1.越是精細的圖標(biāo)就越是要注意路徑對像素的影響
2.icon因為相對來說尺寸較小,就要求色彩飽滿,突出對比度,有豐富的色階層次。
3.注意縮放圖標(biāo)時的相應(yīng)調(diào)整PS2:*提交到iconfans的icon成品
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