上海奉賢區(qū)家游戲設計培訓機構排名名單出爐,近幾年來上海游戲設計培訓挺受歡迎,隨著學生的注重,潛力職業(yè),游戲制作方向選擇,游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢,游戲策劃新人需要的主要素質,游戲的未來如何,提高游戲設計閱讀書籍是可以了解下的。
游戲設計師的*的問題就是:你沒辦法證明你的設計是好的設計。公司的目的是盈利,能盈利的游戲才是好游戲。但是作為設計師,在產品做出來面世之前,沒有人能確定,在你眼中完美的設計是好的設計。所以這也是為什么游戲設計這個職位只是搬運工。但是不可否認的是是這個行業(yè)的潛力的行業(yè)。
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
在游戲設計這個行業(yè)還沒有現(xiàn)在發(fā)展的這么快的時候,早期是不被很多人看好的,尤其是學生的家長,就覺得游戲就是不務正業(yè),荒廢時間。游戲設計專業(yè)已經超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲設計專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。也希望我們家長能夠摒棄過去傳統(tǒng)思想的干擾,正確認識游戲設計專業(yè)。
作為游戲策劃新人需要的主要素質:(1)學習技能。高新行業(yè),如果你不能堅持學習,那么很快就會被淘汰。(2)溝通能力。如果不能很好的溝通,那自己的想法就很難被同事認可。(3) 邏輯能力,這個也是非常重要的。(4)吃苦耐勞,現(xiàn)在不管干哪行哪業(yè),都需要有吃苦耐勞的精神。(5)熱愛制作游戲,這點也比較重要,愛一行才能更好的做好這一行。
曾經的游戲制作者們那天花亂墜讓人覺得脫離現(xiàn)實的想象和目標,如今都已經實現(xiàn),并且時間的跨度如此之短,這種感覺難以言喻。更讓人興奮的是,剛剛發(fā)布的虛幻5演示。它顯示出了游戲行業(yè)仍然擁有無限的可能。或許今天所感受到的游戲只是起步,游戲的未來還非常的廣闊
1、Flow: The Psychology of Optimal Experience這本心理學的書就是大名鼎鼎的心流理論的來源,幾乎所有設計都可以以心流來衡量設計的效果。 2、設計中的設計。閱讀這本書可以更好地理解設計的本質,還可以從大師視角看他怎么看待設計,怎么形成自己的設計風格。里面的設計案例和思路會對游戲設計者有很大幫助
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