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原畫一般分為動畫原畫和游戲原畫。動畫原畫以運動原理為基礎(chǔ),實現(xiàn)動畫或游戲角色或物體的流暢運動,同時也考慮了分鏡、場景轉(zhuǎn)換等設(shè)計要求。 游戲原畫傾向于設(shè)計作品的整體藝術(shù)風(fēng)格。比如項目策劃想要一個以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設(shè)計師就要考慮設(shè)計什么樣的藝術(shù)風(fēng)格、人物和場景,才能準確體現(xiàn)作品想要的風(fēng)格。 必要時,將使用3D建模來展示效果。
怎么判斷原畫機構(gòu)師資的情況?一般來說培訓(xùn)機構(gòu)的師資水平?jīng)Q定了其教學(xué)質(zhì)量,這也是培訓(xùn)機構(gòu)生存的基礎(chǔ)。那么怎么去判斷這個機構(gòu)是否值得我們選擇呢?看一個機構(gòu)的教師水平,我們可以考察教師的從業(yè)年限、教學(xué)經(jīng)驗以及他們親自做過的項目。
原畫師雖然作為現(xiàn)在*扶持的一個技能,但是目前為主是沒有文憑要求的,相對來說看中的是工作經(jīng)歷以及你的個人能力。文憑只代表過去,不代表未來,只要你自己很堅定你要成為原畫師加上自己的勤奮好學(xué),努力上進,如果你真的有實力,只要你肯努力,就算你文憑低,也一定會在這個行業(yè)發(fā)光發(fā)亮的。
在設(shè)計影視概念時,更重要的是考慮設(shè)計的可實現(xiàn)性。無論是景觀材料還是服裝面料,都要提前考慮空間的預(yù)留等問題,根據(jù)全片的風(fēng)格和劇情來安排每部劇的調(diào)性。在設(shè)計方面,你也可以充分發(fā)揮自己的想象力做出一些很酷的設(shè)計,相對來說局限性不是那么大。
畫出有感染力的畫,關(guān)系到你的專業(yè)基本功、天賦,以及對設(shè)計、流行趨勢、畫面內(nèi)涵等的掌握程度。玩游戲可以讓你對自己的工作內(nèi)容有更深入的了解。 有深度的玩家可以*時間知道從立項到上線,你想畫什么。 不僅限于主美人給予的計劃或任務(wù)。 如果對游戲有一些了解和想法,也可以提出自己想做什么,想?yún)⒖际裁从螒颉?在玩游戲的時候,如果你看到一個很酷的設(shè)計,你也可以借鑒一下,用在你的工作中。 它對你的職業(yè)道路也有很大幫助。 而且和同事一起玩也能增進友誼。
要看課程安排。一個好的游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)一定是老師手把手教會學(xué)生畫原畫,不管你畫的好不好都可以重復(fù)練習(xí),老師沒有時間監(jiān)督,只能靠自覺。這種機構(gòu)才是真正提升能力的,如果只是有名師帶領(lǐng),課程安排不合理,那就不建議報名??蠢蠋煹募寄軐哟?。每個老師教學(xué)的層次是不同的,而且每個老師的審美風(fēng)格不一樣,對技能的掌握和理解不同,如果有專業(yè)的名師指導(dǎo),學(xué)生學(xué)起來事半功倍,個人能力提升得也快。
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