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1.選擇三維動畫

日本的二維動畫制作流程則基本不會教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會教到,學校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動畫為方向,選擇進入動畫制作技術(shù)類專業(yè)并不太建議,可學到的相關(guān)知識并不多。所以建議你學習的朱啊喲方向以三維為主。

2.動畫要學習什么

3d動畫是軟件和繪畫*是同步進行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當然你也要適當?shù)牧私庖恍┯嬎銠C語言 ,因為綁定插件有時候你得自己寫,當你了解基礎動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點去選擇CG,動畫,寫實,這些方面中的一個去深入了解。

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3.動漫和游戲

現(xiàn)在動漫還有游戲行業(yè)應該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設計,還會在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設計師之手。

4.動漫設計收入情況

現(xiàn)在動漫,動畫,游戲這些人才的巨大缺口使得動漫設計人才身價水漲船高。一般剛從學校畢業(yè)的動漫設計人員月薪在6000元左右,兩到三年后可以攀升到8000至15000元,有經(jīng)驗的優(yōu)秀動漫設計人才的年薪將達到20萬至50萬元。而首席設計師、藝術(shù)總監(jiān)或已擔任管理運營職務的動漫高手,年薪甚至可以在60萬元以上。最主要的是現(xiàn)在還處于上升期

5.留學日本動漫專業(yè)的就業(yè)前景咋樣

日本動漫專業(yè)是世界有名的專業(yè),很多小伙伴留學日本就是為了學習動漫專業(yè)。從目前的情況看來,動漫的人才遠遠不如國外的多,而且缺口比例較大。因為國內(nèi)選擇動漫人才非常發(fā)緊缺,只要你學到了真本事那就不用擔心就業(yè)的問題了

6.動漫設計的基本功的重要

學習動漫設計首先你要扎實的繪畫基本功這個很重要,還有就是掌握分鏡繪制動漫造型設計角色場景設計以及角色動作設計表演動作設計與調(diào)節(jié)動畫特效后期合成等技能,提高繪畫水平的提高也同樣很重要,動漫制作繪畫廣告設計網(wǎng)頁設計等并具有熟練計算機技術(shù)操作的能力

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