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一、Vray的簡(jiǎn)介:
VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款較小,(上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))但功能卻十分強(qiáng)大的渲染器插件。VRay是目前*秀的渲染插件之一,尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱(chēng)得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。隨著vray的不斷升級(jí)和完善,在越來(lái)越多的效果圖實(shí)例中向人們證實(shí)了自己強(qiáng)大的功能。
VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等??捎糜诮ㄖO(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)渲染等多個(gè)領(lǐng)域
VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價(jià)格,(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用于專(zhuān)業(yè)人員使用。

二、Vray的工作流程
1創(chuàng)建或者打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景
2指定VRay渲染器
3設(shè)置材質(zhì)
4把渲染器選項(xiàng)卡設(shè)置成測(cè)試階段的參數(shù):
①把圖像采樣器改為“固定模式“,把抗鋸齒系數(shù)調(diào)低,并關(guān)閉材質(zhì)反射、折射和默認(rèn)燈。(室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)
②勾選GI,將“首次反射”調(diào)整為lrradiance map模式(發(fā)光貼圖模式)
調(diào)整min rate(最小采樣)和max rate(*采樣)為-6,-5,
同時(shí)“二次反射”調(diào)整為QMC[準(zhǔn)蒙特卡洛算法]或light cache[燈光緩沖模式],降低細(xì)分。
5根據(jù)場(chǎng)景布置相應(yīng)的燈光。
①開(kāi)始布光時(shí),從天光開(kāi)始,然后逐步增加燈光,大體順序?yàn)椋禾旃?---陽(yáng)光----人工裝飾光----補(bǔ)光。
②如環(huán)境明暗燈光不理想,可適當(dāng)調(diào)整天光強(qiáng)度或提高暴光方式中的dark multiplier (變暗倍增值),至直合適為止。
③打開(kāi)反射、折射調(diào)整主要材質(zhì)(3dsmax培訓(xùn)
6根據(jù)實(shí)際的情況再次調(diào)整場(chǎng)景的燈光和材質(zhì)
7渲染并保存光子文件
①設(shè)置保存光子文件
②調(diào)整lrradiance map(光貼圖模式),min rate(最小采樣)和max rate(*采樣)為-5,-1或-5,-2或更高,同時(shí)把 [準(zhǔn)蒙特卡洛算法] 或 [燈光緩沖模式] 的細(xì)分值調(diào)高,正式跑小圖,保存光子文件。
8 正式渲染
1)調(diào)高抗鉅尺級(jí)別,
2)設(shè)置出圖的尺寸,
3)調(diào)用光子文件渲染出大圖(上海室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)

以下是Vray的作品欣





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