上海游戲場景原畫設(shè)計師工資收入多少
游戲原畫設(shè)計是指游戲原畫設(shè)計師設(shè)定整部游戲的美術(shù)風(fēng)格,設(shè)定主要角色、場景,設(shè)計出所有的角色、道具,并繪制出手繪稿件交給游戲角色設(shè)計師、游戲場景設(shè)計師、游戲動畫設(shè)計師、游戲特效設(shè)計師。
游戲原畫設(shè)計是游戲美術(shù)設(shè)計中非常重要的一個步驟,也是不可或缺的一步,所以隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲原畫設(shè)計師也變得越來越緊缺,行業(yè)內(nèi)缺口越來越大。大部分的游戲公司選擇用高薪誘惑留住原有的人才,吸納更多的人才,一般剛?cè)胄械挠螒蛟嬙O(shè)計師的薪水可以達(dá)到月薪5000元-8000元(根據(jù)地域和個人水平有所差異),入行1-2年的薪水可以達(dá)到月薪8000元-12000元,如果是進(jìn)入騰訊等大公司,工資還將翻倍。
cg游戲場景原畫設(shè)計學(xué)哪些課程
需要學(xué)習(xí)的課程主要就是下面幾種:
CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識,透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識。
游戲場景道具:學(xué)習(xí)maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制作過程。
中式場景制作:認(rèn)識建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場景制作。
西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。
Q版場景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點,學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
cg游戲場景原畫設(shè)計學(xué)習(xí)找專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)王氏教育。規(guī)模、口碑、業(yè)界影響力都優(yōu)先于同行業(yè)其他機(jī)構(gòu)。王氏教育*13個校區(qū)線下預(yù)約試聽點這里獲取原畫初級+中級+高級課程全部學(xué)習(xí)資料
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上海游戲原畫招聘 普陀區(qū)
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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想學(xué)游戲設(shè)計、走過這條路的朋友來幫個忙
樓主你好:
目前的游戲行業(yè)的分布主要集中在以上海為中心的長江三角洲地區(qū),國內(nèi)外*的游戲公司在上海均有分公司,所以上海的游戲培訓(xùn)體系自然也是*進(jìn)的。給你一個建議,既然都打算轉(zhuǎn)行,想學(xué)好游戲設(shè)計這個專業(yè),就要找*的,你總不想自己花了時間花了精力,到*什么都沒學(xué)到吧?
第二,游戲設(shè)計*一般包括角色、場景、原畫、動作、特效、程序等幾個*
1、角色、場景——
通俗點解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。
但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩碚f,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場景是游戲美術(shù)的工作對象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復(fù)雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。
2、原畫——
主要包括概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計師之間的一個橋梁,既能領(lǐng)會概念設(shè)計師的原意,又熟悉三維設(shè)計特點,能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進(jìn)行三維的具體制作了。
目前游戲原畫的崗位分工還沒有歐美發(fā)達(dá)*細(xì)致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫師少之又少,因為這是對一個技術(shù)、經(jīng)驗、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計能力。專業(yè)訓(xùn)練是必須的。在*的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個游戲作品的風(fēng)格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。
3、動作——
簡單地說,就是當(dāng)一個角色設(shè)計完成之后,他還是死的,需要動作設(shè)計師來設(shè)計他在游戲中是如何動作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要動起來,還要動地漂亮、協(xié)調(diào)。這是好的動作設(shè)計師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說動作是對美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動作設(shè)計能力。對我們常見的人、動物來說,要研究運(yùn)動規(guī)律,動作設(shè)計地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實物參考的角色,就完全要依靠動作設(shè)計師的想象來設(shè)計了。總之,動作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動作設(shè)計師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因為相對其他專業(yè)來說,這些對身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計出很帥的動作。
4、特效——
游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國內(nèi)比較緊缺的一個崗位,薪水潛力也是*的。一般一個合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計師就可以上萬。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來說,游戲特效師是對于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個崗位。
5、程序——
游戲程序設(shè)計師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計制作的人員。
① 負(fù)責(zé)游戲引擎的開發(fā)及編寫相關(guān)工具
② 編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;
③ 設(shè)計新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;
④ 準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
⑤ 準(zhǔn)確地向開發(fā)人員表明設(shè)計意圖,在開發(fā)過程中及時進(jìn)行溝通并解決問題。
游戲程序設(shè)計師不同于一般的程序設(shè)計人員,要求興趣廣泛,追求時尚,關(guān)注流行動態(tài),對人們的游戲需求有很深入的了解,同時熟悉各類游戲,除非對于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊合作能力,否則不要進(jìn)入到這個行業(yè),因為即使你能夠在這個行業(yè)里一直做下去,也不代表你會有多大的發(fā)展空間。不過對于那些愛玩游戲,對游戲非常癡迷的人,倒不失為一個絕佳的職業(yè)。
以上這5個方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。
簡單的來說,有素描功底,可能發(fā)展之路會更寬廣,沒有素描功底也絕對不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因為幾乎所有游戲培訓(xùn)課程都會有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。
具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個時間來我們博思游戲教育做一個專項測試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。
希望我的回答能給你幫助,如有其它問題也可登陸博思官網(wǎng)點擊在線客服,你的問題都將得到解答,O(∩_∩)O謝謝
游戲原畫課程
1. 游戲原畫設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些課程
中關(guān)村匯眾的游戲原畫設(shè)計應(yīng)該學(xué)習(xí)的課程包括:
手繪基礎(chǔ):頭骨素內(nèi)描,容頭像素描,石膏像人體解剖素描。
原畫藝術(shù)基礎(chǔ):Photoshop軟件基礎(chǔ),原畫商業(yè)案例賞析。
原畫人物設(shè)定:寫實人物角色、服裝道具設(shè)定,卡通人物角色、服裝道具設(shè)定。
動物角色設(shè)定:動物解剖基礎(chǔ),寫實類動物角色設(shè)定,卡通類動物角色設(shè)定。
場景設(shè)定:中外建筑風(fēng)格賞析,寫實風(fēng)格場景設(shè)定,卡通風(fēng)格場景設(shè)定。
2. 那個地方的游戲原畫課程教的好啊
非常抱歉,對于這個行業(yè)的問題我不太懂呀
3. 喜歡畫畫,想入行游戲原畫行業(yè),怎么挑選游戲原畫培訓(xùn)班
現(xiàn)在。進(jìn)入游戲這個行業(yè)的特別多。你必須有一定的繪畫基礎(chǔ)。可以根據(jù)自己的個人愛好。
4. 商業(yè)插畫和游戲原畫課程有哪些不同
說到原畫與插畫,總是有人傻傻分不清,總以為是一回事,更有甚者覺得手繪、鼠繪、插畫、原畫沒什么分別,其實都是畫畫——這么講確實也不無道理,歸根結(jié)底都與美術(shù)相關(guān),不過,除了日漸被手繪板取代的鼠繪,現(xiàn)在商業(yè)插畫和游戲原畫也隨之興起。曾有專業(yè)CG從業(yè)人員撰文來闡述插畫和原畫的關(guān)系與區(qū)別,我目前在武漢插畫人學(xué)校學(xué)習(xí),請教了我的導(dǎo)師,他說
總有人搞不清插畫和原畫設(shè)定的,剛?cè)胄械男氯?,以及那些外行,我也總是和同事們?nèi)ダ迩暹@個關(guān)系。其實看起來是差不多,而且美術(shù)是一家,從來就有一技傍身,全行通吃的傳統(tǒng),它們之間的關(guān)系很密切,蜜到幾乎是同居關(guān)系,可是遺憾的是,它們雖然同居,卻有男女之別。
插畫,為何叫插畫,顧名思義就是喜歡插來插去,最早一般是插在文字中間,到如今插畫已經(jīng)不是簡單插文字中間那么簡單了,它是一種統(tǒng)稱,也可以這么叫“商業(yè)宣傳畫”即是有針對性的,有些無目的個人創(chuàng)作也可以叫插畫,這個涵義現(xiàn)在很廣了,總之,我們看到一些有背景,有人物角色,構(gòu)圖完整,繪畫細(xì)致的都可以叫插畫了,OK,其實,我們這些剛?cè)胄械暮蜎]入行的朋友都在無意有意的畫這種圖,讓自己圖看起來完整而漂亮。
5. 藍(lán)鉛筆的游戲原畫課程怎么樣
看你自己的考慮。我抄是對比之后選擇了“輕微課”的課程。
本人白領(lǐng)人士一枚,畫畫作為業(yè)余愛好,報了魔鬼班,說一下學(xué)習(xí)感受吧~僅供參考,本人性格直率,言辭不當(dāng)還請繞路~
先說好的:
1、課程內(nèi)容很豐富,沒有吹噓,實打?qū)嵉囊徊讲綄W(xué),不像其他,搞什么速成
2、老師很嚴(yán)格,這個根據(jù)個人吧,我就是去求虐的,喜歡這樣的老師、
3、學(xué)習(xí)模式很 *** ,一級級的往前學(xué),目標(biāo)明確,思路清晰
4、性價比高,9個月學(xué)費(fèi)跟外面2個月的差不多,很適合想要系統(tǒng)提升的
再說不好的:
1、有時候工作比較忙,回到家快12點了,錯過直播,畫畫的不是都很晚才睡嗎?為什么過了夜里12點,就很少能看到老師了呢?是不是應(yīng)該加長一下老師的工作時間呢?
2、官網(wǎng)的學(xué)習(xí)系統(tǒng)很好用,但是APP實在不敢恭維,在地鐵上或者沒有信號的地方,APP是無法進(jìn)入班級里面的,只能學(xué)課程
當(dāng)然,總體還是不錯~就醬紫~希望不好的2點可以盡快改善,拿人錢財替人消災(zāi)嘛~
6. cg游戲場景原畫設(shè)計學(xué)哪些課程
不同學(xué)校之間抄的課程內(nèi)容也是不一樣的,我是在上海博思學(xué)的游戲場景設(shè)計,教的就比較高,課程由淺至深,比較適合學(xué)習(xí)。需要學(xué)習(xí)的課程主要就是下面幾種
CG藝術(shù)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識,透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識。
游戲場景道具:學(xué)習(xí)maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy 模型的制作方法、游戲模型的制作過程。
中式場景制作:認(rèn)識建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場景制作。
西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。
Q版場景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點,學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
7. 潭州教育游戲原畫課程到底怎么樣【求助】
同類機(jī)構(gòu)有很多,*多家機(jī)構(gòu)進(jìn)行對比,挑選出合適自己的,再去深入了解版師資、教學(xué)環(huán)境、學(xué)習(xí)權(quán)氛圍等情況。
找一個好的教育機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)是最簡單的方法,在眾多的教育機(jī)構(gòu)中,王氏教育的口碑好,教學(xué)團(tuán)隊強(qiáng)大,想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強(qiáng),線上聽一聽就get到了:點擊進(jìn)入王氏教育網(wǎng)校(可下載APP)。
經(jīng)過18年市場的洗禮,積累了大量的教學(xué)經(jīng)驗,融入了市場上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是行業(yè)的專家出身,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
即便你現(xiàn)在沒法去線下學(xué)習(xí),也能在手機(jī)應(yīng)用市場下載到王氏教育實實在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品: 繪學(xué)霸APP 。上面有十多年來的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來的。
8. 游戲角色設(shè)計原畫班的課程有哪些
由淺及來深,進(jìn)行多元化的源角色創(chuàng)作
詳解角色的設(shè)計原理,理解角色設(shè)計的元素
根據(jù)每個角色的需求賦予每個角色特點,包括寫實角色
Q版角色,怪物,BOSS,NPC,寵物坐騎,機(jī)械等等
理解項目的需求和對美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行把控
在你手上展示出,成熟的角色設(shè)計能力
想要更多地學(xué)習(xí)游戲角色,去 CG 王
9. 下個月想學(xué)習(xí)游戲原畫課程,想了解下學(xué)費(fèi)是多少錢
我可以copy給個好的建議!
現(xiàn)在學(xué)習(xí)這個課程不便宜了,游戲原畫師這個是市場緊缺型的人才。你可以去咨詢下武漢奇天插畫學(xué)校,他們學(xué)校起步早,性價比高,口碑挺好的,自身的利益放在后面,學(xué)生的利益放在首位!學(xué)費(fèi)主要看你學(xué)習(xí)多長時間,學(xué)習(xí)的目的,自身的基礎(chǔ)來給你合理的安排課程的。
*去奇天現(xiàn)場問問,并且他們每個月為了回饋新生都會有優(yōu)惠活動的
10. 有沒有不錯的游戲原畫培養(yǎng)班,我是網(wǎng)課學(xué)習(xí)的那種
原畫培抄訓(xùn)機(jī)構(gòu)都很多,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。在眾多的原畫機(jī)構(gòu)中,王氏教育的口碑好,教學(xué)團(tuán)隊強(qiáng)大,想知道王氏教育原畫培訓(xùn)有多強(qiáng),線上聽一聽就get到了:點擊進(jìn)入王氏教育網(wǎng)校(可下載原畫教學(xué)APP)。
王氏教育的品牌是無數(shù)優(yōu)秀老師用強(qiáng)大的專業(yè)號召力共同搭建出來的,一直堅持公司項目總監(jiān)級老師實體面授,而且王氏教育無論是創(chuàng)始人還是管理層,都是原畫方面的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫對接到市場,王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。
而運(yùn)用我們專業(yè)優(yōu)勢自主研發(fā)的教學(xué)輔助產(chǎn)品: 繪學(xué)霸APP (各大應(yīng)用市場均可搜索下載,里面的原畫視頻教程多達(dá)8000多套)就是一款有著從學(xué)習(xí)到就業(yè)的完整成長路線手機(jī)APP。學(xué)技能的路很長,參加培訓(xùn)一點也不能將就,選一個有著多年口碑的面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更有保障。
游戲場景原畫設(shè)計師 怎么樣,對于一個新人來說剛?cè)胄泄べY大概多少 和游戲角色相比哪個工資高
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3d游戲場景設(shè)計師就業(yè)前景怎么樣?
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,3d設(shè)計的應(yīng)用也是愈加廣泛了,除了我們常看到的3d動畫、3d游戲、電影、建筑設(shè)計之外呢,還有3d打印,3d制造等等,想要學(xué)習(xí)3d設(shè)計難不難?
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3d設(shè)計師就業(yè)前景好嗎?3d設(shè)計的應(yīng)用如此之廣,那么就業(yè)環(huán)境也是非常不錯的。就拿3d動畫制作來說吧,且不說國外的3d動畫制作多么的優(yōu)秀,畢竟迪士尼、皮克斯、育碧等影視制作公司一直都是所有影視動畫制作公司仰望的對象。而隨著國內(nèi)的3d動畫開始崛起,從《秦時明月》開始,就開啟了我們3d動畫的創(chuàng)作。如今國內(nèi)也有著非常多出彩的3d動畫作品,如《大圣歸來》《天行九歌》《斗羅大陸》以及即將在暑期檔上映的《哪吒之魔童降世》等等,這些精彩的作品一上線就廣受好評。而3d動畫的制作并非一個人就能完成,所以現(xiàn)在的3d動畫行業(yè)仍然需要非常多優(yōu)秀的3d設(shè)計人才加入其中。
同樣的在影視后期制作行業(yè)中,3d設(shè)計師們的地位也同樣不容小覷,試問一下現(xiàn)在哪一部影視作品不需要特效呢?特效不僅僅是人們口中所說的看上去很酷炫的視效效果,其實人們現(xiàn)實生活中不存在的人事物,其實可以被稱之為“特效”,就比如說《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列里的綠巨人,《銀河護(hù)衛(wèi)隊》系列里的格魯特等等,這些其實也是由3d設(shè)計師們來進(jìn)行設(shè)計與制作的。據(jù)小編了解,如今還有很多的影視作品在等待著制作與上映,所以他們對于3d設(shè)計師的需求也只多不少。
除此之外,游戲設(shè)計行業(yè)、建筑設(shè)計行業(yè)等等,對于3d設(shè)計師的需求量也亦是如此。所以現(xiàn)在學(xué)習(xí)3d設(shè)計的應(yīng)用,未來的發(fā)展前景可以說是非常不錯的。當(dāng)然啦,不是說學(xué)習(xí)了3d設(shè)計就可以在以上提到的行業(yè)中隨意進(jìn)入,還是需要有更針對性的知識內(nèi)容的學(xué)習(xí)才可以,比如說想要進(jìn)行3d動畫制作領(lǐng)域的小伙伴們,就要著重的去學(xué)習(xí)3d動畫制作在3d設(shè)計上的應(yīng)用與知識。所以想要有更好的發(fā)展,就去找一個能夠進(jìn)行更為系統(tǒng)化學(xué)習(xí)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),進(jìn)行針對性的學(xué)習(xí)吧,如果小伙伴們不知道去哪里學(xué)習(xí)更好,不妨去絲路教育看一看,相信你們會有一個不錯的收獲。
游戲場景設(shè)計之各種各樣的構(gòu)圖
游戲場景的設(shè)計決定了整個游戲的成敗,可能一些玩家就是沖著精美的游戲場景才玩這款游戲的,所以場景的布局地位非常重要,構(gòu)圖就是場景的起步。
場景設(shè)計的創(chuàng)作思維:一是影視動畫的思維;二是美術(shù)思維;影視動畫思維是按動畫特殊規(guī)律想象活動和獨特的思維內(nèi)容——視覺形象。二是美術(shù)思維是指有美學(xué)情味和美的價值,創(chuàng)作范疇的靜態(tài)形象思維,美術(shù)思維有動與靜的空間關(guān)系,是場景空間動態(tài)的造型設(shè)計的結(jié)晶。
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場景設(shè)計要清楚的問題
1、清楚主題與主體,運(yùn)用素材,決定風(fēng)格。
2、清楚形式帶來空間區(qū)域和引導(dǎo)導(dǎo)演把戲做足。
3、清楚構(gòu)圖,給予主題生動與意境。
4、清楚畫面布局變化,韻律的節(jié)奏。
5、清楚技法帶來神秘變化及情調(diào)。
6、清楚光影對整體畫面的控制。
7、清楚透視帶來的景深變化,巧用前層作用。
8、清楚角度帶來造型的變化和細(xì)節(jié)刻畫。
9、清楚主體與周邊物體聯(lián)系的情趣與味道。
10、清楚每段落的色彩情調(diào),協(xié)調(diào)與統(tǒng)一。
構(gòu)圖的幾種方法
1、三分法
三分法是由黃金分割定律(the golden rule)而來的,實際上是同一個概念,只是三分法針對攝像比例( )作了些微改動。我認(rèn)為正是因為其前身非常簡單,所以理解起來更加容易。
黃金分割定律和三分法:神圣的比例
將畫面從水平方向和垂直方向分別分成三部分時,線條交叉的地方就是一個“黃金分割點”(Golden Mean),或者說是放置焦點的*位置。黃金分割定律起源于古希臘。古希臘人既是偉大的數(shù)學(xué)家,同時又是偉大的藝術(shù)家,他們認(rèn)為在布局上存在著一個達(dá)到*審美效果的平衡。經(jīng)過進(jìn)一步發(fā)展,定義了所謂的“權(quán)力點”(power points),權(quán)力點被放置在黃金分割定律中線條交叉的地方。被安置在權(quán)力點上的主要對象則進(jìn)一步被稱為焦點。
黃金分割定律通??梢杂脕泶_定畫面比例。讀了下文你會發(fā)現(xiàn)大部分圖像都采用了相似的尺寸,并且都形成一個“黃金矩形”(Golden Rectangle)。在今天你可以到處發(fā)現(xiàn)黃金矩形的存在:信用卡、電話卡、書籍封面……,都遵循了這個比例。這個黃金分割率The Golden Ratio(長邊與短邊之比)也存在于許多自然現(xiàn)象中。人鼻子的長度與下巴底部到鼻子底部之間的距離之比就符合黃金分割率。甲殼類動物的螺旋形生長也遵循了這個比率。這個神圣的比例是一種內(nèi)在的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)指引著我們的審美觀。
2、隱含格式:環(huán)形
環(huán)形由連續(xù)的 “曲線”組成,其環(huán)形的運(yùn)動軌跡將視線牢牢地吸引在畫面上。在自然界及人類創(chuàng)造物中有許多的圓環(huán)形物體。運(yùn)用到布局上時,可以一種很明顯的方式,也可只稍稍提一下。
上圖就是一個非常典型的環(huán)形格式的應(yīng)用。注意觀察龍體形成的圓環(huán)是如何將你的視線引向焦點的。
3、隱含格式:輻射狀
4、隱含格式:十字形? ? ? “反作用力”的使用給畫面增添一種和諧有凝聚力的感覺。十字形中水平線起“制動器”的作用,垂直線則扮演了領(lǐng)導(dǎo)者的角色。摩天大樓的窗戶就呈十字形從而引起你對該建筑物的關(guān)注。另外十字形還有宗教上的意義,巧妙地運(yùn)用能使畫面帶上深遠(yuǎn)神秘的色彩。
下面的這幅作品中,Hong Kuang就巧妙地運(yùn)用了十字形的布局?;蛟S有人認(rèn)為是 “L”形布局。我們從以人物身體為中心水平穿過的粗線條就可斷定是 “十字形”。陰暗的面部表情、作品主題以及創(chuàng)作者運(yùn)用象征性布局的能力再一次證明了這一點。
5、隱含格式:連環(huán)形
環(huán)形布局的一種!我再次選擇這種布局類型來增強(qiáng)作品的動感。你可以清楚地觀察到視線是如何隨著連續(xù)的環(huán)形穿過畫面到達(dá)焦點的。這幅作品另外一個值得注意的地方是實際上我同時用了兩種布局方式:環(huán)形布局和拜占庭式布局。
6、隱含格式:三角形或金字塔形
? ? ? 這種格式有一個 “堅實的基礎(chǔ)”,表現(xiàn)在穩(wěn)固性上,同時還有高度和力度上的優(yōu)勢。埃及金字塔存在了上千年,而其他形狀的堅實的建筑物早已化為廢墟。下面這幅作品的形狀是經(jīng)過精心安排的,其三角形或金字塔形的布局顯而易見。它的創(chuàng)作始于一個三角形,很簡單的一個抽象布局。我只是讓所有的東西從那里開始流動……很快它的形狀就形成了隱含格式:“L”形或矩形。
7、隱含格式:拜占庭式
一些藝術(shù)理論主張作品最重要的信息應(yīng)該放在靠近畫面中心的位置。這可能使一些同學(xué)感到迷惑不解,因為它和“黃金分割規(guī)則”的許多理論相沖突。一般的拜占庭式布局都是通過一種特定的方式來表達(dá)一個主題。拜占庭式布局或“形式細(xì)分”(Formal )*程度的體現(xiàn)了主題的貴族或宗教意義上的主旨。早期經(jīng)常使用這種布局風(fēng)格,并創(chuàng)造了許多優(yōu)秀的布局。通常拜占庭式布局被用來表達(dá)象征性的主題,如英雄主義或宗教方面的。
游戲世界場景是一款游戲的重要因素。它是所有游戲元素的載體,是玩家游戲的平臺,世界場景與背景的完美融合會給其他策劃者帶來無與倫比的便利性。
游戲場景設(shè)計學(xué)校哪個好呢
學(xué)游戲場景制作還是【王氏教育】更好一些。
選擇教育機(jī)構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個教英語的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你3d建模/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的3d建模/游戲制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?!就跏辖逃渴且凰兄?9年歷史的行業(yè)*3d建模/游戲制作教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道【王氏教育】實體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點擊:【王氏教育】*實體校區(qū)課程-【在線試聽】 。
【王氏教育】較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是3d建模/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微?!就跏辖逃康恼n程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大3d建模/游戲制作公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可下載,里面的3d建模/游戲制作視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的3d建模/游戲制作類型
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國內(nèi)排名的游戲動漫設(shè)計
*有名的動漫有:北京電影、*傳媒*、中央美術(shù)。要是找動漫技術(shù)學(xué)校,沒有排名,只能咨詢業(yè)內(nèi)人士,或者多聽多看多對比。學(xué)動漫設(shè)計不同的職業(yè)需要掌握不同的技能:
1、繪本作者:扎實有風(fēng)格的畫技、講故事的能力。
2、漫畫家:扎實有風(fēng)格的畫技、講故事的能力、畫漫畫相關(guān)軟件。
3、原畫師:扎實有風(fēng)格的畫技、運(yùn)動規(guī)律。
4、*形象動畫人:扎實有風(fēng)格的畫技、運(yùn)動規(guī)律、相應(yīng)軟件。
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計可以到王氏教育咨詢一下,王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽:www.cgwang.com。王氏教育十多年來,一直在根據(jù)行業(yè)變化調(diào)整各大專業(yè)的課程內(nèi)容,只為學(xué)生更好的對接企業(yè)需求提高學(xué)生自身的競爭力與提高學(xué)生的就業(yè)率。
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