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養(yǎng)成游戲是什么意思?

模擬養(yǎng)成游戲(Education ),是一種游戲類型,屬于模擬游戲的分支。“養(yǎng)成”是模擬養(yǎng)成游戲的核心元素。玩家需要在游戲中培育對(duì)特定的對(duì)象(人或動(dòng)物),并使其獲得成功。玩家可在其中獲得成就感。

養(yǎng)成游戲中最有名是美少女夢工廠系列,一共5代。由玩家來養(yǎng)育女兒??梢耘囵B(yǎng)她成長、學(xué)習(xí)、戀愛,直到結(jié)婚或工作。因?yàn)椴皇乾F(xiàn)實(shí)生活中存在的,所以叫模擬養(yǎng)成,也稱模擬育成。類似的還有模擬經(jīng)營類游戲等。

游戲特色

養(yǎng)成游戲,是一種造夢的游戲類型。無論是哪個(gè)養(yǎng)成游戲都擁有著為玩家圓夢的能力,不管你是想養(yǎng)育一個(gè)小女孩,還是想談一次浪漫純潔的戀愛,或者是成為演藝界赫赫有名的明星,養(yǎng)成游戲都能夠幫你實(shí)現(xiàn)這些愿望。

游戲里,我們能夠做一些平日里不敢做或沒能力做的事,而在游戲中,我們可以任憑自己的想法,讓游戲里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。

養(yǎng)成類游戲的優(yōu)勢在哪里?

隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展各種游戲?qū)映霾桓F,而且每一種游戲都有各自不同的特點(diǎn),不管是當(dāng)紅手游還是需要花費(fèi)時(shí)間比較長的養(yǎng)成類游戲都有這一批忠實(shí)的粉絲,很多玩家并不能十分地理解養(yǎng)成類游戲,因?yàn)樵谌藗冄壑叙B(yǎng)成類游戲都十分的無聊,在游戲中并沒有太多的亮點(diǎn),但是養(yǎng)成類游戲在游戲市場上還是占據(jù)了不少的市場,平時(shí)我也比較喜歡玩養(yǎng)成類游戲,因?yàn)檫@種游戲可以讓自己的心靜下來,下面具體講一下養(yǎng)成類游戲的優(yōu)勢,主要有三個(gè)方面,能夠打發(fā)時(shí)間、結(jié)交更多的朋友、游戲環(huán)境相對(duì)比較好,具體介紹如下:

一、能夠打發(fā)時(shí)間

養(yǎng)成類游戲從名字上都能看得出這種游戲需要花費(fèi)時(shí)間來經(jīng)營,在游戲中只要時(shí)間玩的長那么各種裝備都能通過積累來獲得,養(yǎng)成類游戲和競技類游戲*的不同也是養(yǎng)成類游戲*的優(yōu)勢就是能夠打發(fā)時(shí)間,在玩一些競技性比較強(qiáng)的游戲的時(shí)候總會(huì)感覺時(shí)間不夠用,但是在玩養(yǎng)成類游戲的時(shí)候能夠心平氣和地玩,不知不覺時(shí)間就會(huì)過去很久,所以十分的適合打發(fā)無聊時(shí)間。

二、結(jié)交更多的朋友

養(yǎng)成類游戲中沒有太多的操作,所以玩家們大部分的時(shí)間都是和游戲中的朋友聊天或者是開玩笑,在養(yǎng)成類游戲中都可以選擇掛機(jī),也就是說不需要玩家們?nèi)魏尾僮髦恍枰到y(tǒng)提示往下面玩就可以,所以很多養(yǎng)成類游戲中的玩家不僅在游戲中有交流甚至發(fā)展成現(xiàn)實(shí)中的朋友。

三、游戲環(huán)境相對(duì)比較好

養(yǎng)成類游戲的競技性比較的差,游戲中不管是游戲風(fēng)景還是玩家們溝通的平臺(tái)都比較的平和,沒有那么多的污言穢語,而且玩的時(shí)候并不會(huì)遇見游戲噴子,所以很多玩家之所以喜歡養(yǎng)成類游戲就是因?yàn)樵谟螒蛑锌梢噪S心的玩。

各位看官,關(guān)于養(yǎng)成類游戲有什么優(yōu)勢,有什么想法可以在下面評(píng)論哦。

養(yǎng)成游戲的游戲特點(diǎn)

大多數(shù)為由玩家扮演父母等角色來撫養(yǎng)孩子的模式。
養(yǎng)成游戲中最有名是美少女夢工廠系列,一共5代。由玩家來養(yǎng)育女兒??梢耘囵B(yǎng)她成長、學(xué)習(xí)、戀愛,直到結(jié)婚或工作。
因?yàn)椴皇乾F(xiàn)實(shí)生活中存在的,所以叫模擬養(yǎng)成,也稱模擬育成。類似的還有模擬經(jīng)營類游戲等。
現(xiàn)在正宗的純模擬養(yǎng)成游戲很少了,大多數(shù)游戲都是戀愛養(yǎng)成模式。而戀愛養(yǎng)成里大多都削弱了養(yǎng)成的部分,以戀愛為主。
因?yàn)榇蟛糠值哪M養(yǎng)成游戲都不會(huì)缺少戀愛系統(tǒng),而相對(duì)的,也有相當(dāng)一部分的模擬戀愛游戲是通過數(shù)值和自由安排行程追求喜歡的角色,所以很多人會(huì)把這兩個(gè)概念弄混。但實(shí)際上這是并不相同的兩種游戲類型。能夠自由操縱行程的戀愛游戲有非常多,這些游戲也會(huì)設(shè)置一些屬性,但最終都是通過培養(yǎng)數(shù)值而達(dá)到追求攻略對(duì)象的目標(biāo)。如果無法達(dá)成所攻略的人物所需要的數(shù)值或者好感,那么就會(huì)在結(jié)局上判定為失敗結(jié)局。但一般的養(yǎng)成游戲盡管可能有不能使其繼續(xù)下去的中途結(jié)束(例如美少女夢工廠2的女兒死亡和明星志愿的破產(chǎn))但不會(huì)有結(jié)局判定上的失敗,就算是達(dá)成了最差的職業(yè)結(jié)局,也屬于眾多結(jié)局中的一個(gè),從結(jié)局的分支會(huì)有更多的可能性。
期間最容易搞混的就當(dāng)屬《心跳回憶》系列,很多人容易把它搞混歸屬到養(yǎng)成游戲的行列里,因?yàn)樗o玩家營造的是一種很自由的游戲模式,三年下來的行程安排隨你走動(dòng),并且也有各種課程帶來的屬性加成。這都和養(yǎng)成游戲的模式都很相近,包括也有因?yàn)檎n程的學(xué)習(xí)帶來學(xué)業(yè)上的分支交代的一段文字,但它的主要核心目標(biāo)還是攻略對(duì)象,如果你在三年內(nèi)沒有達(dá)到攻略對(duì)象所需要的屬性或者好感,無論你考上一流*或者到一流企業(yè)工作,結(jié)局上的判定都一樣算你是失敗的。而且在*選擇的學(xué)?;蛘咂髽I(yè)是會(huì)隨是否和你所攻略的對(duì)象考進(jìn)的是一個(gè)學(xué)?;蛘咂髽I(yè)產(chǎn)生結(jié)局上文字的變動(dòng),也是有點(diǎn)迎合攻略對(duì)象需求的味道。而且《心跳回憶》系列的主要系統(tǒng)還是戀愛(包括《心跳回憶》的官方對(duì)于正作游戲的定位也是戀愛SLG,清楚的說明了是模擬戀愛游戲),結(jié)局可分為達(dá)成某人物的個(gè)人結(jié)局和失敗結(jié)局,除此之外大致上沒有因行程和數(shù)值造成的其他結(jié)局。雖然還是有例外如《心跳回憶女生版2》里的主人公Daisy因?yàn)槊總€(gè)月定時(shí)收看姬子的雜志導(dǎo)致結(jié)局時(shí)達(dá)成的特殊職業(yè)結(jié)局,但也是在作出一系列接近姬子的情況下才會(huì)產(chǎn)生的,且在分類上仍屬于個(gè)人結(jié)局。所以《心跳回憶》系列包括一系列以攻略角色為核心系統(tǒng)的都應(yīng)當(dāng)不屬于模擬養(yǎng)成游戲。
養(yǎng)成游戲基本以行程、課程安排的游戲模式進(jìn)行,極少數(shù)會(huì)以選項(xiàng)選擇的模式進(jìn)行。區(qū)分于各種模擬戀愛游戲與依靠屬性度過危機(jī)的文字類生存游戲,養(yǎng)成游戲*會(huì)以課程或行程所得來的數(shù)值來判定到達(dá)的結(jié)局,或者中途走過的分支和選項(xiàng)例如去哪里打工去哪里上學(xué)繁衍出不同的單獨(dú)存在的結(jié)局,卻不會(huì)僅限于戀愛系或者生存、死亡結(jié)局。如果是用選項(xiàng)進(jìn)行的擁有事業(yè)系統(tǒng)或者學(xué)業(yè)系統(tǒng)模擬養(yǎng)成類游戲(再次說明這種模式衍生的養(yǎng)成類游戲數(shù)量極少)就算其中涉及到戀愛結(jié)局,也不會(huì)存在因?yàn)榇虿怀鰬賽鄣慕Y(jié)局就判定為失?。òǜ鞣N壞結(jié)局、死亡結(jié)局),更不會(huì)強(qiáng)制進(jìn)行戀愛路線。就算是與養(yǎng)成游戲的游戲方式重合度高,如果一個(gè)游戲里除了與可攻略角色的結(jié)局和失?。òㄋ劳觯┙Y(jié)局外沒有一個(gè)以上由于某些中途的選擇而衍生出到結(jié)尾的結(jié)局,那么就可以判斷不歸屬養(yǎng)成游戲的范圍內(nèi)。
養(yǎng)成游戲,是一種造夢的游戲類型。無論是哪個(gè)養(yǎng)成游戲都擁有著為玩家圓夢的能力,不管你是想養(yǎng)育一個(gè)小女孩,還是想談一次浪漫純潔的戀愛,或者是成為演藝界赫赫有名的明星,養(yǎng)成游戲都能夠幫你實(shí)現(xiàn)這些愿望。游戲里,我們能夠做一些平日里不敢做或沒能力做的事,而在游戲中,我們可以任憑自己的想法,讓游戲里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。

什么是策略類游戲,什么又是養(yǎng)成類游戲?

策略類游戲分為兩種:戰(zhàn)棋策略和即時(shí)戰(zhàn)略.
戰(zhàn)棋策略(SLG)就是下棋樣,一人行動(dòng)一個(gè)回合.代表有<炎龍騎士團(tuán)>、《天地劫》、《三國志》、《英雄無敵》。
即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)指雙方同時(shí)行動(dòng)。代表有《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《帝國時(shí)代》。
策略游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略和操作。一般是要從全局入手操作。
養(yǎng)成類游戲一般是要慢慢培養(yǎng)主角,通過各種事件或鍛煉使主角到達(dá)一定的能力層,完成特定任務(wù)。代表有《清澀寶貝》、《心跳回憶》、《美少女夢工廠》它著重于培養(yǎng)與突發(fā)事件。
RPG角色扮演游戲。強(qiáng)調(diào)在游戲中享受作為主角的感受。扮演一個(gè)任務(wù)去冒險(xiǎn),完成各種任務(wù)。最重要的在于探險(xiǎn)與解迷。根據(jù)戰(zhàn)斗類型有回合制RPG(如《最終幻想》)及動(dòng)作RPG(如《暗黑破壞神》),還有可以在兩者間切換的(《魔法門》)
其他游戲類型還有ACT(動(dòng)作類)、射擊類和益智休閑類。
它們間的區(qū)別就在于游戲方式的不同而已。不過現(xiàn)在很多游戲都是各種元素的合成體了。如《魔獸爭霸3》就集成了RPG元素。而以前的一個(gè)《魔法師傳奇》就融合了RTS。

Steam平臺(tái)游戲很多,有哪些適合情侶玩的養(yǎng)成類游戲呢?

Steam平臺(tái)有很多玩家,其中許多是情人。通過這種噱頭,許多制造商也推出了許多優(yōu)秀的在線游戲,供玩家與身邊的朋友或愛人一起玩。下面的這一款游戲是很適合情侶們?cè)跓o聊時(shí)一起玩的一款游戲。

《傳送門2》是一款*人稱射擊游戲,是一款經(jīng)典*人稱解密游戲的續(xù)集。游戲中有三個(gè)主要角色,即“雪兒”、“阿特拉斯”和“P-body”。就和很多游戲公司以前的設(shè)計(jì)理念一樣,玩家在游戲中并不能夠直接得到大量相關(guān)的劇情信息,只有根據(jù)和游戲種不同的人物對(duì)話和場景的介紹來自己推斷出一部分隱藏的劇情和游戲的大致走向。

在游戲里,玩家會(huì)在別人那里獲得各種各樣的裝備,這些東西的作用不是用來強(qiáng)化自己或者攻擊他人的,而是用來打開某些東西或者用作特殊用途的道具。這種不斷發(fā)展新的路線和隱藏關(guān)卡的過程增加了游戲的趣味性和鉆研性。

重要的是這個(gè)游戲里有單人和雙人兩種模式選擇,對(duì)于情侶玩家可以玩雙人模式通過豐富多彩的故事情節(jié)和兩個(gè)人之間的默契搭配,體驗(yàn)游戲里的樂趣。

這個(gè)游戲表面上看起來是沒有什么特別的地方,但是如果是情侶在一起玩絕對(duì)可以提高兩個(gè)人的默契度,增加兩個(gè)人的話題,這是雙方墜入愛河的必要游戲之一。如果兩個(gè)人想盡各種方法通關(guān),他們將通過默契的合作贏得勝利。

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