很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲原畫插畫師,還有這些關(guān)于插畫師就業(yè)前景,準(zhǔn)備在上海學(xué)習(xí)游戲原畫,廣州CG插畫游戲原畫培訓(xùn)哪家就業(yè)率高?,杭州那有學(xué)插畫的或者游戲原畫的???
我是一個學(xué)過插畫的動畫師,可以給你一點(diǎn)建議,希望對你有幫助。聽你的描述,我感覺你是喜歡漫畫和動畫,對插畫的概念理解不深。其實(shí)插畫不等同于漫畫,插畫涵蓋范圍很廣,而且形式各種各樣,漫畫只能算是插畫的其中一種形式吧。如果你選擇了插畫專業(yè),四年里你將接觸的自然都是插畫相關(guān)課程,比如圖像處理技術(shù)(用AI做商用的矢量圖等),能有一年的時(shí)間專注于你所喜歡的手繪漫畫領(lǐng)域就不錯了。而你的目標(biāo)是在動畫公司當(dāng)場景師,這主要是看你的手繪能力和美術(shù)基功,同時(shí)也需要對動畫制作流程和專業(yè)術(shù)語有了解。雖然學(xué)插畫出身的手繪功底強(qiáng)的人,很多都可以去動畫公司畫場景,畫人設(shè),這是因?yàn)槿思沂掷L功底強(qiáng),和學(xué)過插畫沒有直接的關(guān)系。而且公司里畫場景和人設(shè)的往往都是同一個人,叫原畫設(shè)定師,這些原設(shè)師很多都是學(xué)動畫出身的。總而言之你選插畫專業(yè)會和你的預(yù)期有一定出入,個人建議你*還是選動畫專業(yè),在這個專業(yè)里,即使你沒有把四年的時(shí)間都用在畫原畫設(shè)定上,其他時(shí)間也是在畫中間幀,畫分鏡頭,或是上色,修線稿等等,這些對手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是想畫好漫畫的必修科目。況且日本二維動畫是最厲害的,最有代表的就是宮崎駿的畫風(fēng)了,既然去了日本,應(yīng)該朝這個方向靠攏。
火星時(shí)代商業(yè)插畫的路過,個人感覺老師很牛,氣氛也不錯,反正個人進(jìn)步還是比較明顯的,你可以去火星時(shí)代貼吧問下,里面有很多游戲原畫的前輩!對了,沒有美術(shù)基礎(chǔ)勿學(xué)游戲原畫,很難跟上。
推薦一下上海的GA游戲教育基地。開設(shè)有游戲原畫課程。就業(yè)率方面的話,看學(xué)習(xí)者的個人功底了。建議學(xué)原畫的童鞋*要有比較深厚的美術(shù)功底。
你本人在杭州,可以問下身邊從事插畫這方面的朋友,了解下外地的朋友也行,插畫培訓(xùn)集中在武漢,北京和上海居多,*根據(jù)自身的條件選擇! 在插畫這個領(lǐng)域里,我個人覺得武漢奇天插畫學(xué)校辦得相當(dāng)成功,武漢所有學(xué)插畫的同學(xué)都集中在奇天插畫學(xué)校,那里每年都有很多外地學(xué)生在那里學(xué)游戲原畫,當(dāng)時(shí)我身邊有很多是完全沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),現(xiàn)在在游戲公司里做得想非常好,奇天創(chuàng)造了很多神話,我也是外地的,選擇去奇天學(xué)習(xí)的,老師很有責(zé)任心,現(xiàn)在有很少學(xué)校能做到這一點(diǎn)了! 有什么問題,你自己了解著看
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