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1.收入情況

從事動畫在薪資方面,目前看到的招有三年以上經(jīng)驗的原畫,月薪20K都已經(jīng)是*的了。其他原畫根據(jù)能力也就8K到15K不等,動畫更低(的多)。還有加班趕工期是常態(tài)。三維動畫方面可能會更高點。當著這些收入情況可能每個城市的情況不同可能工資就不相同。

2.原畫設計師

如果想成為原畫設計師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫,這個工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎教程一大堆,對畫畫和原畫有一定了解后。有錢就可以報班了,出來后做個好點的簡歷就可以投公司了,其實有的公司做游戲有原畫內(nèi)推還是容易很多的。

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3.動畫之渲染

動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。

4.游戲動漫設計師

動畫設計如果不是*專業(yè)學的,后來自己學的話很難,太深了要學的東西比較多自己學不知道從何處下手。步入社會中要學習*的辦法就是找一家正規(guī)的動漫游戲培訓學校,在學??梢韵到y(tǒng)的學習如何制作動畫的每一個步驟,雖然有多花一些時間和金錢,但是學會后在從業(yè)方面有很大的保障。

5.動漫設計有前景嗎

動漫設計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學習到這門技術,可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術,插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。

6.學動漫設計培訓學費多少錢

說起動漫其實現(xiàn)在很多人都不陌生,加入動漫設計這個行業(yè)的人也是越倆越多。這個時候很多人都會有這樣一個問題,那就是學動漫設計學費需要多少錢?很貴嗎?這里小編針對這個問題跟各位小伙伴說一下,目前我們這邊學動漫設計的學習費用一般都在幾千元到一萬元不等,說實話,現(xiàn)在培訓學校非常多,你想學到正規(guī)專業(yè)的技術單看價格一面遠遠是不夠的,只有真正提高學員自身的應用能力和創(chuàng)意能力才是一所學校所具備的競爭力,選擇我們你肯定不會失望。

7.留學日本動漫專業(yè)的就業(yè)前景咋樣

日本動漫專業(yè)是世界有名的專業(yè),很多小伙伴留學日本就是為了學習動漫專業(yè)。從目前的情況看來,動漫的人才遠遠不如國外的多,而且缺口比例較大。因為國內(nèi)選擇動漫人才非常發(fā)緊缺,只要你學到了真本事那就不用擔心就業(yè)的問題了

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