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1.剛開始學(xué)習(xí)需要注意

做為剛剛開始學(xué)習(xí)的新手,想要從0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)動畫設(shè)計時,當(dāng)你進(jìn)入這個陌生的領(lǐng)域時,要不斷的告訴自己一定要相信自己,并且給足自己充足的時間。因為都說萬事開頭難,只要開一個好頭相信后面就不會容易很多,當(dāng)然在學(xué)習(xí)的過程中必須要持之以恒才能快速的學(xué)會。

2.動漫設(shè)計好就業(yè)嗎

學(xué)動漫設(shè)計也是要有繪畫基礎(chǔ)好的,不能光看自己的的興趣愛好也是不行的,也要看你自己是否能夠一直堅持下來,我也看見有很多沒什么基礎(chǔ)自己很努力畫動漫也是畫得很好的,就目前動漫設(shè)計在國內(nèi)的市場還是很不錯的,主要是看你學(xué)出來之后的成就。

3.動漫設(shè)計與制作

我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設(shè)計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動漫,計與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設(shè)計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。

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4.動漫設(shè)計有前景嗎

動漫設(shè)計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。

5.動漫設(shè)計行業(yè)薪資如何

如果是二次元動畫,除了設(shè)計師,還有動畫師在努力。 首席動畫師設(shè)計了幾個關(guān)鍵動作,剩下的就是動畫師逐幀完成中間幀。 雖然很多工作也需要一定數(shù)量的油漆工,但工作本身就是流水線工人。 工資很低,*次入職3K左右,一般封頂8K-12K。如果是3D動畫,那么就劃分得很細(xì)。 大致分為建模師、綁定工程師、動畫師、特效工程師、后期工程師(燈光渲染與合成)。 通常,3D*主要由生產(chǎn)線上的流水線工人組成。 少數(shù)團(tuán)隊負(fù)責(zé)人知道他們可以獲得更高的收入薪水范圍從2-20K

6.專業(yè)cg動畫培訓(xùn)好處有哪些

一般來說,很多人傾向于通過專業(yè)培訓(xùn)來學(xué)習(xí),這樣不僅會更容易學(xué)習(xí),而且就業(yè)也相對方便。學(xué)習(xí)有兩個主要優(yōu)點;一是課程優(yōu)勢,專業(yè)培訓(xùn)將由專業(yè)人士開發(fā),為學(xué)生提供完善的專業(yè)知識體系和合理清晰的課程計劃。不需要像自學(xué)那樣找教程,而是自己安排學(xué)習(xí)時間,極大地方便了學(xué)習(xí)。二是引導(dǎo)優(yōu)勢,專業(yè)培訓(xùn)安排實力師資進(jìn)行面授教學(xué),學(xué)生在遇到問題時可以及時向老師尋求幫助,也可以及時了解自己的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)進(jìn)度。與自學(xué)相比,可以少走彎路,提高學(xué)習(xí)效率。

7.動畫師都有哪些方向

從行業(yè)類型來看,動畫師主要包括游戲動畫師、影視動畫師等,他們需要具備的專業(yè)能力不同。以當(dāng)前快速發(fā)展的三維方向為例。游戲動畫師軟件方面,主要要求是精通3dMax,其他也可以根據(jù)需要掌握Maya、UE4、Unity、AE等軟件。在專業(yè)知識方面,必須掌握動畫的基本原理;二要掌握骨結(jié)合剝皮的技巧,對人體骨骼、肌肉和形狀有足夠的了解。三是具備專業(yè)的動畫設(shè)計能力。影視動畫師軟件方面,主要精通Maya的動畫模塊,也能熟練掌握3ds Max、C4D、AE等軟件。在專業(yè)知識方面,影視動畫師還需要掌握動畫的基本原理和運動規(guī)律; 還需要擅長人物動畫,具備一定的表演能力,對人物動作和表情有深刻的理解;需要熟悉相機(jī)運動并具有良好的相機(jī)表達(dá)能力。

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