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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海動畫世界和動漫設(shè)計是一樣的,還有這些學(xué)動畫設(shè)計還是游戲設(shè)計???

1.學(xué)動畫設(shè)計還是游戲設(shè)計?

別聽那些打單機(jī)游戲打到腦殘的人的話,這兩個專業(yè)說白了都是圖形或是圖片設(shè)計 首先,動漫是*扶持產(chǎn)業(yè),*是絕不容許日本通過漫畫灌輸日式價值觀的,咱們的鄰居太危險,偷襲是家常便飯慣性思維。小孩看的動畫片不自己設(shè)計不行,*不扶持更不行 第二,有*扶持,即使是夕陽產(chǎn)業(yè)也是很好的,比如海爾,比如工程造價和建筑專業(yè),你可以打聽一下這兩個工作的工資,從五六年前就唱衰建筑業(yè),但是樓價跌過?設(shè)計和預(yù)算從業(yè)人員工資跌過(別拿無工作經(jīng)驗的和沒上*的作比較)? 第三,動漫這行不要工作經(jīng)驗(不是很強調(diào),誰要說自己從業(yè)十幾年,不被人笑死才怪,你懂的,這行業(yè)一躍千里) 第四,國產(chǎn)游戲存在極為嚴(yán)重的盜版問題,你是上海人,應(yīng)該知道金山的WPS干不下去的真正原因吧,你要干網(wǎng)游設(shè)計還好一點點,干單機(jī)游戲設(shè)計,還是參照漢堂是怎么垮臺的吧,炎龍騎士團(tuán)是多叫座的游戲,還不是被盜版害的 第五,干網(wǎng)游設(shè)計,*人的口味就擺在那里,龍與地下城的網(wǎng)游火都火不起來,歐洲*的激戰(zhàn),有些人都不知道,還以為是韓游,就是暴雪的魔獸世界火起來(可能是單機(jī)太有名了)。再者,你能舉個國產(chǎn)網(wǎng)游下場很好的例子嗎?國產(chǎn)網(wǎng)游頂多堅持一年,韓游最多兩年,幾乎是前景不好,這兩年都說做網(wǎng)游發(fā)財,大家都不看看再往前玩的是什么游戲,一晚上就是一個動作的傳奇,等國外網(wǎng)游文化普及,*的肯定不行,沒情節(jié)沒劇本,誅仙和完美世界有什么區(qū)別?也就是一晚上三個動作,開個掛就行 第六,cf 和那個什么戰(zhàn)地的不需要游戲設(shè)計,幾乎是照搬現(xiàn)實就行,這兩網(wǎng)游需要虛擬引擎 第七,喜洋洋那個動畫其實就行,畫的可愛就有錢賺有收視率,別罵故事情節(jié)和故事邏輯,現(xiàn)在我國就是日本七十年代的水平,你看看機(jī)器貓就明白了,它們其實都是宣傳一種個人想象力,機(jī)器貓的口袋和喜洋洋中千奇百怪的道具。當(dāng)然里面的河蟹文化好多人不認(rèn)同。 第八,國產(chǎn)動漫設(shè)計有路可循,可以沿日本路走下去,你看看機(jī)器貓以后什么火就知道喜洋洋以后什么火。游戲設(shè)計沒法學(xué),我還沒聽過那個游戲靠設(shè)計吃飯的,一般都是情節(jié)和故事背景,在*市場這就更難說了,但是絕不是游戲設(shè)計,魔獸世界中墩子式的人物設(shè)計的好看嗎?;但是動漫有呀(喜洋洋,藍(lán)貓的設(shè)計衍生產(chǎn)品就很好呀,肯德基都有需求)。 這兩個專業(yè)教的主要都是美工,不叫編程序和設(shè)計劇本的,你是美術(shù)類藝術(shù)生嗎?是的話連數(shù)學(xué)都不學(xué),即使是學(xué)工業(yè)設(shè)計。。。 未來發(fā)展嘛,個人看好動漫,動漫不發(fā)展,*下代都是小日本,你要仔細(xì)看看柯南劇場十四話(天空的難破船)中服部在天臺打電話的情景(服部說話聲音大了,發(fā)現(xiàn)周圍人都在看他的那個情節(jié)),你就會贊嘆日本人的動漫情節(jié)設(shè)計,比單純的中式公益廣告效果好多了。還有柯南里面的植入廣告,不是為某廠家宣傳,而是宣傳整個日本,例如柯南劇場十四話中的大阪燒,再想想馮導(dǎo)的那些植入廣告水平,氣都?xì)馑懒恕W钭屓藨嵟氖强履鲜脑?片尾曲的動畫,你看看,那幾乎是跟電影一樣,日本人顯擺什么(下個高清看看,我是在秋葉原看的大屏幕)

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