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1.學(xué)習(xí)游戲原畫要準(zhǔn)備什么

用于原創(chuàng)游戲繪畫的數(shù)字屏幕或繪圖板都是計(jì)算機(jī)時(shí)代的。 早期的游戲原畫都是用簽字筆、打印紙、橡皮擦等軟件設(shè)計(jì)和繪制的。 但是現(xiàn)代社會(huì)的游戲原畫一般都是用數(shù)位板或者繪圖板制作的,那么對(duì)于數(shù)位板和繪圖板,就看你自己的選擇了。

2.學(xué)習(xí)插畫要學(xué)多久

可以在6個(gè)月內(nèi)學(xué)會(huì)。 這取決于每個(gè)人的天賦。 有的悟性高的人可能需要更短的時(shí)間,有的悟性低的人可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間。 比如一般情況下,我們需要三個(gè)月的素描和三個(gè)月的色彩。 在這三個(gè)月里,我們?nèi)匀恍枰刻炀毩?xí)繪畫。 插畫師不容易。 它需要一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這只是紙上的訓(xùn)練過程。

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3.原畫培訓(xùn)實(shí)體班

目前國內(nèi)的實(shí)體培訓(xùn)班,主要針對(duì)初高中藝考學(xué)生,或培養(yǎng)興趣愛好的小朋友。實(shí)體班的授課內(nèi)容多以素描、水粉、油畫、國畫等傳統(tǒng)繪畫形式為主。最近幾年還出現(xiàn)了面向原畫及商業(yè)插圖等專業(yè)技能實(shí)體店,但這種類型的線下實(shí)體班非常稀少。

4.游戲原畫的初級(jí)角色

學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)的繪制步驟,控制整體風(fēng)格和臉型,合理運(yùn)用表現(xiàn)手法表達(dá)游戲角色的各種元素,分析行業(yè)案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì),進(jìn)行針對(duì)性的設(shè)計(jì)訓(xùn)練。學(xué)習(xí)如何對(duì)常見的動(dòng)物身體特征元素進(jìn)行變形、夸大和替換以形成新的生物,系統(tǒng)地理解和認(rèn)識(shí)骨骼設(shè)計(jì)、肌肉等功能元素的設(shè)計(jì)和組合原理。

5.游戲原畫的角色速寫

游戲原畫的角色速寫簡(jiǎn)單說就是通過造型的概念,學(xué)習(xí)了解人體的比例和動(dòng)態(tài),了解人體結(jié)構(gòu)作為造型的一種,重塑對(duì)人體動(dòng)態(tài)的認(rèn)識(shí),使人物的設(shè)計(jì)達(dá)到靈活運(yùn)用和發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的人物。 這是學(xué)習(xí)游戲原畫必不可少的一部分。

6.游戲原畫培訓(xùn)班學(xué)費(fèi)多少

很多朋友對(duì)游戲感興趣想從事這個(gè)職業(yè),但是不會(huì)設(shè)計(jì)這一塊只能選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。 有很多伙伴想知道游戲原畫培訓(xùn)班的學(xué)費(fèi)。如果你從0開始就得從最基礎(chǔ)的開始學(xué)習(xí)。學(xué)費(fèi)基本在10K到30K之間,因?yàn)閷W(xué)習(xí)時(shí)間可能會(huì)很長(zhǎng)。具體游戲原畫培訓(xùn)班的學(xué)費(fèi)需要根據(jù)自己的基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)水平來確定。

7.游戲原畫就業(yè)前景

在游戲行業(yè),原畫師負(fù)責(zé)游戲作品的美術(shù)設(shè)計(jì),包括人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)等。 為后期美術(shù)制作提供了標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),統(tǒng)一了游戲作品的整體美術(shù)風(fēng)格。 可以說一款游戲風(fēng)格的建立離不開原畫師的貢獻(xiàn)。 沒有原畫師的最終稿,接下來的建模和渲染就無法進(jìn)行。 原畫師是所有環(huán)節(jié)之間的關(guān)鍵一環(huán),所以對(duì)原畫師的能力和素質(zhì)的要求相對(duì)來說越來越高。 這也是目前游戲原畫師比較緊缺的原畫之一。

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