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插畫師的能力分類課分為兩者:1電子插畫師,具備較強(qiáng)的創(chuàng)意和表現(xiàn)能力,2電子插畫師,具備較強(qiáng)的手繪能力技法,能表達(dá)插畫內(nèi)容和個人藝術(shù)情懷。插畫作為藝術(shù)的形式在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,主要涉及出版物,廣告,商業(yè)宣傳,游戲設(shè)計(jì),影視動畫,漫畫卡等多個領(lǐng)域,以直觀的形象性,真實(shí)的生活感和感染力以視覺傳達(dá)的形式呈現(xiàn).
一個游戲的開發(fā)制作分為:策劃 美術(shù)設(shè)計(jì) 程序開發(fā) 運(yùn)營維護(hù)。游戲原畫隸屬于美術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)設(shè)計(jì)*是游戲產(chǎn)業(yè)或者動漫電影的核心,就是整個游戲的概念設(shè)計(jì)和宣傳插畫都是由原畫師來完成的,原畫師是一個非常有趣且收入較高的一個行業(yè)。對原畫師的美感和設(shè)計(jì)能力也有較高的要求。
原畫師也被稱為概念設(shè)計(jì)師和主鏡設(shè)計(jì)師,是動漫和游戲產(chǎn)業(yè)核心的一個崗位,同時(shí)也有很多的傳媒和互聯(lián)網(wǎng)還有跟設(shè)計(jì)有關(guān)的行業(yè)都需要原畫設(shè)計(jì)師,想要成為原畫師首先要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ),而且要對美術(shù)感興趣,了解顏色的組成和搭配這些都是基礎(chǔ),有了基礎(chǔ)之后學(xué)習(xí)起來更輕松。
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