深圳羅湖區(qū)排名虛幻引擎開發(fā)培訓學校,今天看到朋友發(fā)的深圳游戲培訓,我也在網(wǎng)上查了下游戲設計原畫設計基礎,怎么學習游戲美術,原畫師和游戲UI設計師的區(qū)別。
原畫設計基礎:動畫藝術概論跟藝術視角、構圖、形美規(guī)律;結構素描與造型訓練、人物動態(tài)素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、濾鏡色彩原理色彩設置方法、圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖繪制。
游戲美術通俗的說,我們看到的所有畫面,畫面里面出現(xiàn)的所有都屬于游戲美術,包括地形、建筑、人物動畫、特效界面等等。沒有什么容易學的東西,難度其實也不算很大,主要你是否勤奮和堅持。 其實只要掌握了正確的方向,學習游戲美術并不是很難。
其實游戲UI設計和原畫看似是美術設計,但這兩個職位其實是分開的,具體方向也不一樣。其中游戲原畫師主要負責游戲的整體概念設計,包括角色、場景、道具等。 如果是大公司,人物和場景設計師也會分開。為游戲UI設計兼職。原畫師主要負責游戲的整體界面、圖標和交互性的設計,力求讓玩家在游戲中更加舒適。
我上面談的這幾點游戲設計原畫設計基礎,怎么學習游戲美術,原畫師和游戲UI設計師的區(qū)別對你有所幫助嗎?深圳羅湖區(qū)排名虛幻引擎開發(fā)培訓學校
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