上海哪個學(xué)校學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好?
學(xué)游戲設(shè)計(jì)/游戲制作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營會計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你游戲設(shè)計(jì)/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實(shí)力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。有些沒實(shí)力的小機(jī)構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當(dāng)受騙,一定要切記:不要看文字宣傳?。≈攸c(diǎn)要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負(fù)責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*游戲設(shè)計(jì)/游戲制作教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng),去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時(shí)抽不出時(shí)間,也可以先進(jìn)官網(wǎng)跟在線老師詳細(xì)了解,點(diǎn)擊:【王氏教育*實(shí)體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是游戲設(shè)計(jì)/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大游戲設(shè)計(jì)/游戲制作公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作視頻教程多達(dá)8000多套,涵蓋了所有的游戲設(shè)計(jì)/游戲制作類型【點(diǎn)擊進(jìn)入】
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游戲設(shè)計(jì)專業(yè)世界排名
全球游戲設(shè)計(jì)專業(yè)*排名如下:1、南加州*;2、紐約*;3、克拉克*;4、羅切斯特理;5、迪吉彭理工;6、密歇根州立*;7、猶他*;8、德雷塞爾*;9、肖尼州立*;10、香普蘭。
南加利福尼亞*( of Southern ),又譯南加州*,簡稱南加大(USC),是美國西海岸私立研究型*,位于美國洛杉磯市,1880年由監(jiān)理會創(chuàng)立,是美國*協(xié)會和環(huán)太平洋*聯(lián)盟成員。
校友及教職工中共有10位諾貝爾獎得主、6位麥克阿瑟天才獎得主、1位圖靈獎得主。校友獲得奧斯卡獎數(shù)量全美*,包括斯皮爾伯格、喬治盧卡斯等影壇巨匠。南加大在硅谷校友人數(shù)位居全美第四,世界頂尖計(jì)算機(jī)科學(xué)家入圍人數(shù)世界第四。
南加大工程擁有兩座美國*科學(xué)基金會(NSF)設(shè)立的*工程研究中心—微電子生物系統(tǒng)中心(BMES)以及綜合多媒體系統(tǒng)中心(IMSC),并與洛克希德·馬丁公司聯(lián)合設(shè)立世界頂尖量子計(jì)算中心,其被美國國土安全部選為*所國土安全卓越中心。南加大信息科學(xué)研究院(ISI)掌控著全球僅13個的根域名服務(wù)器之一。
上海有沒有游戲UI設(shè)計(jì)次世代方面專業(yè)的*,研究生
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“游戲界面設(shè)計(jì),游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì)”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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國外哪些游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的*比較好
卡內(nèi)基梅隆*的計(jì)算機(jī)專業(yè)全美*,作為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的大牛,游戲設(shè)計(jì)是它的強(qiáng)項(xiàng)專業(yè)。這也是卡內(nèi)基梅隆*游戲設(shè)計(jì)深受歡迎的主要原因。
卡內(nèi)基梅隆*,簡稱CMU,坐落于美國賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所擁有14,800名在校學(xué)生和1,483名教職及科研人員的*,被譽(yù)為“新常春藤”之一,全球*校長論壇成員。【了解更多藝術(shù)留學(xué)內(nèi)容】
如果您想學(xué)藝術(shù),可以咨詢斯芬克藝術(shù)留學(xué)。斯芬克藝術(shù)教育是一家專注于國際藝術(shù)創(chuàng)新教育、作品集培訓(xùn)、藝術(shù)留學(xué)規(guī)劃的專業(yè)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。通過專業(yè)的國際藝術(shù)課程、海外教授的實(shí)地教學(xué)和深度研發(fā)的國際化課程產(chǎn)品服務(wù),讓更多國內(nèi)的學(xué)生接受到西方藝術(shù)教育,幫助他們在熱愛的領(lǐng)域中,激發(fā)自身潛能,發(fā)現(xiàn)更多的可能性。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的本科*有哪些
含游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的本科*有:中央美術(shù)、*美術(shù)、武漢理工*、四川美術(shù)、清華*等。
設(shè)計(jì)課程:
創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內(nèi)*動漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實(shí)訓(xùn)課程體系。
MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應(yīng)用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表(后期合成)。
MAEC全科課程針對基礎(chǔ)較差的學(xué)員,對MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強(qiáng),學(xué)習(xí)過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學(xué)習(xí)的過程中對學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來進(jìn)行引導(dǎo)。
以上內(nèi)容參考:百度百科-游戲設(shè)計(jì)
全球游戲設(shè)計(jì)專業(yè)*排名
全球游戲設(shè)計(jì)專業(yè)*排名如下:
1、南加州* of Southern /美國。
2、紐約*New York /美國。
3、克拉克*Clark /美國。
4、羅切斯特理工Rochester Institute of /美國。
5、迪吉彭理工DigiPen Institute of /美國。
6、密歇根州立*Michigan State /美國。
7、猶他* of Utah/美國。
8、德雷塞爾*Drexel /美國。
9、肖尼州立*Shawnee State /美國。
10、香普蘭Champlain College/美國。
11、伍斯特理工Worcester Institute/美國。
12、布雷達(dá)應(yīng)用科技*Breda of Applied Sciences/荷蘭。
13、中佛羅里達(dá)* of Central Florida/美國。
14、溫哥華電影Vancouver Film School/加拿大。
15、硅谷* of Silicon Valley/美國。
16、溫哥華拉薩爾LaSalle College Vancouver/加拿大。
17、阿伯泰*Abertay /英國。
18、拉古那藝術(shù)設(shè)計(jì)Laguna College of Art and Design/美國。
19、布拉德利*Bradley /美國。
20、薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)Savannah College of Art and Design/美國。
*動漫專業(yè)排名的*?
隨著國內(nèi)動畫和游戲行業(yè)的興起,動畫專業(yè)也成了出國留學(xué)的一大熱門。動畫是一個永遠(yuǎn)不過時(shí)的產(chǎn)業(yè)。因?yàn)閯赢嫯a(chǎn)業(yè)發(fā)展較為迅速,目前國內(nèi)能夠提供動畫專業(yè)平臺的學(xué)校少之又少。如果你也愛好動畫,如果你也想申請學(xué)動畫出國,如果有這方面考慮的話,小編為你推薦以下幾所**的動畫設(shè)計(jì)專業(yè)。
1、英國皇家藝術(shù)Royal College of Art
英國皇家藝術(shù)不接受本科申請,只接受研究生申請。動畫專業(yè)2年制,RCA的動畫專業(yè)處在實(shí)踐和研究是國際數(shù)一數(shù)二的,為學(xué)生提供一個獨(dú)特的學(xué)習(xí)和教導(dǎo)的環(huán)境,在文化和科技快速變化的時(shí)代,學(xué)生能夠擴(kuò)大和熟悉動態(tài)變化領(lǐng)域。
通過創(chuàng)新、實(shí)踐研究和不同環(huán)境的理解、傳統(tǒng)和歷史、工作坊、講座、輔導(dǎo),學(xué)生不斷學(xué)習(xí)新的知識。
學(xué)校動畫專業(yè)的重點(diǎn)是培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)有關(guān)的導(dǎo)演、藝術(shù)家和電影制片人。動畫專業(yè)是非常注重視覺精致、創(chuàng)新、多*藝術(shù)和設(shè)計(jì),其中包括和需要發(fā)展的技能和專長。
2.藝術(shù)中心設(shè)計(jì)
藝術(shù)中心設(shè)計(jì)(ACCD)的娛樂設(shè)計(jì)專業(yè),有概念設(shè)計(jì)和角色動畫兩個方向,從ACCD畢業(yè)的校友大多是在動畫、視頻游戲、電影和電視領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。學(xué)校也會為該專業(yè)學(xué)生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司實(shí)習(xí)就業(yè)的機(jī)會。
概念設(shè)計(jì):重點(diǎn)是娛樂行業(yè)概念設(shè)計(jì)師所需的技能和創(chuàng)造力。
角色動畫:強(qiáng)調(diào)通過3D和2D動畫設(shè)計(jì),建模和引人入勝的人物的細(xì)微差別。
3.愛丁堡藝術(shù)
愛丁堡*下設(shè)的愛丁堡藝術(shù)是歐洲*、建校歷史最長的藝術(shù)之一??梢詾閷W(xué)生提供到歐洲、美國、日本和澳大利亞學(xué)習(xí)的機(jī)會。愛丁堡藝術(shù)的許多職員都是國際*的藝術(shù)家,設(shè)計(jì)師,建筑師,策展人和作家。該校的畢業(yè)生在阿德曼動畫,Django電影,??怂沟?公司工作。
Animation(BA):以英國獨(dú)特的小班模式方式進(jìn)行教學(xué),但范圍很大,畢業(yè)生的成功更大。 學(xué)生將學(xué)習(xí)許多不同的方式來動畫,而不是專注于一種特定的方法。
Animation(兩年MFA):課程為學(xué)生提供獨(dú)特綜合的數(shù)字和模擬技術(shù)。學(xué)生將可以使用各種尖端設(shè)施,包括CGI實(shí)驗(yàn)室,工作室和攝像機(jī)。提供機(jī)會制作個人電影,以及團(tuán)隊(duì)制作電影,后者為MFA學(xué)生提供了磨練管理技巧的機(jī)會。
4.提賽德*
提賽德*擁有世界上*進(jìn)的設(shè)備,其動畫制作與計(jì)算機(jī)游戲是全歐洲*進(jìn)的,世界著名夢工廠、DISNEY等大公司等非常歡迎該的畢業(yè)生,其中電影哈里波特、阿凡達(dá)AVATAR和魔戒的部分動畫都是該校畢業(yè)生制作。
*每年舉辦吸引世界各地頂尖動畫制作大師的國際動漫以及電腦游戲盛會——Animex(國際動畫節(jié))。
Computer Games Animation(BA):本課程使用各種引擎,深入研究通過2D和3D休閑游戲開發(fā)PC和游戲機(jī)的大規(guī)模水平的創(chuàng)意和技術(shù)問題。
Computer Character Animation(BA):我們非常重視學(xué)生的繪畫技巧,觀察和動畫原理。學(xué)生也被教授為動畫角色應(yīng)用的表演理論和肢體語言。學(xué)生將學(xué)習(xí)使用傳統(tǒng)角色動畫技術(shù)以及*的*進(jìn)的生產(chǎn)工具。
課程涵蓋的*包括:繪畫和概念藝術(shù)、2D和3D角色動畫、人物設(shè)計(jì)與造型、代表動畫、劇本寫作和講故事、專業(yè)投資組合開發(fā)。
5.伯恩茅斯*
伯恩茅斯*擁有全英*的計(jì)算機(jī)動畫制作中心,是世界最頂尖的八大動畫制作和數(shù)字效果的學(xué)習(xí)中心。
Computer Animation Art and Design(BA):本課程重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)動畫的創(chuàng)意方面,結(jié)合傳統(tǒng)藝術(shù)*,如生活繪畫和攝影,以及更多技術(shù)上重點(diǎn)的*,允許學(xué)生使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具和軟件來探索計(jì)算機(jī)動畫的制作。
Computer Animation Technical Arts(BA):本課程是藝術(shù)和科學(xué)的50/50組合,反映了與各種行業(yè)和應(yīng)用程序的計(jì)算機(jī)圖形和動畫相關(guān)的實(shí)踐。結(jié)合藝術(shù),動畫技術(shù)和應(yīng)用數(shù)學(xué)和計(jì)算的研究,以滿足現(xiàn)代(計(jì)算機(jī)動畫,電影,視覺特效和游戲)生產(chǎn)的需求。
3D Computer Animation(MA):本課程將幫助您獲得在電腦動畫應(yīng)用的一些領(lǐng)域工作所需的技能,包括電影,動畫功能,電腦游戲,電視制作,廣告,插圖,科學(xué)可視化,飛行模擬,虛擬環(huán)境,建筑視覺化和互動媒體。
6.薩凡納藝術(shù)
SCAD位于美國佐治亞州的薩凡納市中心,是全美*的藝術(shù),也是全球*的藝術(shù)*之一。我們?yōu)閷W(xué)生提供與視覺效果,動態(tài)媒體,互動設(shè)計(jì)和游戲開發(fā),聲音設(shè)計(jì),電影和電視以及順序藝術(shù)等其他專業(yè)合作并參加選修課的機(jī)會。
學(xué)生將成為一個充滿活力,多面的動畫師,極具市場競爭力。
BFA:總共有180個學(xué)時(shí),學(xué)生主要學(xué)習(xí)一些寫生、電腦技術(shù)、媒體理論、2D、3D動畫建模的課程。
MA:總共45個學(xué)時(shí),學(xué)習(xí)動畫角色基礎(chǔ)、動畫歷史、3D動畫等課程。
MFA:總共90個學(xué)時(shí),除了基礎(chǔ)的3D動畫課程外,還會學(xué)習(xí)動畫敘事、故事腳本等相關(guān)的課程。
7.卡耐基梅隆*
卡內(nèi)基梅隆*坐落在賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所美國著名的研究型*,該校擁有全美頂級計(jì)算機(jī)和戲劇。The Design, Arts and 下設(shè)有動畫和游戲設(shè)計(jì)兩個專業(yè)。
Animation & Special Effects(BA):動畫和特效集中的學(xué)生將研究性能捕獲,渲染,3D和2D動畫以及特效的相互關(guān)聯(lián)的組件。他們將在所有課程中合并藝術(shù)和技術(shù)的觀點(diǎn),以探索這些組件和整個數(shù)字動畫領(lǐng)域。
以上就是小編為學(xué)動畫出國留學(xué)生整理的院校,希望對留學(xué)動畫設(shè)計(jì)留學(xué)的學(xué)生有幫助,更多詳情歡迎咨詢美行思遠(yuǎn)藝術(shù)留學(xué)專家。
想學(xué)游戲設(shè)計(jì)、走過這條路的朋友來幫個忙
樓主你好:
目前的游戲行業(yè)的分布主要集中在以上海為中心的長江三角洲地區(qū),國內(nèi)外*的游戲公司在上海均有分公司,所以上海的游戲培訓(xùn)體系自然也是*進(jìn)的。給你一個建議,既然都打算轉(zhuǎn)行,想學(xué)好游戲設(shè)計(jì)這個專業(yè),就要找*的,你總不想自己花了時(shí)間花了精力,到*什么都沒學(xué)到吧?
第二,游戲設(shè)計(jì)*一般包括角色、場景、原畫、動作、特效、程序等幾個*
1、角色、場景——
通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。
但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色??偟膩碚f,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場景是游戲美術(shù)的工作對象中比例*的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復(fù)雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。
2、原畫——
主要包括概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個橋梁,既能領(lǐng)會概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進(jìn)行三維的具體制作了。
目前游戲原畫的崗位分工還沒有歐美發(fā)達(dá)*細(xì)致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫師少之又少,因?yàn)檫@是對一個技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。專業(yè)訓(xùn)練是必須的。在*的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個游戲作品的風(fēng)格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。
3、動作——
簡單地說,就是當(dāng)一個角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要動作設(shè)計(jì)師來設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要動起來,還要動地漂亮、協(xié)調(diào)。這是好的動作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)*的所有分工里,可以說動作是對美術(shù)基礎(chǔ)要求*的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動作設(shè)計(jì)能力。對我們常見的人、動物來說,要研究運(yùn)動規(guī)律,動作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動作設(shè)計(jì)師的想象來設(shè)計(jì)了。總之,動作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動作設(shè)計(jì)師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)橄鄬ζ渌麑I(yè)來說,這些對身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動作。
4、特效——
游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國內(nèi)比較緊缺的一個崗位,薪水潛力也是*的。一般一個合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師就可以上萬。特效的*崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯的選擇。當(dāng)然,相應(yīng)的來說,游戲特效師是對于員工整體綜合素質(zhì)要求*的一個崗位。
5、程序——
游戲程序設(shè)計(jì)師是指在游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計(jì)制作的人員。
① 負(fù)責(zé)游戲引擎的開發(fā)及編寫相關(guān)工具
② 編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當(dāng)?shù)慕鉀Q;
③ 設(shè)計(jì)新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理;
④ 準(zhǔn)確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案;
⑤ 準(zhǔn)確地向開發(fā)人員表明設(shè)計(jì)意圖,在開發(fā)過程中及時(shí)進(jìn)行溝通并解決問題。
游戲程序設(shè)計(jì)師不同于一般的程序設(shè)計(jì)人員,要求興趣廣泛,追求時(shí)尚,關(guān)注流行動態(tài),對人們的游戲需求有很深入的了解,同時(shí)熟悉各類游戲,除非對于游戲有極其狂熱的追求,有很強(qiáng)的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當(dāng)然還有一定的編程技術(shù),很好的團(tuán)隊(duì)合作能力,否則不要進(jìn)入到這個行業(yè),因?yàn)榧词鼓隳軌蛟谶@個行業(yè)里一直做下去,也不代表你會有多大的發(fā)展空間。不過對于那些愛玩游戲,對游戲非常癡迷的人,倒不失為一個絕佳的職業(yè)。
以上這5個方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細(xì)分。
簡單的來說,有素描功底,可能發(fā)展之路會更寬廣,沒有素描功底也絕對不影響你學(xué)習(xí)游戲制作。因?yàn)閹缀跛杏螒蚺嘤?xùn)課程都會有美術(shù)基礎(chǔ)課程,也就是素描課程。
具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。我給你的建議,不妨抽個時(shí)間來我們博思游戲教育做一個專項(xiàng)測試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。
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