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廣州有哪些動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班為了讓大家能詳細(xì)的了解廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),小編整理了以下二維動(dòng)漫,需要學(xué)習(xí)的軟件,入行學(xué)習(xí)建議,影視動(dòng)漫,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,MAYA和3DMAX詳細(xì)的相關(guān)知識(shí)。

二維動(dòng)漫

二維動(dòng)畫的話你需要主角還有場(chǎng)景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動(dòng)畫設(shè)置,場(chǎng)景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒有基礎(chǔ)的話你要做一個(gè)能用能看的模型至少需要幾個(gè)月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場(chǎng)景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運(yùn)動(dòng)等等。

需要學(xué)習(xí)的軟件

二維動(dòng)漫或者三維動(dòng)漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學(xué)會(huì)的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學(xué)校進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí)然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對(duì)電腦也是有一定要求的,電腦需要達(dá)到一定的配置不然會(huì)很卡。

入行學(xué)習(xí)建議

如果真的對(duì)動(dòng)畫感興趣建議先從基礎(chǔ)軟件開始,學(xué)習(xí)平臺(tái)有很多,也都是免費(fèi)的教程。比如B站、騰訊課堂、網(wǎng)易云,都有軟件上的教學(xué),直接搜索就可以。建議先從最系統(tǒng)最基礎(chǔ)的開始,系統(tǒng)的摸清軟件之后再學(xué)習(xí)一系列比較復(fù)雜的制作。如果覺得自己很有興趣,也能理解學(xué)的進(jìn)去,決定真的要學(xué)習(xí)的話。然后在找專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校報(bào)名學(xué)習(xí)。

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影視動(dòng)漫

在影視動(dòng)漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過3D建模渲染和角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)加特效設(shè)計(jì)還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對(duì)應(yīng)的是一類崗位,不同的崗位之間有著不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。

0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)

0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)吃力是一定會(huì)的,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)*是有畫畫的基礎(chǔ),不過并不是每個(gè)人都是從小就開始學(xué)習(xí)畫畫的,所以像這種半路出家的人不在少數(shù)。不過沒有美術(shù)基礎(chǔ)讀*是沒辦法去動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的,所以要學(xué)也只能走培訓(xùn)班這條路。

三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)

實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫軟件,比較流行的有c4d,3DMAX,Maya等,另外AE軟件配合E3D插件,也可以做出一些簡(jiǎn)單的三維動(dòng)圖動(dòng)畫來,所以在學(xué)習(xí)的過程中,可以先嘗試著先學(xué)習(xí)這款拆件找找感覺,然后學(xué)習(xí)C4D,或者3DMAX之類的專業(yè)三維軟件,這樣在學(xué)習(xí)的過程中過渡一下會(huì)更加的平滑。

動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么

3d動(dòng)畫是軟件和繪畫*是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動(dòng)畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對(duì)動(dòng)作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語(yǔ)言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r(shí)候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動(dòng)畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫,寫實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。

MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

吃水不忘挖井人,在了解過二維動(dòng)漫,需要學(xué)習(xí)的軟件,入行學(xué)習(xí)建議,影視動(dòng)漫,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,MAYA和3DMAX這些,請(qǐng)不要忘記隨時(shí)來找我們的客服溝通交流。

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