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1.游戲設計的意義

現(xiàn)在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機上的游戲了,可見,游戲設計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

2.游戲設計的人才需求

現(xiàn)如今,在游戲設計這個行業(yè)不管是整個還是國外人才都是非常缺的,由于游戲設計這個行業(yè)不斷的在快速發(fā)展。制作一款游戲需要哪些專業(yè)人員和其它資源呢?我們不妨以網(wǎng)絡游戲所需要的制作人才來談談制作一款游戲所需要的資源和這些方面制作人員的作用。制作一款網(wǎng)絡游戲需要的最核心人才是原畫和2D還有3D以及程序設計和策劃等5個方面的人才。

3.游戲師

之前很多出自于自媒體公司發(fā)出來的一些作品,很多網(wǎng)友都會在評論說花了五毛錢買的特效,這也就是游戲特效師人才的缺失,特效是非常影響游戲的整個效果的,所以說,現(xiàn)在是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的。

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4.早期的游戲設計

不得不說,早期做游戲設計的人是真正的對游戲行業(yè)的熱愛,而且愿意去研究和創(chuàng)造更好的游戲軟件出來,早期的PS游戲,為了解決讀盤時間的問題,一些設計師創(chuàng)造了新的表現(xiàn)形式或關卡體驗。而今天機能幾乎永遠夠用的主機平臺,一個個大廠做的東西卻越來越像了。相反,各方面捉襟見肘的獨立團隊卻成了創(chuàng)意的主要貢獻者。

5.游戲設計培訓班的作用

如果教師專業(yè)課程完善的話,那么基本上就可以判斷這一短期培訓班的可靠程度,當然能不能夠在培訓班學到實用的知識和技能還取決于自身。你要對游戲設計有非常濃厚的學習興趣,要對學習過程中遇到的一切問題和困難都“坦然處之”,不要慌張,更不能夠輕言放棄,*還要提高自己的邏輯思維能力,能夠舉一反三,這樣學習的效率才能夠得到*程度的提高。

6.學習游戲設計能夠創(chuàng)業(yè)嗎

只要您對游戲領域感興趣,不管您是干什么工作,前提就是我們必須要有興趣,因為只有興趣才是我們*的老師,但是如果您對一件事情從頭到尾您都沒有興趣的話,我們怎么做都是做不好的,只有你自己感興趣才會讓你自己積極的去投入大量的時間和精力去學習,也更加的愿意花費更多的時間來實現(xiàn)自己創(chuàng)業(yè)的目標。

7.游戲設計師發(fā)展前景

隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲各個細分領域?qū)θ瞬诺男枨笾饾u增加,這導致游戲設計師的就業(yè)選擇越來越多,發(fā)展前景也十分廣闊。從行業(yè)發(fā)展來看,游戲行業(yè)場規(guī)模穩(wěn)步增長,面對龐大的用戶群體和場需求,游戲從業(yè)者的發(fā)展前景堪憂也很有前途。在職位方面游戲設計師的細分崗位有很多,不同細分崗位需要不同的專業(yè)能力。

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