最慘的網(wǎng)游?2d網(wǎng)游的巔峰,公測(cè)前遭偷襲被騰訊遺棄,淪為私服
編者語(yǔ): 如今網(wǎng)游早已經(jīng)進(jìn)化到3D時(shí)代,但是依然有許多玩家對(duì)2d網(wǎng)游情有獨(dú)鐘,在某些方面3d網(wǎng)游依然有其局限性, 2d網(wǎng)游在服務(wù)器承載人數(shù),操作性上比3d網(wǎng)游更加具有優(yōu)勢(shì), 許多號(hào)稱萬人同服的 游戲 ,無一不是2d網(wǎng)游。
2d網(wǎng)游在2010年是國(guó)內(nèi)各大 游戲 公司爭(zhēng)搶的戰(zhàn)略紅海,當(dāng)時(shí)征途的成功,讓一眾 游戲 公司眼紅,紛紛殺入了2d 網(wǎng)游的領(lǐng)域。 其中尤以征途2、大明龍權(quán)、月影傳說為首。 征途2是巨人公司研發(fā)的征途正統(tǒng)續(xù)作,在當(dāng)時(shí)受到了許多玩家的期待。而月影傳說也是金山 游戲 的強(qiáng)勢(shì)ip打造。
在這其中只有大明龍權(quán)處于絕對(duì)劣勢(shì),但在經(jīng)過幾次測(cè)試后, 玩家卻一直看好這款由一個(gè)小公司上海佳游開發(fā),騰訊代理運(yùn)營(yíng)的 游戲 。
相比當(dāng)時(shí)征途2輕飄飄的戰(zhàn)斗,月影傳說久久不能面試。大明龍權(quán)卻展現(xiàn)出了優(yōu)秀的品質(zhì),寫實(shí)的畫風(fēng)、出色的pk系統(tǒng),采用3d引擎打造的2d場(chǎng)景,在畫面上幾乎達(dá)到了當(dāng)時(shí)2d網(wǎng)游的極致。 騰訊為此花費(fèi)了幾千萬進(jìn)行宣傳。其負(fù)責(zé)人更是在公開場(chǎng)合宣布,大明龍權(quán)就是要做2d網(wǎng)游的老大。
騰訊為何這么底氣十足?和 大明龍權(quán) 的出色品質(zhì)分不開。大明龍權(quán)用3d引擎構(gòu)建的2d世界,無論是桃源林,還是靈蛇洞都充滿了美感。 比當(dāng)時(shí)征途2 艷麗的畫面更加受到玩家的喜歡。 加上 游戲 精心設(shè)計(jì)的技能效果,出色的動(dòng)作手感。在pk上遠(yuǎn)超當(dāng)時(shí)市面的 游戲 。
而且 游戲 中怪物還被官方賦予了生命,會(huì)逃跑,會(huì)找?guī)褪郑?游戲 更加真實(shí)。 當(dāng)時(shí)受到攻擊,出現(xiàn)的屏幕破裂效果,至今大玩家還記憶猶新。
在上海佳游和騰訊雄心勃勃之時(shí),國(guó)內(nèi)的 游戲 界卻在另一個(gè)層面早已經(jīng)殺得腥風(fēng)血雨。 2010年的騰訊正在崛起的關(guān)鍵時(shí)刻,盛大 游戲 還未徹底落寞,完美時(shí)空新貴的崛起,巨人的強(qiáng)勢(shì)來襲,加上網(wǎng)易 游戲 的長(zhǎng)盛不衰,還有金山、蝸牛等一些列 游戲 公司,都在 游戲 研發(fā)上投入重金。
當(dāng)時(shí)是國(guó)內(nèi) 游戲 圈群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代,爭(zhēng)霸的過程除了在 游戲 產(chǎn)品上競(jìng)爭(zhēng),戰(zhàn)火早已經(jīng)燒到了 游戲 之外。當(dāng)時(shí)各大 游戲 公司之間令人眼花繚亂的瘋狂挖角,成為業(yè)界津津樂道的話題。
騰訊當(dāng)時(shí)派專人住在北京對(duì)金山烈火工作室開出翻倍的待遇,瘋狂挖人。盛大 游戲 重要人物跳槽巨人網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易核心自立門戶,巨人副總裁又被挖到了完美時(shí)空。資本的力量將 游戲 圈攪得天翻地覆。
為了防止這種互相挖角的事情,其實(shí)也有不少公司達(dá)成了協(xié)議,確保不互相挖角。當(dāng)時(shí)完美時(shí)空和騰訊的業(yè)務(wù)由于重合度不高,兩家便有這種私下協(xié)議。 但誰(shuí)也想不到,完美時(shí)空竟然打出了一次完美的“偷襲珍珠港”事件。
在大明龍權(quán)展現(xiàn)出絕大潛力后,完美雖然未對(duì)騰訊公司下手,卻一下挖走了制作大明龍權(quán)的大半團(tuán)隊(duì)。據(jù)稱當(dāng)時(shí)整個(gè)團(tuán)隊(duì)60多人, 完美時(shí)空一次挖走了將近40人。這給大明龍權(quán)的公測(cè)蒙上了巨大的陰影。
許多知道內(nèi)情的玩家,直接在內(nèi)測(cè)便轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他 游戲 ,放棄了大明龍權(quán)。失去了核心開發(fā)人員,連基本的維護(hù)都變得艱難。 新的 游戲 內(nèi)容開發(fā)已經(jīng)讓上海佳游變得舉步維艱。 公測(cè)后的大明龍權(quán)憑借當(dāng)時(shí)一流的品質(zhì)依然得到了許多玩家的喜歡。
但是這些玩家都不知道等待大明龍權(quán)的已經(jīng)是絕路。騰訊 游戲 在2014年徹底放棄了大明龍權(quán),結(jié)束了和上海佳游的合作。 許多玩家當(dāng)時(shí)還歡呼雀躍,認(rèn)為讓 游戲 制作方來運(yùn)營(yíng)大明龍權(quán)遠(yuǎn)比騰訊更好。
而實(shí)際上上海佳游已經(jīng)沒有了維護(hù)大明龍權(quán)的權(quán)利,貼吧網(wǎng)友爆料,上海佳游私下重新注冊(cè)了一個(gè)公司,將大明龍權(quán)轉(zhuǎn)給了這家公司。而這家公司說白了只是一個(gè)草臺(tái)班子,只有2個(gè)人 。
之后的幾年根本沒有推出什么新的內(nèi)容,就是在不停開新服,合服用各種活動(dòng)賺錢。 完全淪落為了官方私服。官網(wǎng)也很久沒有更新,充值完全依賴第三方。
總結(jié): 就這樣一款出色的2d網(wǎng)游,因?yàn)橘Y本的原因被毀掉了。對(duì) 游戲 公司來說,可能是一次成功的商業(yè)行動(dòng),完美時(shí)空成功地打擊了自家的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,給自己的降龍之劍騰出了生存空間。騰訊在收回成本后迅速甩掉了包袱,*比較慘的上海佳游,也通過手段彌補(bǔ)自己的損失。
可能受傷的只有那些真正喜歡 游戲 的玩家了,不但耗費(fèi)了大量金錢,還花費(fèi)了大量時(shí)間,還丟失了無數(shù)珍貴的回憶。歡迎關(guān)注大玩家,帶你發(fā)現(xiàn)不一樣的 游戲 圈。
全球*的游戲開發(fā)公司是什么?
Blizzard暴雪公司簡(jiǎn)介 1991 Silicon & Synapse公司成立,同時(shí)發(fā)展RPM游戲 * 成立后Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce. * 開始開發(fā)搖滾和丟失的海盜兩款游戲 * RPM游戲取得成功,成為了美國(guó)*個(gè)被移值到日本超級(jí)任天堂的游戲 1992 Silicon & Synapse開始開發(fā)不同的游戲系統(tǒng)平臺(tái) * 開發(fā)平臺(tái)有:Amiga II、Amiga Castles、Windows 、Amiga Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak 1993 Silicon & Synapse發(fā)售搖滾和丟失的海盜兩款游戲并且獲得了獎(jiǎng)項(xiàng);公司也更名了 * 成功移值丟失的海盜到任天堂的超級(jí)NES,PC版的丟失的海盜上市 * 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級(jí)NES * 再一次成功移值搖滾游戲到任天堂的超級(jí)NES * Silicon & Synapse開發(fā)上海II和龍眼兩款游戲 *被雜志評(píng)為當(dāng)年*軟件開發(fā)商 * 搖滾游戲當(dāng)年被Die Hard游戲愛好者組織評(píng)為*游戲 * Silicon & Synapse更名為Chaos工作室 1994 Chaos工作室被另一家公司收購(gòu);正式更名為Blizzard;Warcraft上市; * Davidson & 收購(gòu)了Chaos工作室,當(dāng)時(shí)Chaos工作已有15名程序員、設(shè)計(jì)員、繪圖員和一員音效師 * Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司 * Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard*部只供PC玩耍的游戲,并且*次在游戲包裝盒貼上Blizzard標(biāo)簽 1995 Warcraft II上市 * Blizzard發(fā)布開發(fā)Diablo消息 * Warcraft II在市場(chǎng)一片暗淡情況下上市,在短短的4個(gè)月里向全球賣出了50萬套 1996 Blizzard 獲得獎(jiǎng)項(xiàng);Warcraft II加強(qiáng)版Dark Portal上市;Diablo上市 * Warcraft II被PC Game雜志評(píng)為當(dāng)年*多人聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)被C|Net評(píng)為當(dāng)年*在線游戲 * Blizzard收購(gòu)位于加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North * Warcraft II加強(qiáng)版Beyond the Dark Portal上市 * Warcraft II 風(fēng)靡全球 * Diablo上市 1997 Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發(fā)Diablo II * Diablo仍然是PC_only游戲,并且可在Blizzard*的在線服務(wù)器battle.net在線玩耍 * Diablo當(dāng)年被電腦勝負(fù)世界提名,全球當(dāng)年賣出75萬套 * Battle.net最強(qiáng)盛時(shí)有70萬用戶和1300萬玩家在線 1998 Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮 * Starcraft上市前準(zhǔn)備了100萬套 * Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁 * Starcraft被文理評(píng)為當(dāng)年電腦娛樂游戲和當(dāng)年即時(shí)策略游戲 * Starcraft在上市后的三個(gè)月里賣出100萬套 * Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套 * Ballte.net有400萬個(gè)用戶注冊(cè),在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄 * Starcraft Brood War管方正式加強(qiáng)版上市,全球當(dāng)年賣出150萬套,Starcraft并且在1998年成為全球*售出游戲 1999 Starcraft轟動(dòng)韓國(guó);發(fā)布Warcraft III消息;Blizzard公司搬遷 * Blizzard *在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現(xiàn)金和獎(jiǎng)品,同時(shí)已經(jīng)發(fā)展壯*為擁有開發(fā)、技術(shù)支持共130名職員的公司 * Battle.net超過450萬注冊(cè)用戶 * 韓國(guó)成為了Blizzard的Starcraft*用戶*,僅在韓國(guó)就賣出了100萬套 Starcraft 2000 Diablo II 上市 * Blizzard公司擁有150名員工 * 使用新最的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64 * Diablo 上市18天便賣出100萬套,成為了賣得最快的游戲 * Ballte.net 注冊(cè)用戶達(dá)750萬人,*同時(shí)在線人數(shù)12萬人,每日平均人7萬人 * Diablo II全世界賣出250套;battle.net達(dá)到875注冊(cè)用戶;Blizzard公司已擁有180員工 * Blizzard母公司Vivendi收購(gòu)了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal 的一部分。 再開發(fā)DIABLO的同時(shí) 前 暴雪收購(gòu)了一個(gè)小工作室 這是北方暴雪的前身 也就是后來DIABLO的制作組 北方暴雪位于加拿大境內(nèi) 與美國(guó)南部的暴雪本部分工不同 北方暴雪主開發(fā)DIABLP系列ARPG游戲 而暴雪本部負(fù)責(zé)開發(fā)SC WAR3等即時(shí)戰(zhàn)略游戲 這次WOW 是暴雪本部從北方暴雪抽取大部分精英合力開發(fā)的 2001-2002年 暴雪北方 由于一系列原因 上層完全脫離暴雪出外另立門戶 現(xiàn)在叫什么公司。。我也忘了。 現(xiàn)在的暴雪北方的開發(fā)組 已經(jīng)不是DII的原班開發(fā)組 CAPCOM創(chuàng)立于1979年,在當(dāng)時(shí)名為“I.R.M”,是一家電器零售商。1983年公司正式更名為CAPCOM,由于在當(dāng)時(shí)任天堂的FC造成日本游戲市場(chǎng)大繁榮,CAPCOM將其業(yè)務(wù)方向轉(zhuǎn)為軟件銷售。CAPCOM這一名字的由來是“CAPSULE”(膠囊)和“COMPUTER”(電腦)的合成。 1984年CAPCOM制作了*款街機(jī)游戲“VULGUS”(縱軸射擊游戲)和《SON SON》(二人動(dòng)作游戲)。而真正使其受到矚目的就是超經(jīng)典飛機(jī)射擊游戲《1942》,次年發(fā)售的《荒野大鏢客》更加鞏固了CAPCOM游戲制作商的形象。 1987年一款歷史性大作《街頭霸王STREET FIGHTERS》誕生,該作的出現(xiàn)意味著2D格斗游戲這個(gè)游戲類型真正成型,該系列銷量在2400萬套以上?!堵蹇巳薘OCKMAN》系列也同樣在該年登場(chǎng),F(xiàn)C上的該作為以后一系列的作品墊下了基準(zhǔn)。隨后在1990年《快打旋風(fēng)FINAL FIGHT》登場(chǎng),將2D格斗與清版動(dòng)作游戲相結(jié)合的概念讓人大戶過癮。 在這段時(shí)間里CAPCOM出品了大量膾炙人口的街機(jī)大作??梢哉f直到96年之前,CAPCOM在世人的眼中只是一家街機(jī)游戲開發(fā)商。 之后由1996年開始,CAPCOM于各主機(jī)陸續(xù)推出數(shù)部《生化危機(jī)》作品。而《生化危機(jī)》的題材也被翻拍成電影,并取得不錯(cuò)的票房成績(jī)。而當(dāng)年(1997)所拍攝的《生化危機(jī)2》的廣告片也成為經(jīng)典。 參展游戲: 生化危機(jī)4 鬼武者3 殺手7 深紅之淚 侍道2
求個(gè)2D網(wǎng)游 不要傳奇那種類型的rpg 其他都可以 橫版的可以
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861
*俠文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),
東方魔幻更是其中的奇葩,
顯示了*文化的奇特想
象力,展現(xiàn)了一
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16
數(shù)碼寶貝
角色扮演
廣州光通
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 791
《數(shù)碼寶貝
Online
》是根據(jù)超人氣的數(shù)碼寶貝動(dòng)畫片制作的*款數(shù)碼寶
貝
MMORPG
游戲。
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17
風(fēng)火之旅
武俠游戲
久游網(wǎng)
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11)
609
由北京林果研發(fā),久游運(yùn)營(yíng)的國(guó)產(chǎn)劃時(shí)代游戲力作《風(fēng)火之旅》為我們帶來
了*的游戲視
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18
天外飛仙
角色扮演
游戲巔峰
封測(cè)
(10-04-11)
609
《天外飛仙》是仙侶奇緣系列續(xù)作,由游戲巔峰仙侶原班人馬歷時(shí)
3
年研發(fā)
而成,神雕網(wǎng)絡(luò)
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19
王權(quán)
角色扮演
重慶迅游
內(nèi)測(cè)
(10-03-24)
560
《王權(quán)》
是由重慶迅游科技有限公司運(yùn)營(yíng)的一款戰(zhàn)國(guó)歷史文化背景的大型網(wǎng)
游,它將戰(zhàn)國(guó)時(shí)
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20
龍虎門
Online
運(yùn)動(dòng)休閑
摩力游
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 557
提起紙牌游戲,大家最熟悉的莫過于撲克牌,基于
54
張不同花色不同序號(hào)
的撲克牌,人們挖
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21
諾亞傳說
角色扮演
尚游游戲
封測(cè)
(10-03-24)
494
《諾亞傳說》是尚游游戲開發(fā)的未來題材的
2D
奇幻網(wǎng)游。游戲以
2012
年災(zāi)
難預(yù)言為游戲背景
...
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22
獸血沸騰
角色扮演
百游匯通
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11)
429
《獸血沸騰》是由百游匯通公司根據(jù)同名人氣網(wǎng)絡(luò)小說改編,自主開發(fā)的一
款大型種族戰(zhàn)爭(zhēng)
...
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23
洛奇
(Mabinogi)
運(yùn)動(dòng)休閑
世紀(jì)天成
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 425
《洛奇》
(英文名:
Mabinogi
)是韓國(guó)著名游戲開發(fā)公司
Nexon
歷時(shí)三年自
主開發(fā)的新一代
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24
大明龍權(quán)
角色扮演
騰訊
公測(cè)
(09-11-11)
410
《大明龍權(quán)》
是上海佳游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款大型多人在線的角色
扮演類
2D
網(wǎng)絡(luò)游
...
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25
華夏前傳
角色扮演
深圳網(wǎng)域
封測(cè)
(10-04-28) 401
《華夏前傳》是深圳網(wǎng)域開發(fā)的
2D MMORPG
武俠網(wǎng)游。
...
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26
問道
運(yùn)動(dòng)休閑
光宇華夏
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 400
《問道》為廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司歷時(shí)兩年時(shí)間開發(fā)的
2D
回合制網(wǎng)
絡(luò)游戲。
游戲以
...
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27
新仙界傳
回合制
宏象網(wǎng)絡(luò)
內(nèi)測(cè)
(09-11-11)
393
由著名玄幻作家贏政執(zhí)筆的《仙界傳》一直高居各大書庫(kù)排行榜的首位,為
讓廣大玩家能夠
...
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28
九鼎
角色扮演
諾亞信息
內(nèi)測(cè)
(09-11-11) 375
《九鼎》是《海天英雄傳》三部曲中的*一部!是前面兩個(gè)版本的延續(xù),
也是《海天英雄
...
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29
永久基地
2DRPG
天賦網(wǎng)絡(luò)
內(nèi)測(cè)
(09-11-26) 359
人類在公元
21
世紀(jì)末結(jié)束了*割據(jù)的局面,成立了全球城市聯(lián)盟體,和
月面都市一起,成
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30
勇氣
OnLine
角色扮演
思開美琪
公測(cè)09-11-11)
347
《勇氣
OL
》是一款由國(guó)內(nèi)著名開發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的免費(fèi)、簡(jiǎn)單、時(shí)尚的
Q
版
MMO
作品。整個(gè)游戲以
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31
一舞成名
運(yùn)動(dòng)休閑
思開美琪
內(nèi)測(cè)
(09-11-11) 338
音樂舞蹈是《一舞成名》的游戲形式,強(qiáng)大的
3D
互動(dòng)社區(qū)、獨(dú)創(chuàng)的選秀和
偶像育成系統(tǒng)、讓
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32
滄海
角色扮演
樂游科技
封測(cè)
(10-03-24) 321
《滄海》是由
798GAME
新推出的一款
2.5D
武俠網(wǎng)游。游戲擁有
3
大基礎(chǔ)職
業(yè)金剛,東島,西城
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33
火力風(fēng)暴
射擊
渡口網(wǎng)絡(luò)
運(yùn)營(yíng)
(10-04-17) 310
火力風(fēng)暴(
FIRESTORM
)是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的
TPS
槍戰(zhàn)網(wǎng)游,充分引
入了
MMO
元素,不
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34
大海戰(zhàn)
II
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
保利集團(tuán)
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 305
《大海戰(zhàn)
II
》
(
Navy Field II
)
--
這款由韓國(guó)
SD EnterNET
公司于
2001
年
11
月制作完成,保
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35
劍俠情緣
II
運(yùn)動(dòng)休閑
金山軟件
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11)
304
武當(dāng)簡(jiǎn)介:
武當(dāng)是道教武林圣地,
與佛教的嵩山少林寺齊名,
故江湖上有
“北
宗少林,南崇
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36
開心
回合制
網(wǎng)龍
公測(cè)
(09-11-11) 302
《開心》是全面進(jìn)化的
Cute
版回合制網(wǎng)游巨作。以*源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的創(chuàng)世神
話為基礎(chǔ),將*
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37
夢(mèng)幻古龍
回合制
紫界網(wǎng)絡(luò)
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11)
299
《夢(mèng)幻古龍》
,
**情圣級(jí)武俠
Q
版
2D
回合制網(wǎng)游。以武俠名家古龍大
師的百部小說為創(chuàng)
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38
新飛飛
角色扮演
網(wǎng)易公司
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11)
298
太古時(shí)期,
五位萊斯神創(chuàng)造了瑞加大陸,
他們?cè)谶@個(gè)世界中創(chuàng)造了水和大地,
也創(chuàng)造了動(dòng)物
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39
神泣
(shaiya)
運(yùn)動(dòng)休閑
廣州光通
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 289
為躲避神界的戰(zhàn)火,創(chuàng)造女神伊泰安來到名為
shaiya
的時(shí)空。
最初的
shaiya
世界空無一物
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40
快樂西游
運(yùn)動(dòng)休閑
第九城市
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11)
289
如來佛祖降服孫悟空,安天大會(huì)五百年后,于靈山開孟蘭盆會(huì),欲傳三藏真
經(jīng)于東土。觀世
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41
封神榜
3
角色扮演
金山
封測(cè)
(10-04-28) 289
《封神榜叁》是由金山開發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款
2D
網(wǎng)游,游戲以《封神演義》為藍(lán)
本,融合*傳統(tǒng)
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42
風(fēng)色幻想
OL
角色扮演
弘煜科技
封測(cè)
(10-03-08) 285
《風(fēng)色幻想
OL
》是由著名單機(jī)系列游戲《風(fēng)色幻想》改編而來的
MMORPG
,
由于單機(jī)版《風(fēng)色
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43
紅樓
Q
夢(mèng)
角色扮演
梵迪網(wǎng)絡(luò)
封測(cè)
(10-04-28)
267
《紅樓
Q
夢(mèng)》
這是一款以
《紅樓夢(mèng)》
為故事背景的國(guó)產(chǎn)
2D
網(wǎng)游。
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44
吞食天地
2
角色扮演
盛大網(wǎng)絡(luò)
運(yùn)營(yíng)
(09-11-11) 266
東漢末年,曾經(jīng)輝煌鼎盛的大漢王朝已立國(guó)
400
余年。
時(shí)至今日,皇權(quán)不
振、朝綱敗壞、宦
國(guó)內(nèi)有哪些比較出名的游戲公司?
說到游戲,就不得不說我們國(guó)內(nèi)的游戲公司了,我想大家最熟悉的就是網(wǎng)易和騰訊了,其他的游戲公司你知道幾個(gè)呢?一起來看看吧!國(guó)內(nèi)8大游戲公司,巨人網(wǎng)絡(luò)排第6,網(wǎng)易這么多年還是比不上它!
8.光宇游戲公司:國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商之一,百萬級(jí)玩家在線游戲平臺(tái),同時(shí)也是*的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)公司。其中端游《問道》已連續(xù)數(shù)年被評(píng)為國(guó)內(nèi)“網(wǎng)游”。他們的游戲涵蓋2D和3D,角色扮演、休閑、射擊、卡牌......應(yīng)有盡有!
7.世紀(jì)天成:總部設(shè)于*人民共和國(guó)上海市徐匯區(qū),所代理運(yùn)營(yíng)的游戲有:《洛奇英雄傳》、《跑跑卡丁車》、《自由籃球》籃球等,其中《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》和《反恐精英Online2》兩款比較經(jīng)典的游戲已經(jīng)下架了!?
6.巨人網(wǎng)絡(luò):是一家以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榘l(fā)展起點(diǎn),集研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、銷售為一體的綜合性互動(dòng)娛樂企業(yè)。巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的游戲,當(dāng)屬《征途》最為火爆,拿下過很多的獎(jiǎng)項(xiàng),曾被評(píng)為“*網(wǎng)絡(luò)游戲”!?
5.完美世界網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司:是*領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商之一。2004年,完美世界游戲正式創(chuàng)立,其推出的《完美世界》, 以自主研發(fā)的3D引擎和來自《山海經(jīng)》的*傳統(tǒng)經(jīng)典內(nèi)容大獲成功。
4.暢游公司:是*領(lǐng)先的在線游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)商,目前運(yùn)營(yíng)中的游戲還有《幻想神域》、《靈魂回響》、《古域》等,并且還有多款游戲正在測(cè)試中!暢游自主研發(fā)的《天龍八部3D》很火!
3.盛大網(wǎng)絡(luò):向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲等游戲產(chǎn)品。說到盛大網(wǎng)絡(luò),就不得不提當(dāng)年的《傳奇》了,一代經(jīng)典游戲,影響了多少80后的玩家,直到現(xiàn)在,這款游戲還是大家最喜聞樂道的!
2.網(wǎng)易公司:網(wǎng)易的游戲?qū)嵲谔嗔?,但是他們發(fā)行的游戲大多都很氪金。旗下游戲有《大話西游Ⅱ》、《夢(mèng)幻西游》、和《大話西游3》等。網(wǎng)易是國(guó)內(nèi)第二大的游戲公司,每年游戲領(lǐng)域賺的錢是以數(shù)十億計(jì)算,可還是比不過騰訊啊!
1.騰訊游戲:騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)之一,是國(guó)內(nèi)*的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。騰訊游戲大部分都是代理的,手游基本都是自主研發(fā)。騰訊游戲擁有休閑游戲平臺(tái)——《QQ游戲》,還有大中型網(wǎng)游,為國(guó)內(nèi)玩家?guī)砹瞬灰粯拥捏w驗(yàn)。旗下的《王者榮耀》目前是國(guó)內(nèi)最火的一款手游!
結(jié)語(yǔ)
你還知道國(guó)內(nèi)有哪些比較好的游戲公司嗎?歡迎補(bǔ)充!
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單機(jī)打日本人的2D游戲,人物是國(guó)軍,有戰(zhàn)友?
1,《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》
《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch開發(fā)的*人稱射擊游戲。游戲發(fā)行商美國(guó)動(dòng)視于2008年11月11日在北美地區(qū)發(fā)行游戲的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
2,《血戰(zhàn)上海灘》
《血戰(zhàn)上海灘》是由北京歡樂億派科技有限公司開發(fā)的單機(jī)FPS游戲,發(fā)行于2003年。游戲背景為1937年盧溝橋事變后,中日在上海進(jìn)行的抗日歷史上規(guī)模*的會(huì)戰(zhàn)——淞滬會(huì)戰(zhàn),兩國(guó)投入總兵力超過200萬人,戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3個(gè)月。
3,《狙擊小日本3》
《狙擊小日本3》是一款休閑的射擊游戲,游戲大小為4071K。作為一名出色的*狙擊手,玩家的任務(wù)是獨(dú)自潛伏在敵人的據(jù)點(diǎn)附近,找機(jī)會(huì)干掉所有的敵人。
4,《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》
《榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋》是EA公司于2001年發(fā)行的以二戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場(chǎng)為背景的FPS游戲。2001年《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)被評(píng)為*電腦游戲。
5,《1937特種兵》
《1937特種兵》嚴(yán)格參照大量二戰(zhàn)當(dāng)時(shí)的國(guó)內(nèi)建筑原始圖片資料,全部采用真彩三維建模預(yù)渲染,并在二維軟件下后期精心修正而成。建筑表現(xiàn)也采用類似《博得之門》的大比例方式。
另外,角色及其服飾的制作,都非常豐富、鮮明,人物惟妙惟肖。在動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上,想天空會(huì)不時(shí)有飛過的小鳥,村鎮(zhèn)的裊裊炊煙,碼頭的碧波蕩漾,城鎮(zhèn)酒店飄動(dòng)的招牌等都生動(dòng)展現(xiàn)出來。
制作高級(jí)2D網(wǎng)絡(luò)游戲的流程以及需要什么軟件,要非常詳細(xì).
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想制作一個(gè)2d小型游戲請(qǐng)問該怎么開始制作,用什么軟件
如果是那種量產(chǎn)的日式回合制rpg的話,學(xué)下rpgmaker之類的軟件使用就行了,就是純粹的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)拖拽之類的操作,然后是找圖找資源
如果想不那么局限的話,想開發(fā)各種類型的游戲,動(dòng)作,策略,關(guān)卡冒險(xiǎn)等等類型的,那么學(xué)門語(yǔ)言吧,學(xué)對(duì)應(yīng)引擎的語(yǔ)言,不需要那么深入,能實(shí)現(xiàn)基本的游戲邏輯就足夠,比如cocos creator,egret和layabox對(duì)應(yīng)的可以用來開發(fā)H5游戲,也可以打包apk,u3d引擎需要學(xué)下c#,也能開發(fā)2d游戲,但是前期學(xué)習(xí)投入時(shí)間長(zhǎng)了點(diǎn),love2d引擎也可以打包pc和pe游戲,專門開發(fā)小型游戲不錯(cuò),而且簡(jiǎn)單,語(yǔ)言是用的lua