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近年來,室內(nèi)設計熱門引起了很多人的注意,也有不少人問什么是室內(nèi)設計 的問題。小編認為,對于判斷一件事情好壞,需要通過一個事物的幾個方面去分析對比的。比如什么室內(nèi)設計教程好,什么是室內(nèi)設計?簡單談,室內(nèi)設計基本概念,室內(nèi)設計要學什么軟件?,室內(nèi)設計需要學習什么,淺談對室內(nèi)設計的理解,要成為優(yōu)秀室內(nèi)設計師,都應該學些什么呢??? 等問題,在分析完這一系列問題之后,其實就基本能夠得出大問題的結論了。

1.什么室內(nèi)設計教程好

你問的不夠清楚,室內(nèi)設計是一個龐雜的學習系統(tǒng),里面涉及的科目和專業(yè)知識十分廣泛,而目前網(wǎng)上也沒有專門的完整的學習教程系統(tǒng),不可單單這樣泛泛而談。 室內(nèi)設計除了要掌握那幾個電腦繪圖軟件之外,其他要學的東西還很多,比如建材,良好的美術功底,設計理論,報價預算,施工流程及工藝,以及家居風水理論等等。 建議學習的時候各個擊破,一步步的加強學學??梢韵葟能浖胧?,之后要自己多勤奮的聯(lián)系。之后可以找找相關的設計理論知識,并要花時間熟悉建材,進而要對施工工藝有所了解,還有報價預算什么的。 路途遙遠,同志仍需努力??!

2.什么是室內(nèi)設計?簡單談

每日一文,今天跟大家聊聊室內(nèi)設計。室內(nèi)設計是指為滿足一定的建造目的(包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的準備工作,對現(xiàn)有的建筑物內(nèi)部空間進行深加工的增值準備工作。目的是為了 讓具體的物質(zhì)材料在技術、經(jīng)濟等方面,在可行性的有限條件下形成能夠成為合格產(chǎn)品的準備工作。需要工程技術上的知識,也需要藝術上的理論和技能。室內(nèi)設計是從建筑設計中的裝飾部分演變出來的。他是對建筑物內(nèi)部環(huán)境的再創(chuàng)造。室內(nèi)設計可以分為公共建筑空間和居家兩大類別。當我們提到室內(nèi)設計時,會提到的還有動線、空間、色彩、照明、功能等等相關的重要術語?!∈覂?nèi)設計泛指能夠?qū)嶋H在室內(nèi)建立的任何相關物件:包括:墻、窗戶、窗簾、門、表面處理、材質(zhì)、燈光、空調(diào)、水電、環(huán)境控制系統(tǒng)、視聽設備、家具與裝飾品的規(guī)劃。

3.室內(nèi)設計基本概念

室內(nèi)設計基本概念一、設計要素1.空間要素??臻g的合理化并給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇于探索時代、技術賦于空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。2.色彩要求。室內(nèi)色彩除對視覺環(huán)境產(chǎn)生影響外,還直接影響人們的情緒、心理??茖W的用色有利于工作,有助于健康。色彩處理得當既能符合功能要求又 能取得美的效果。室內(nèi)色彩除了必須遵守一般的色彩規(guī)律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。二、室內(nèi)設計3.光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內(nèi),以消除室內(nèi)的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內(nèi)空間更為親切自然。光影的變換,使室內(nèi)更加豐富多彩,給人以多種感受。4.千變?nèi)f化要素。室內(nèi)整體空間中不可缺少的建筑構件、如柱子、墻面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內(nèi)環(huán)境。充分利用不同裝飾材料的質(zhì)地特征,可以獲 得千變完化和不同風格的室內(nèi)藝術效果,同時還能體現(xiàn)地區(qū)的歷史文化特征。 5.陳設要素。室內(nèi)家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特征,大多數(shù)起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協(xié)調(diào),求的功能和形式統(tǒng)一而有變化,使室內(nèi)空間舒適得體,富有個性。6.綠化要素。室內(nèi)設計中綠化以成為改善室內(nèi)環(huán)境的重要手段。室內(nèi)移花栽木,利用綠化和小品以溝通室內(nèi)外環(huán)境、擴大室內(nèi)空間感及美化空間均起著積極作用。三、原則1、功能性原則:包括滿足與保證使用的要求,保護主體結構不受損害和對建筑的立面、室內(nèi)空間等進行裝飾這三個方面;2、安全性原則:無論是墻面、地面或頂棚,其構造都要求具有一定強度和剛度,符合計算要求,特別是各部分之間的連接的節(jié)點,更要安全可靠。3、可行性原則:之所以進行設計,是 要通過施工把設計變成現(xiàn)實,因此,室內(nèi)設計四、室內(nèi)設計一定要具有可行性,力求施工方便,易于操作。4、經(jīng)濟性原則:要根據(jù)建筑的實際性質(zhì)不同和及用途確定設計標準,不要盲目提高標準,單純追求藝術效果,造成資金浪費,也不要片面降低標準而影響效果,重要的是在同樣造價下,通過巧妙地構造設計達到良好的實用與藝術效果。5.搭配原則:要滿足使用功能,現(xiàn)代技術,精神功能等要求。五、特點對室內(nèi)設計含義的理解,以及它與建筑設計的關系,從不同的視角、不同的側(cè)重點來分析,許多學者都有不少具有深刻見解、值得我們仔細思考和借鑒的觀點,例如:認為室內(nèi)設計“是建筑設計的繼續(xù)和深化,是室內(nèi)空間和環(huán)境的再創(chuàng)造”。認為室內(nèi)設計是“建筑的靈魂,是人與環(huán)境的聯(lián)系,是人類藝術與物質(zhì)文明的結合”。我國前輩建筑師戴念慈先生認為“建筑設計的出發(fā)點和著眼點是內(nèi)涵的建筑空間,把空間效果作為建筑藝術追求的目標,而界面、門窗是構成空間必要的從屬部分。從屬部分是構成空間的物質(zhì)基礎,并對內(nèi)涵空間使用的觀感起決定性作用,然而畢竟是從屬部分。至于 外形只是構成內(nèi)涵空間的必然結果”。建筑大師普拉特納(W.Platner) 則認為室內(nèi)設計“比設計包容這些內(nèi)部空間的建筑物要困難得多",這是因為在室內(nèi)"你必須更多地同人打交道,研究人們的心理因素,以及如何能使他們感到舒適、興奮。經(jīng)驗證明,這比同結構、建筑體系打交道要費心得多,也要求有更加專門的訓練"。美國前室內(nèi)設計師協(xié)會主席亞當(G.Adam) 指出"六、室內(nèi)設計室內(nèi)設計涉及的工作比單純的裝飾廣泛得多,他們關心的范圍已擴展到生活的每一方面,例如:住宅、辦公、旅館、餐廳的設計,提高勞動生產(chǎn)率,無障礙設計,編制防火規(guī)范和節(jié)能指標,提高醫(yī)院、圖書館、學校和其它公共設施的使用率??傊痪湓?,給予各種處在室內(nèi)環(huán)境中的人以舒適和安全"。白俄羅斯建筑師Eo巴諾瑪列娃(EoPonoma leva) 認為,室內(nèi)設計是設計"具有視覺限定的人工環(huán)境,以滿足生理和精神上的要求,保障生活、生產(chǎn)活動的需求”,室內(nèi)設計也是“功能、空間形體、工程技術和藝術的相互依存和緊密結合"。七、分類根據(jù)建筑物的使用功能,室內(nèi)設計作了如下分類:1、居住建筑室內(nèi)設計主要涉及住宅、公寓和宿舍的室內(nèi)設計,具體包括前室、起居室、餐廳、書房、工作室、臥室、廚房和浴廁設計。2、公共建筑室內(nèi)設計八、室內(nèi)設計1)文教建筑室內(nèi)設計。主要涉及幼兒園、學校、圖書館、科研樓的室內(nèi)設計,具體包括門廳、過 廳、中庭、教室、活動室、閱覽室、實驗室、機房等室內(nèi)設計。2)醫(yī)療建筑室內(nèi)設計。主要涉及醫(yī)院、社區(qū)診所、療養(yǎng)院的建筑室內(nèi)設計,具體包括門診室、檢查室、手術室和病房的室內(nèi)設計。3)辦公建筑室內(nèi)設計。主要涉及行政辦公樓和商業(yè)辦公樓內(nèi)部的辦公室、會議室以及報告廳的室內(nèi)設計。4)商業(yè)建筑室內(nèi)設計。主要涉及商場、便利店、餐飲建筑的室內(nèi)設計,具體包括營業(yè)廳、專賣店、 酒吧、茶室、餐廳的室內(nèi)設計。5)展覽建筑室內(nèi)設計。主要涉及各種美術館、展覽館和博物館的室內(nèi)設計,具體包括展廳和展廊的室內(nèi)設計。6)娛樂建筑室內(nèi)設計。主要涉及各種舞廳、歌廳、KTV、游藝廳的建筑室內(nèi)設計。7)體育建筑室內(nèi)設計。主要涉及各種類型的體育館、游泳館的室內(nèi)設計,具體包括用于不同體育項目的比賽和訓練及配套的輔助用房的設計。8)交通建筑室內(nèi)設計。主要涉及公路、鐵路、水路、民航的車站、候機樓、碼頭建筑,具體包括候機廳、候車室、候船廳、售票廳等的室內(nèi)設計。3、工業(yè)建筑室內(nèi)設計主要涉及各類廠房的車間和生活間及輔助用房的室內(nèi)設計。4、農(nóng)業(yè)建筑室內(nèi)設計主要涉及各類農(nóng)業(yè)生產(chǎn)用房, 如種植暖房、飼養(yǎng)房的室內(nèi)設計。(糊涂姐)

4.室內(nèi)設計要學什么軟件?

別的地方不知道,太原插畫這邊要學習的軟件包括一、AutoCAD軟件課程體系 1、學習施工圖的制作概念、軟件的學習技巧, AutoCAD軟件的界面認識和基礎使用。 2、創(chuàng)建和編輯二維對象。 3、使用和管理圖層。 4、塊和外部參照。 5、文字表格。 6、標尺標注文本注釋。 7、查詢、填充。 8、圖紙的打印輸出。 9、繪制平面圖和施工圖。 10、繪制詳圖大樣與景觀設計。 11、平面布置的基本原則。 12、各種空間的布置方式。 二、3DMAX軟件課程體系1、軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解。2、3D模型創(chuàng)建:標準三維實體和擴展三維實體的創(chuàng)建。3、2D圖形和模型創(chuàng)建:基本二維圖形創(chuàng)建,編輯和使用,不規(guī)則二維圖形的創(chuàng)建,編輯和使用。4、2D-3D轉(zhuǎn)換模型創(chuàng)建:平面二維模型與立體三維模型的互相轉(zhuǎn)換,從而在更深程度上理解模型的創(chuàng)建原理。5、對象的操作。6、復合物體建模。7、多邊形poly建模。8、燈光、攝像機和渲染輸出設置。9、材質(zhì)編輯器。10、結合實例講解室內(nèi)外、工程裝飾等效果圖的制作。 三、Vray軟件課程體系1、vray軟件基礎: Vray的安裝,Vray渲染器概況,Vray工作原理。 (1)v-ray出圖思路與操作流程。 (2)v-ray各種實用技術參數(shù)詳解。 (3)v-ray渲染面板基礎參數(shù)詳解。 2、v-ray重要燈光參數(shù)詳解。 3、vray實用物體。 4、vray燈光布置技法總匯。 (1)天光與陽光設置技法。 (2)各種裝飾燈設置技法。 5、vray材質(zhì)實用參數(shù)。 (1)vray實用材質(zhì)類型重點參數(shù)詳解。 (2)vray實用貼圖類型重點參數(shù)詳解。 (3)vray室內(nèi)材質(zhì)綜合調(diào)整技法大全。 6、VRAY室內(nèi)場景渲染講解。 7、VRAY室外場景渲染講解。 五、Photoshop 后期修圖1、軟件基礎:硬件條件,軟件安裝,使用界面,制圖空間,工具面板的講解。 2、基礎應用:Photoshop CS軟件的學習技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎工具。 3、實例應用:結合實例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層、通道等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。 4、無縫貼圖:應用PS工具,制作3D應用中的無縫可循環(huán)材質(zhì),提高效果圖的真實感。 5、后期處理:合基礎知識講解Photoshop CS對三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結合通道圖,對最終渲染的效果圖進行潤色調(diào)節(jié),達到照片級效果,效果圖潤色等。 6、室內(nèi)效果圖后期處理技巧講解。7、室外效果圖后期處理技巧講解。

5.室內(nèi)設計需要學習什么

1、如果只是個人愛好的話,學幾個常用的軟件,一般PS+CAD+3DMAX足夠了,如果再有圓方一類的專業(yè)室內(nèi)設計軟件,半年時間左右可以去糊弄人了。2、如果想靠這個吃飯的話,除了熟悉軟件,最重要的是要有一定的建筑基礎和美術基礎,軟件畢竟是工具,建筑和美術知識才能幫助你構思,針對不同的建筑結構類型、建材特點和客戶的需求,設計出不同風格的作品。這個要求比較高,學習時間不少于二年,上不封頂……

6.淺談對室內(nèi)設計的理解

對室內(nèi)設計含義的理解,以及它與建筑設計的關系,從不同的視角、不同的側(cè)重點來分析,許多學者都有不少具有深刻見解、值得我們仔細思考和借鑒的觀點,例如:認為室內(nèi)設計“是建筑設計的繼續(xù)和深化,是室內(nèi)空間和環(huán)境的再創(chuàng)造”。認為室內(nèi)設計是“建筑的靈魂,是人與環(huán)境的聯(lián)系,是人類藝術與物質(zhì)文明的結合”。 我國前輩建筑師戴念慈先生認為“建筑設計的出發(fā)點和著眼點是內(nèi)涵的建筑空間,把空間效果作為建筑藝術追求的目標,而界面、門窗是構成空間必要的從屬部分。從屬部分是構成空間的物質(zhì)基礎,并對內(nèi)涵空間使用的觀感起決定性作用,然而畢竟是從屬部分。至于 外形只是構成內(nèi)涵空間的必然結果”。 建筑大師普拉特納(W.Platner) 則認為室內(nèi)設計“比設計包容這些內(nèi)部空間的建筑物要困難得多",這是因為在室內(nèi)"你必須更多地同人打交道,研究人們的心理因素,以及如何能使他們感到舒適、興奮。經(jīng)驗證明,這比同結構、建筑體系打交道要費心得多,也要求有更加專門的訓練"。 美國前室內(nèi)設計師協(xié)會主席亞當(G.Adam) 指出"室內(nèi)設計室內(nèi)設計涉及的工作比單純的裝飾廣泛得多,他們關心的范圍已擴展到生活的每一方面,例如:住宅、辦公、旅館、餐廳的設計,提高勞動生產(chǎn)率,無障礙設計,編制防火規(guī)范和節(jié)能指標,提高醫(yī)院、圖書館、學校和其它公共設施的使用率。總之一句話,給予各種處在室內(nèi)環(huán)境中的人以舒適和安全"。 白俄羅斯建筑師Eo巴諾瑪列娃(EoPonoma leva) 認為,室內(nèi)設計是設計"具有視覺限定的人工環(huán)境,以滿足生理和精神上的要求,保障生活、生產(chǎn)活動的需求”,室內(nèi)設計也是“功能、空間形體、工程技術和藝術的相互依存和緊密結合"。

7.要成為優(yōu)秀室內(nèi)設計師,都應該學些什么呢?

專業(yè)知識——室內(nèi)設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。創(chuàng)造力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內(nèi)設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質(zhì)主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數(shù)據(jù),“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個室內(nèi)設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現(xiàn)今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。工作技巧——即協(xié)調(diào)和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產(chǎn)品形象、技術和生產(chǎn)都具有決定性的指導作用,所以善于協(xié)調(diào)、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現(xiàn)代室內(nèi)設計師的一項附加要求。市場意識——設計中必須作生產(chǎn)(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內(nèi)設計師也不會好過。職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現(xiàn)場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。

綜合上述的分析,相信大家對室內(nèi)設計有了一個大概的了解,而對于什么是室內(nèi)設計這個問題,小編可以說,無論什么室內(nèi)設計教程好,什么是室內(nèi)設計?簡單談,室內(nèi)設計基本概念,室內(nèi)設計要學什么軟件?,室內(nèi)設計需要學習什么,淺談對室內(nèi)設計的理解,要成為優(yōu)秀室內(nèi)設計師,都應該學些什么呢???,只要能能掌握,就有所成就。

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