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近幾年,隨著游戲場的火爆,游戲原畫設計師成了一個熱門并且有前景的一個工作,相信有很多小伙伴對這個職業(yè)充滿了好奇心的。今天,開新教育就給大家說一下如何制作游戲原畫,如果你想成為原畫師,繪畫是一定要有基礎的。原畫是為游戲研發(fā)做基礎和服務的,需要保持游戲整體的統一性和完整性,這樣才能保證模型師及其他美術環(huán)節(jié)的制作。
在當前我國的課程體制中,對于游戲原畫的線下培訓,主要針對的是初高中的藝術生,還有就是對小朋友的興趣愛好培訓,線下課程班的學習內容以素描和國畫等傳統繪畫藝術形式為主的,現在還出現了游戲原畫和商業(yè)插畫的線下培訓實體班,知識比較少。
一個游戲原畫設計師的工作,僅僅會畫畫是不夠的。 需要學習具體的業(yè)務流程,才能充分理解游戲原畫的工作方向和理念。 游戲原畫培訓班的導師基本上都是有幾年實際工作經驗的游戲原畫師。 這種平臺和資源,是自學原畫的學生學不來的。
游戲原畫理論學習,主要就是配色、色彩分布及色彩心理學等,學習理論知識學習如何畫出好圖。 從學習視覺美學最基本的規(guī)律入手,這些基礎理論知識非常重要。學習游戲原畫,不管是零基礎還是有基礎的理論學習這是必須的。
游戲原畫的角色速寫簡單說就是通過造型的概念,學習了解人體的比例和動態(tài),了解人體結構作為造型的一種,重塑對人體動態(tài)的認識,使人物的設計達到靈活運用和發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的人物。 這是學習游戲原畫必不可少的一部分。
原畫的場景道具就是學習游戲道具、武器、機械及載具等元素的設定,掌握游戲道具設計在原畫設計中的基本表現手段和手法,了解商業(yè)游戲原畫的設定流程。 通過三個組件系統學習場景物體的設計和表現,了解元素的基本原理和組合,積累更多的設計元素。
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