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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

廣州動(dòng)漫制作與設(shè)計(jì)學(xué)什么軟件,今天小編推薦廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),是目前綜合看來(lái)發(fā)展前景很是不錯(cuò)的,下面動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí),三維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),MAYA和3DMAX,動(dòng)漫制作零基礎(chǔ)是小編針對(duì)目前各方面形勢(shì)對(duì)廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的分析,大家可以了解了解。

動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)

動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動(dòng)畫(huà)的工具,要會(huì)畫(huà)畫(huà),還要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡(jiǎn)單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動(dòng)畫(huà)。電視上的動(dòng)畫(huà)二維動(dòng)畫(huà)很多是手繪掃描,動(dòng)畫(huà)軟件上色的,流程比較齊全。三維動(dòng)畫(huà)可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。

三維動(dòng)畫(huà)

目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)制作非常專(zhuān)業(yè),教的東西比較多,漫畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà),后期均有涉及,但動(dòng)畫(huà)方面基本上都側(cè)重三維方向。對(duì)二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,少部分可能會(huì)教一點(diǎn)中割之類(lèi)的知識(shí)。所以要學(xué)習(xí)這些知識(shí)至少要到正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。

三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)

實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)軟件,比較流行的有c4d,3DMAX,Maya等,另外AE軟件配合E3D插件,也可以做出一些簡(jiǎn)單的三維動(dòng)圖動(dòng)畫(huà)來(lái),所以在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,可以先嘗試著先學(xué)習(xí)這款拆件找找感覺(jué),然后學(xué)習(xí)C4D,或者3DMAX之類(lèi)的專(zhuān)業(yè)三維軟件,這樣在學(xué)習(xí)的過(guò)程中過(guò)渡一下會(huì)更加的平滑。

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MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話(huà)題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專(zhuān)業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

動(dòng)漫制作零基礎(chǔ)

如果是0基礎(chǔ)學(xué)動(dòng)漫制作,首先就是要打基礎(chǔ),那如何打基礎(chǔ)呢,首先不排除多看一些動(dòng)漫,漫畫(huà),尋找自己喜歡的畫(huà)風(fēng)去發(fā)展,然后多練習(xí)人體結(jié)構(gòu)比例動(dòng)態(tài),多臨摹,沒(méi)事多摸魚(yú),來(lái)了興趣就畫(huà),一定會(huì)有很大進(jìn)步,動(dòng)漫的基礎(chǔ)就是畫(huà)畫(huà)有了畫(huà)畫(huà)的基礎(chǔ)才能更好的學(xué)習(xí)。

動(dòng)漫制作需要學(xué)習(xí),三維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),MAYA和3DMAX,動(dòng)漫制作零基礎(chǔ)等解釋了為什么市場(chǎng)兩極分化還是嚴(yán)重的,人才多,小白更多,這就是我們需要努力的方向。

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