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ui交互設(shè)計(jì)用什么軟件?

一般來說,UI和UX都會用到這些工具

1.?Mason

現(xiàn)如今,視覺稿(Mockup)和原型(Prototype)是網(wǎng)頁和 APP 設(shè)計(jì)過程中最常用的方法。兩種方式都很有效,不過也都可能會在時(shí)間和花銷上對整個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生壓力,影響團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目的整體推進(jìn),尤其是在時(shí)間和精力都非常有限而項(xiàng)目又非常復(fù)雜的情況下。

Mason 提供了一個(gè)更好的解決方案,它讓你無需設(shè)計(jì)線框圖、原型和視覺稿,而直接拿現(xiàn)成的組件來編輯和設(shè)計(jì),并且確保最終輸出的產(chǎn)品既具備功能,也是像素完美的,*通過 Mason 的平臺進(jìn)行部署,甚至你都不需要有代碼編寫的經(jīng)驗(yàn)。

Mason 的設(shè)計(jì)方法看起來很激進(jìn),但是實(shí)際上非常的易用。無論是調(diào)整還是維護(hù),Mason 都能確??丶驮囟己苋菀滋幚?。在 Mason 中修改、發(fā)布,然后就能正常使用。無需親手編寫代碼,諸如注冊、登錄等各種常見的功能都能夠正常輸出使用。

這款工具并不會限制你將網(wǎng)站投放到特定的平臺或者托管環(huán)境下,你可以在你最熟悉的服務(wù)器或者服務(wù)商那邊部署。這可以大幅度節(jié)省管理費(fèi)和時(shí)間,并且你會發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作更加高效了。

2.摹客

這款國產(chǎn)的工具快速易用,Sketch / PS / XD / Figma / Axure / Mockplus設(shè)計(jì)稿一鍵上傳 , 設(shè)計(jì)評審討論 , 自動(dòng)標(biāo)注一鍵生成,手動(dòng)標(biāo)注自由發(fā)揮 。

1. 自動(dòng)標(biāo)注:
鼠標(biāo)hover圖層即可自動(dòng)生成標(biāo)注,一鍵轉(zhuǎn)換為百分比標(biāo)注,還可以放大鏡查看細(xì)微標(biāo)注。
2. 手動(dòng)標(biāo)注:
文字、坐標(biāo)、顏色、尺寸、區(qū)域5種工具自由選擇,信息傳達(dá)更準(zhǔn)確。
-用文字工具添加備注說明;
-用坐標(biāo)工具添加位置信息;
-用顏色工具吸取圖層,色值智能生成;
-用線段工具標(biāo)注尺寸,數(shù)值自動(dòng)生成;
-用區(qū)域工具標(biāo)注局部圖層,寬、高自動(dòng)生成。
3. 單位自由轉(zhuǎn)換:
支持iOS的pt,Android的dp,Web的rem,還可以保留0-3位小數(shù),標(biāo)注更自由。
4. 完整的標(biāo)注屬性:尺寸、邊距、不透明度、字體大小、字重、行高、字間距等。相關(guān)屬性一鍵復(fù)制即可使用。
除了智能的標(biāo)注方式,摹客的切圖、交互、全貌畫板、文檔管理等功能也很實(shí)用。最值得一提的是,摹客基礎(chǔ)功能完全免費(fèi)。

3.?Overflow

設(shè)計(jì)師講述故事最有效的辦法之一,是將故事中的節(jié)點(diǎn)連在一起,將用戶歷程線性地呈現(xiàn)出來。這樣的方式會讓訪客更好的理解他們所看到的內(nèi)容,同時(shí)能夠更加專注于細(xì)節(jié)的呈現(xiàn),并且構(gòu)建有效的反饋機(jī)制。

作為世界上*個(gè)為設(shè)計(jì)師量身定制的用戶流程圖工具,Overflow 可以幫助設(shè)計(jì)師更好地講述故事。它為設(shè)計(jì)師提供了一種全新的方式來更好的呈現(xiàn)作品,講述故事,以交互式的流程同用戶進(jìn)行溝通,吸引用戶的注意力。

Overflow 是一款跨平臺的工具,可以與目前*的設(shè)計(jì)工具無縫地集成起來,允許設(shè)計(jì)師在同一個(gè)平臺上完成設(shè)計(jì)、展示、共享和打印他們的用戶流程。

4.?UXPin

UXPin 可能是目前對于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來說最理想的快速原型工具,尤其是當(dāng)產(chǎn)品的 UX 設(shè)計(jì)和研發(fā)高度依賴快速反饋循環(huán)機(jī)制的時(shí)候。UXPin 可以讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在向開發(fā)交付原型之前,充分地進(jìn)行設(shè)計(jì)、共享和測試。

開發(fā)人員所需要的數(shù)據(jù),實(shí)際上在每個(gè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)完成之時(shí),就會自動(dòng)生成。所以,在將設(shè)計(jì)交付給開發(fā)人員之前,甚至可以使用檢測工具,驗(yàn)證一下產(chǎn)品的部署是否和設(shè)計(jì)元素相互匹配。

UXPin 還提供一個(gè)完整的設(shè)計(jì)系統(tǒng)解決方案,幫助你保持整個(gè)產(chǎn)品的 UI 元素的一致性。而每個(gè)產(chǎn)品的 UI 組件都可以使用一段代碼記錄下來,因此可以更加輕松快速的擴(kuò)展產(chǎn)品的功能。

5.?Creately

UI/UX 設(shè)計(jì)當(dāng)然不僅僅是線框圖和視覺稿,它是動(dòng)態(tài)的,系統(tǒng)化的,而這也是 Creately 這款工具的價(jià)值所在。這款圖標(biāo)工具適合生成工作流程,支持不同的圖表類型,包括流程圖、思維導(dǎo)圖、UML 圖標(biāo)、線框圖等。它所提供的圖表功能和協(xié)同工作的功能,可以幫助設(shè)計(jì)師完成一半以上的工作。

使用 Creately 來創(chuàng)建圖表,可以輕松創(chuàng)建出足夠漂亮的圖表,其中配備的1000多個(gè)專業(yè)的設(shè)計(jì)圖表模板,可以快速地完成各式各樣的 UX 設(shè)計(jì)項(xiàng)目。

6.?

有許多 UX 設(shè)計(jì)師會使用 來構(gòu)建交互式原型,有了 之后,你再也不需要尋找其他的工具來輔助你的工作了,它就可以幫你創(chuàng)建高效可共享的交互式原型。

在構(gòu)建原型的時(shí)候,只需要從 不斷增長的資源庫找到對應(yīng)的形狀或者設(shè)計(jì)元素,拖拽到 當(dāng)中,然后進(jìn)行設(shè)計(jì)即可。為了實(shí)現(xiàn)互動(dòng),你所需要調(diào)用的也無非是 當(dāng)中的幻燈片和動(dòng)畫功能,很簡單。

7.?Visual Inspector

Visual Inspector 讓設(shè)計(jì)師、開發(fā)者和負(fù)責(zé)維護(hù)的人員能夠?qū)崟r(shí)地在網(wǎng)站中檢查和解決各種 UI 問題,并且同其他的工作人員隨時(shí)共享信息。

這款工具不需要你懂得代碼,只需要幾秒鐘就可以啟用 UI 工具,并且?guī)缀蹩梢匀魏晤愋偷木W(wǎng)站(使用 HTML 代碼,或者 WordPress 系統(tǒng)的)進(jìn)行協(xié)同工作。這款工具不是免費(fèi)的,終身授權(quán)的版本只需要付費(fèi)49美元即可。

8.?Fluid UI

Fluid UI 是一款可以用來設(shè)計(jì)線框圖、原型圖和視覺稿的綜合性工具,它還為項(xiàng)目經(jīng)理和分布式設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供了非常完善的協(xié)作功能。它擁有非常全面的組件庫,橫跨桌面端、iOS 和 Android 等主流的、必須的平臺。

游戲ui設(shè)計(jì)用什么軟件

游戲UI的設(shè)計(jì)一般分成兩個(gè)部分,交互功能以及界面美觀。
通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術(shù)來制作皮膚。對美術(shù)來說,photoshop就足夠用了。
不過現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗(yàn)策劃會提出更多對于交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯(cuò)的交互界面設(shè)計(jì)軟件。
游戲UI的最終實(shí)現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設(shè)計(jì)的需求,編寫代碼實(shí)現(xiàn)。這個(gè)就要看是什么引擎什么語言了……
UI設(shè)計(jì)需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計(jì)方面是共通的,不過因?yàn)橐恍┨厥饬?xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
《Don't make me think》
《用戶體驗(yàn)的要素》
這幾本是交互體驗(yàn)中比較出名的幾本,推薦閱讀。

UI 設(shè)計(jì)用什么軟件?

1、PS 全稱 Photoshop

UI設(shè)計(jì)用的最多的軟件,90%以上的UI設(shè)計(jì)師都是要會PS的,其處理圖片功能非常強(qiáng)大,調(diào)色方面也不錯(cuò),還有圖層樣式,布爾運(yùn)算方面都是UI設(shè)計(jì)必備的。不過也有劣勢,就是無法繪制矢量圖形,排版也不是很好。還有圖層也有點(diǎn)多。管理起來不是很方便。在UI設(shè)計(jì)中主要的用途是用來繪制界面和圖標(biāo)。

2、AI 全稱

一款矢量繪圖軟件,在做UI圖標(biāo)上非常不錯(cuò)。特別是繪制扁平化圖標(biāo)這塊。很好用。也有矢量功能畫出來的圖形可以放大縮小。劣勢就是不能調(diào)色。做擬物化圖標(biāo)也不是很好做。

3、AE 全稱 After Effects

主要是做來做影視后期視頻特效的,但是在UI這個(gè)的話就是用來做一些UI的交互動(dòng)效。動(dòng)效這塊是效率*的軟件,不過不能用AE畫圖標(biāo)做界面。這個(gè)AE不擅長。

4、ARP 全稱 Axure RP Pro

主是要用來做原型圖。

相關(guān)信息:

UI的高級形態(tài)可以理解為User Invisible。對用戶而言,在這一層面UI是“不可見的”,這并非是指視覺上的不可見,而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內(nèi)容和操作中,忘記了界面的存在。

這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進(jìn)行界面結(jié)構(gòu)、行為、視覺等層面的設(shè)計(jì)。大數(shù)據(jù)的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然并無處不在,科學(xué)技術(shù)、設(shè)計(jì)理念及多通道界面的發(fā)展,直至普適計(jì)算界面的出現(xiàn),用戶體驗(yàn)到的交互是下意識甚至是無意識的。

ui設(shè)計(jì)需要什么軟件?

ui設(shè)計(jì)需要用到的軟件很多,現(xiàn)列舉一些ui設(shè)計(jì)常用的軟件如下:

Photoshop、、、AxureRP、sketch。

(1)Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

(2),常被稱為“AI”,是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件。作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟件主要應(yīng)用于印刷出版、海報(bào)書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計(jì)到大型的復(fù)雜項(xiàng)目。

(3)軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫,為您的電影、視頻、DVD和作品增添令人耳目一新的效果。

(4)AxureRP是美國公司旗艦產(chǎn)品,是一個(gè)專業(yè)的快速原型設(shè)計(jì)工具,讓負(fù)責(zé)定義需求和規(guī)格、設(shè)計(jì)功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應(yīng)用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設(shè)計(jì)工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時(shí)支持多人協(xié)作設(shè)計(jì)和版本控制管理。

(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描繪畫類的軟件,玩家需要旋轉(zhuǎn)左右兩個(gè)旋鈕來控制面板上的畫筆描繪出你想要的圖像,并且可以給它們上色。

ui設(shè)計(jì)需要學(xué)什么軟件?

1、Adobe Photoshop(簡稱 PS )
這是優(yōu)先要學(xué)會的軟件,普及度很高的一款軟件,只要熟練掌握以后,學(xué)習(xí)后面的一些軟件將會有很大的幫助。對于UI設(shè)計(jì)師來說這款軟件主要用于:界面布局設(shè)計(jì)、圖片處理與合成、插畫創(chuàng)作、運(yùn)營需求設(shè)計(jì)等等。
現(xiàn)在市面上很多PS教程書籍,買本案例實(shí)戰(zhàn)的即可,*是最近年限的。一般跟著上面的案例做,剛開始的基礎(chǔ)章節(jié)要挨個(gè)學(xué)習(xí),熟練基本操作以后,后面的案例可以跳著做,不同的案例講了同樣的工具操作,可以適當(dāng)跳躍一些重復(fù)的練習(xí),快速把更多的工具學(xué)習(xí)完成。
2、Adobe (簡稱 AI )
AI軟件,是一款矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,在矢量插畫、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、LOGO圖形設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、排版等方面都有非常大的優(yōu)勢,配合PS軟件將會大大提高我們的工作效率。學(xué)習(xí)方法和PS一樣,只要你先學(xué)會了PS軟件,那么這款軟件學(xué)習(xí)起來將會事半功倍。
3、Sketch
Sketch 是近幾年崛起的一款強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具,可以幫助UI設(shè)計(jì)師快速完成界面設(shè)計(jì),僅支持Mac系統(tǒng)。在Sketch中,可批量命名圖層、智能標(biāo)注頁面、填充圖片和文字等,也可以為靜態(tài)的設(shè)計(jì)添加簡單的頁面交互。此外,Sketch擁有非常豐富的插件市場,可以彌補(bǔ)軟件功能的不足,也可以滿足不同人群的設(shè)計(jì)需求。
4、Adobe XD
Adobe XD 和 Sketch 的功能比較相似,也支持打開 Sketch 文件,彌補(bǔ)了 Windows 用戶無法使用 Sketch 的遺憾。相較于前面介紹的幾款工具來說,XD 具有更加輕便易用的特點(diǎn)。UI設(shè)計(jì)師可以使用 XD 快速完成原型制作和界面設(shè)計(jì),還可以快速設(shè)置頁面交互。
5、Axure
Axure 是在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)被廣泛使用的原型設(shè)計(jì)工具之一。使用 Axure ,可以輕松創(chuàng)建網(wǎng)頁和移動(dòng)端項(xiàng)目原型。作為老牌設(shè)計(jì)工具,Axure具備非常強(qiáng)大的交互功能和豐富的可編輯元件,如果想要打造最接近真實(shí)效果的可交互原型,那么Axure是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。不過相較于摹客等輕量化設(shè)計(jì)工具來說,Axure前期的學(xué)習(xí)成本較高,需要花費(fèi)一定的時(shí)間去學(xué)習(xí)。
6、
*介紹的兩款工具,可以作為UI設(shè)計(jì)師的加分項(xiàng)。*款是網(wǎng)頁代碼編輯器 。之前在分享UI設(shè)計(jì)師求職攻略時(shí),我們提到,根據(jù)目前互聯(lián)網(wǎng)大廠的招聘需求可以看出,大廠設(shè)計(jì)師正在往全棧設(shè)計(jì)師發(fā)展,因此對于想要完成進(jìn)階的UI設(shè)計(jì)師來說,不僅需要掌握界面設(shè)計(jì)工具,還需要學(xué)習(xí)和了解前端的布局和設(shè)計(jì),才能更好地配合開發(fā)工程師們完成產(chǎn)品研發(fā)工作。
7、C4D
另一款加分工具是三維設(shè)計(jì)軟件 C4D ,相較于 Maya 和 3D Max 等工具,C4D 更加簡單易上手。除了在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等行業(yè)廣泛應(yīng)用以外,近年來,在電商平臺設(shè)計(jì)方面,C4D 也逐漸開始嶄露頭角,如果你想要緊跟電商平臺設(shè)計(jì)的潮流趨勢,那么 C4D 一定是你必須了解的設(shè)計(jì)軟件之一。

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