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很多小伙伴離開校門的只有文化課沒有技術(shù)長度,想知道更多的技術(shù)課程,今天的編輯推薦上海學(xué)習(xí)游戲動畫設(shè)計從哪個職業(yè)開始,這些動畫和服裝設(shè)計哪個好

1.學(xué)習(xí)動畫和服裝設(shè)計哪個好

我現(xiàn)在的專業(yè)是游戲動畫設(shè)計和制作,認(rèn)識的朋友學(xué)習(xí)服裝設(shè)計。從來人的角度來看,從工作容易找到,賺錢多兩個方面來選擇未來的方向是不明智的。因為你未來的工作質(zhì)量與創(chuàng)作能力和工作態(tài)度成正比,不是就業(yè)途徑是否廣泛的問題。首先,無論是動畫還是服裝,都要求你的繪畫基礎(chǔ)和審美水平,選擇一個只學(xué)習(xí)素描,或者只練習(xí)顏色只練習(xí)動畫,所以系統(tǒng)是相通的。你知道嗎……我現(xiàn)在學(xué)的專家不要求美術(shù)生。因為大量都在進行3D軟件的建模學(xué)習(xí),但是要求美術(shù)修養(yǎng)。所以多學(xué)習(xí),不吃虧~其實是一句話,無論選擇什么,都要先有基礎(chǔ),所以不必為了適應(yīng)專家學(xué)習(xí)什么,全面提高自己,是對未來的準(zhǔn)備。我是比較接近游戲方向的動畫類,接觸2D的情況不多,但是比起今后想找專業(yè)的動畫類的工作,商業(yè)插圖師(包括雜志插圖、為活動設(shè)計吉祥物、電影前期的海報設(shè)計等)、平面設(shè)計師(傾向于室內(nèi)設(shè)計陳列室設(shè)計廣告設(shè)計)、雜志美篇、公司藝術(shù)家、UI等。服裝設(shè)計我不太清楚。請參考別人的意見=V=不要把自己的路規(guī)定為兩條。你發(fā)現(xiàn)有很多路。姐姐祝福你。加油

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