很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海3dsmax動漫人物設(shè)計,還有這些3DSMAX建立人物模型非要手制模型么,3ds max中人物的配飾怎么綁定骨骼,上海松江那里有AutoCAD+3dsmax效果圖的設(shè)計培訓(xùn)班???
如果初學(xué)MAX,還是先不要接觸人物建模了,如果感興趣的話,可以在網(wǎng)上找一找有關(guān)人物建模的教程先看看,等簡單的模型建好了,再做人物
1.建立骨骼,與模型對齊,手臂、手指、腿腳等等都要對齊,記住要在骨骼模式下而不是運動模式下。2.給模型添加physique修改器——點擊attach to node——選擇骨骼的bip013.在physique的次物體級刷權(quán)重,讓不同的骨骼控制不同的模型
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