杭州下沙動漫制作培訓(xùn)中心,今天小編要說的是杭州動漫設(shè)計培訓(xùn) 。下面我們來看一下動畫之渲染,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的體驗,動漫設(shè)計就業(yè)方向是什么,學(xué)動漫游戲設(shè)計有前途嗎 。
動畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺機器,再加上錯渲和修改,大概需要30臺電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個人20天的工作量。
我自身也是一個動漫設(shè)計師,首先我認(rèn)為自己對這個專業(yè)學(xué)的不是很好,可能也和學(xué)校有關(guān),起初對這個專業(yè)的熱情還是有的,但是慢慢的發(fā)現(xiàn)對它沒有像當(dāng)初那么熱愛了,但是這個行業(yè)的發(fā)展前景還是很大的,國漫現(xiàn)在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優(yōu)秀才行。
廣電*和影視制作公司以及動漫基地或者廣告公司還有音像出版機構(gòu)和學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司和游戲軟件公司還有新聞出版機構(gòu)和電子出版、網(wǎng)絡(luò)公司體積數(shù)字影視廣告和設(shè)計策劃 企事業(yè)單位等* 1國際貿(mào)易進(jìn)出口公司; 2內(nèi)部進(jìn)出口管理機構(gòu); 3國際商務(wù)公司; 4銀行,尤其是進(jìn)出口投資銀行; 5電子商務(wù); 6物流公司; 7商檢機構(gòu); 8海關(guān) 9對外經(jīng)濟貿(mào)易代理機構(gòu)及其下屬單位; 10外商投資企業(yè); 11風(fēng)險管理機構(gòu)等
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動畫設(shè)計總監(jiān)年薪可達(dá)30萬元左右,但還是有價無“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動漫游戲人才的需求持續(xù)增長。 預(yù)計未來3-5年,將短缺60萬游戲人才。
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