原神是用什么游戲引擎開發(fā)的?
原神是用Unity引擎開發(fā)的。
《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2021年1月底立項,原初測試于2021年6月21日開啟,再臨測試于2021年3月19日開啟。
啟程測試于2021年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2021年9月28日開啟。在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設備。
游戲評價
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基于行業(yè)成熟設計經(jīng)驗打造的內(nèi)容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經(jīng)由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現(xiàn)。
以上內(nèi)容參考?百度百科-原神
上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司的公司榮譽
2002年5月,盛大被文化部網(wǎng)絡文明工程委員會選為“網(wǎng)絡文明工程綠色聯(lián)盟”理事單位。
2002年6月,盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年9月,盛大被文化部網(wǎng)絡文明工程委員會評選為“網(wǎng)絡文明建設先進單位”。
盛大運營的《傳奇》*同時在線人數(shù)突破60萬人。
2002年12月,盛大運營的《熱血傳奇》在四川省電信公司與大眾網(wǎng)絡報社共同舉辦的“2002年度*網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)調查”中被評選為“年度*網(wǎng)絡游戲”、“*科幻、奇幻類網(wǎng)絡游戲”、“*游戲設定網(wǎng)絡游戲”、“*畫面網(wǎng)絡游戲”、“*客服網(wǎng)絡游戲”。
2003年2月,盛大收購*性移動應用服務供應商——上海數(shù)龍科技有限公司。
2003年3月,盛大投資成立上海盛品網(wǎng)絡發(fā)展有限公司,致力于網(wǎng)絡游戲開發(fā);
盛大與軟銀亞洲簽訂戰(zhàn)略融資4000萬美元協(xié)議。
2003年4月,盛大正式推出網(wǎng)絡游戲平臺一體化的短信增值服務。
2003年5月,盛大正式開通電子支付業(yè)務,促進了互動娛樂電子商務的新發(fā)展。
2003年6月,盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發(fā)網(wǎng)絡游戲周邊產(chǎn)品。
2003年7月,盛大自主研發(fā)的*款網(wǎng)絡游戲《傳奇世界》公開測試。
2003年9月,盛大所有游戲的*同時在線人數(shù)突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。
盛大自主研發(fā)的*款大型在線網(wǎng)絡游戲《傳奇世界》正式收費運營。
盛大收購**的網(wǎng)吧管理軟件公司——成都吉勝科技有限責任公司。
2003年10月,盛大投資成立上海盛錦軟件開發(fā)有限公司,致力于網(wǎng)絡游戲開發(fā)
2003年12月,盛大在德勤會計事務所公布2003年度“亞太地區(qū)高科技高成長500強”企業(yè)排名榜上,榮獲增幅最迅速企業(yè)第二位。
2004年1月,盛大參股*Nokia Symbian OS平臺,J2ME平臺*的游戲軟件供應商——北京數(shù)位紅軟件技術應用有限公司。
在新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡出版管理司主辦,*出版工作者協(xié)會游戲工作委員會CGPA、*電信集團公司、國際數(shù)據(jù)公司(*)IDC聯(lián)合承辦的2003年度*游戲產(chǎn)業(yè)報告發(fā)布會上,盛大開發(fā)運營的《傳奇世界》被評選為“*的民族游戲”*名;《熱血傳奇》被評選為“*的網(wǎng)絡游戲” *名。
盛大收購全球領先網(wǎng)絡游戲引擎核心技術開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA公司。
2004年5月,盛大在美國納斯達克股票市場成功上市...
2004年6月,盛大網(wǎng)絡入選“2004年*軟件產(chǎn)業(yè)*規(guī)模0家企業(yè)”。
2004年7月,盛大戰(zhàn)略投資**的在線對戰(zhàn)游戲平臺運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購*領先的棋牌休閑游戲開發(fā)運營商--杭州邊鋒軟件技術有限公司。
盛大收購*領先原創(chuàng)娛樂文學門戶網(wǎng)站--起點中文網(wǎng)。
2004年9月,由*稅務總局主辦,*稅務雜志承辦的“2003年*納稅百強新聞發(fā)布會”在京召開,盛大網(wǎng)絡榮登*私營企業(yè)納稅百強排行榜第七名。
由信息產(chǎn)業(yè)部、文化部支持,*信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院主辦,軟件世界雜志社等承辦的“2004年度(第二屆)*網(wǎng)絡游戲年會”在京召開。盛大網(wǎng)絡當選為“2004年度*網(wǎng)絡游戲運營商”;盛大網(wǎng)絡推出的國內(nèi)*賬號保護產(chǎn)品“盛大密寶”榮獲“2004年度*網(wǎng)絡游戲賬號安全方案獎”。
2004年10月,盛大運營的《泡泡堂》*同時在線用戶突破70萬,創(chuàng)造世界大型休閑網(wǎng)游運營新記錄
2004年11月,盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權。
盛大被*文化部命名為“文化產(chǎn)業(yè)示范基地”。
2005年1月,在*屆*游戲產(chǎn)業(yè)年會上,新聞出版總署公布了2004年度游戲評選結果,在“2004年度**的網(wǎng)絡游戲”中,盛大網(wǎng)絡運營的《傳奇》和《傳奇世界》分列*、第三;在“2004年度**的民族網(wǎng)絡游戲”中,盛大網(wǎng)絡自主研發(fā)的《傳奇世界》、《英雄年代》、《神跡》分列*、第七和第九。此外,盛大網(wǎng)絡還榮膺“2004年度*游戲運營商”和“2004年度*游戲開發(fā)商”榮譽稱號。
2005年2月,《福布斯》網(wǎng)站以IPO融資金額為主要依據(jù)對2004年科技IPO進行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研發(fā)并運營的《傳奇世界》*同時在線人數(shù)突破50萬。
2005年3月,盛大網(wǎng)絡自主研發(fā)并運營的《傳奇世界》在由人民日報社聯(lián)合100多家權威行業(yè)協(xié)會及《人民網(wǎng)》、《新華網(wǎng)》、《搜狐網(wǎng)》等30多家權威網(wǎng)站共同舉辦的民意調查大型公益活動中,被消費者推選為2005年“*網(wǎng)絡游戲滿意品牌”。
2005年4月,《全球財經(jīng)觀察》雜志2004年*企業(yè)境外IPO年度獎評選揭曉,盛大網(wǎng)絡當選2004年度境外IPO“最受關注IPO獎”。在上海舉辦的“2005*國際呼叫中心與客戶關系管理大會(ICC CHINA 2005)”上,盛大客戶服務中心榮獲“2005**呼叫中心”。
2005年7月,盛大被上海市信息委評為17家文明單位之一?!秱髌媸澜纭窐s獲2005年“上海市名牌產(chǎn)品100強”稱號。
盛大于CES展推出新產(chǎn)品,描繪互動娛樂新生活。
盛大家庭戰(zhàn)略內(nèi)容合作發(fā)布會在滬召開。
南京盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司正式揭牌成立,打造*專業(yè)游戲、軟件測評基地。
2005年8月,盛大*自主研發(fā)的3D休閑類游戲《三國豪俠傳》在京發(fā)布。
盛大旗下《夢幻國度》、《三國豪俠傳》和《泡泡堂》三款游戲被文化部評為*批適合未成年人的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品。
2005年9月,盛大網(wǎng)游特許授權經(jīng)營授牌儀式暨新聞發(fā)布會在京召開。
*稅務總局計劃統(tǒng)計司與*稅務雜志社在京聯(lián)合推出 2004 年納稅百強排行榜。上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司以納稅 9177 萬元排行第 12 名。
2005年10月,盛大與神達電腦集團共推全球*掌上網(wǎng)絡娛樂終端EZ MINI。
2005年12月,盛大家庭戰(zhàn)略系列產(chǎn)品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發(fā)布。
盛大宣布收購國內(nèi)領先休閑游戲平臺“游戲茶苑”。
盛大召開“盛大易寶”成功上市慶功會。宣布盛大家庭戰(zhàn)略的渠道建設已初步完成。
盛大網(wǎng)絡與*農(nóng)業(yè)銀行結成戰(zhàn)略合作伙伴關系。
盛大與海信簽署戰(zhàn)略合作簽約協(xié)議。
2006年1月,盛大網(wǎng)絡獲“ 2005 年度*游戲開發(fā)商”、“ 2005 年度*游戲運營商”。浩方游戲平臺和邊鋒網(wǎng)絡游戲世界分別獲“ 2005 年度*休閑網(wǎng)絡游戲運營平臺 ( 網(wǎng)站 ) 獎”?!秱髌媸澜纭繁辉u為“ 2005 年度*的民族網(wǎng)絡游戲”。《傳奇世界》、《仙境傳說》、《冒險島 Online 》分別被評為 “ 2005 年度*的網(wǎng)絡游戲”。
盛大與 EMI 百代結成戰(zhàn)略合作伙伴關系。
盛大與長虹朝華正式結成戰(zhàn)略合作伙伴關系,聯(lián)手進軍家庭互動娛樂市場。
2006年2月,盛大宣布將在*大陸地區(qū)*代理運營 NHN Games 的游戲《 ArchLord 》。
在 2005 *消費電子市場年會上,盛大易寶( EZ POD )被評為“ 2005 年消費電子年度創(chuàng)新產(chǎn)品”。
2006年4月,盛大網(wǎng)絡與 HP 結成戰(zhàn)略合作伙伴關系。
2006年5月,盛大與華特迪士尼互聯(lián)網(wǎng)*合作,共同把迪士尼娛樂內(nèi)容引入*網(wǎng)游市場。
2006年6月,盛大網(wǎng)絡被上海市信息服務行業(yè)協(xié)會評選為2005年度互聯(lián)網(wǎng)信息服務優(yōu)秀品牌。
在*英才網(wǎng)聯(lián)合北大光華管理、《經(jīng)濟觀察報》、新浪財經(jīng)共同主辦的2006**生*雇主頒獎典禮上,盛大網(wǎng)絡獲“2006*雇主新上榜企業(yè)獎”。
2006年7月,納斯達克股票市場公司推出納斯達克全球精選市場,盛大網(wǎng)絡入選這一*標準市場。
2007年1月,“盛大”商標被**人民法院認定為“*”。
在*電子商務金融與支付行業(yè)發(fā)展大會暨*電子支付企業(yè)用戶滿意度調查成果發(fā)布會上,盛大網(wǎng)絡被評選為*優(yōu)秀電子支付企業(yè)(第三方支付類)和*創(chuàng)新影響力電子支付企業(yè),盛大董事長兼CEO陳天橋當選*電子支付領軍人物。
2007年3月,盛大網(wǎng)絡向旗下起點中文網(wǎng)增資1億元,打造全球*原創(chuàng)文學平臺。
盛大網(wǎng)絡客戶服務中心被*信息化聯(lián)盟評選為“2007**呼叫中心”;公司高級副總裁王靜穎當選“2007*呼叫中心產(chǎn)業(yè)杰出貢獻獎”。
2007年5月,盛大網(wǎng)絡宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大網(wǎng)絡被上海市名牌產(chǎn)品推薦委員會推選為“2006年度上海名牌”。
2007年6月,由*英才網(wǎng)發(fā)起,主要針對國內(nèi)*生就業(yè)群體心目中的*雇主進行的品牌調查活動中,盛大網(wǎng)絡再次當選“**生*雇主”。
2007年7月,盛大網(wǎng)絡收購國內(nèi)網(wǎng)游公司錦天科技。
2007年11月,“盛大”商標被**人民法院認定為“*”。
2007年12月,在信息產(chǎn)業(yè)部*軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的第五屆*游戲行業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡被評為“2007年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”、“2007年度行業(yè)自律先進單位”、“2007年度*網(wǎng)絡游戲服務商”;盛大網(wǎng)絡董事長兼CEO陳天橋位列“2007年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”榜首。
2008年1月,在新聞出版總署、信息產(chǎn)業(yè)部支持組織,*出版工作者協(xié)會主辦的“第四屆*游戲產(chǎn)業(yè)年會”上,盛大集團公司、集團旗下投資公司和游戲產(chǎn)品共獲獎項16項,囊括大會各項重量級大獎。
“盛大”商標被上海市工商行政管理局認定為“上海市著名商標”。
2008年4月,盛大被波士頓咨詢公司評選為新興市場500強。
2008年5月,在新聞出版總署組織的第四批“民族網(wǎng)游工程”評選活動中,《亂武天下》和《巨星》榮獲“民族網(wǎng)游”稱號。
2008年6月,在世界品牌實驗室舉辦的《*500*價值品牌排行榜》評選活動中,基于財務分析、消費者行為分析和品牌強度分析而獲得的*品牌*隊中,盛大網(wǎng)絡以33.07億元的品牌價值為*入選互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
2008年7月,盛趣信息技術(上海)有限公司,以及其產(chǎn)品《縱橫天下》網(wǎng)頁游戲軟件V1.0,分別被*軟件行業(yè)協(xié)會評為2008*創(chuàng)新軟件企業(yè)、2008年*創(chuàng)新軟件產(chǎn)品。
2008年10月,在第六屆*國際網(wǎng)絡文化博覽會組織的優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)評選中,盛大網(wǎng)絡獲全場**獎“社會責任獎”,并摘得“創(chuàng)新突破獎”。
在世界知識產(chǎn)權組織舉辦的創(chuàng)意金獎評選中,盛大網(wǎng)絡獲得“世界知識產(chǎn)權組織版權創(chuàng)意金獎”,成為獲得此獎項的*互聯(lián)網(wǎng)代表企業(yè)。此獎項是迄今為止世界知識產(chǎn)權組織在*的*獎項。
盛大被上海紅十字會評選為“5 12”汶川地震抗震救災杰出貢獻銀獎。
2008年11月,在*互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與*投資網(wǎng)聯(lián)合眾多投資機構舉辦的與SNS社區(qū)評選中,盛大及研發(fā)的網(wǎng)頁游戲獲得“與SNS*商業(yè)組合”榮譽稱號,《縱橫天下》獲得“2008**運營價值的WEBGAME TOP10”榮譽稱號。
2008年12月,在*人民共和國文化部舉辦的首屆優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)評選活動中,盛大網(wǎng)絡獲“2008年優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)”榮譽稱號。
由工信部支持、*軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的2008年度*游戲行業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡被評為“2008年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”、“2008年度熱心社會公益事業(yè)先進單位”、“2008年度行業(yè)自律先進單位”、“2008年度*網(wǎng)絡游戲運營商”;盛大網(wǎng)絡董事長兼CEO陳天橋位列“2008年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”榜首;《永恒之塔》和《縱橫天下》分別獲“2008年度最受期待網(wǎng)絡游戲”和“2008年度*網(wǎng)頁游戲”獎項;盛大18團隊獲得“*網(wǎng)頁游戲開發(fā)商”等3個獎項。
在*版權局主導舉辦的首屆*版權年會上,盛大網(wǎng)絡董事長兼CEO陳天橋獲得“2008*版權產(chǎn)業(yè)風云人物”榮譽稱號,盛大文學旗下起點中文網(wǎng)獲得“2008年*版權產(chǎn)業(yè)*影響力企業(yè)”榮譽稱號。
2009年1月,由新聞出版署科技與數(shù)字出版司、工業(yè)和信息化部軟件服務業(yè)司等*支持,*出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會主辦的2008*游戲產(chǎn)業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡和旗下盛大游戲共獲14項大獎,囊括大會各項重量級大獎,成為*贏家。與此同時,盛大18團隊喜獲6項大獎。
2009年4月在由上海交通**企業(yè)發(fā)展研究院、《北大商業(yè)評論》雜志聯(lián)合主辦的2009年度*管理創(chuàng)新論壇暨第三屆“*管理獎”評選中,盛大網(wǎng)絡“游戲式管理”榮獲“*管理獎”。
在上海市信息服務業(yè)行業(yè)協(xié)會舉辦的2008年度上海信息服務行業(yè)先進評選中,盛大網(wǎng)絡獲得“上海市信息服務行業(yè)杰出貢獻獎”;盛大網(wǎng)絡總裁兼首席技術官譚群釗、盛大網(wǎng)絡首席運營官陳大年獲得“上海市信息服務行業(yè)領軍人物獎”。2009年7月28日 盛大自主研發(fā)的熱血傳奇孿生篇《傳奇歸來》公開測試,正式商業(yè)化運營.因宣傳廣告“原汁原味”涉嫌欺騙玩家。導致萬人堵城門。各大報紙。電視臺有報 《傳奇》締造了一個時代!成就了盛大和陳天橋!制造了經(jīng)典網(wǎng)游問候語錄。今天,你堵了嗎?
2009年12月 在文化部主辦的第七屆*國際網(wǎng)絡游戲博覽會上,盛大獲得網(wǎng)博會*獎“*網(wǎng)絡文化貢獻獎”,盛大旗下盛大游戲獲得“二〇〇九*優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)獎”。
2011年,盛大游戲持5億美金擴大投資領域 關注IT制造者。
2012年5月18日,入選第四屆*“文化企業(yè)30強”。
國內(nèi)3D游戲開發(fā)都用哪些引擎?
買國外的有Unity3d,unreal3、gamebyro、bigworld,其中*個做掌上游戲的多,后面的做網(wǎng)游的多。
有些公司也自己開發(fā)引擎,如網(wǎng)易、金山~~不過國內(nèi)沒有專門做引擎賣給別人的公司(做unreal的epic公司倒是在上海有分公司的)。
免費的有Ogre,天龍八部就是ogre做的。
以上都是有實際游戲出來的~~可能還有更多吧~
請各位告訴我仙劍是以哪個游戲引擎為主的。謝謝??!有6個答案哦!
仙劍3、3外傳是上海軟星自主開發(fā)的引擎。仙劍4用外國引擎。仙劍2是北京軟星公司的引擎。新仙劍是大宇公司的引擎。仙劍dos是姚壯憲寫的程序。軒轅劍是大宇公司開發(fā)的引擎。軒轅劍3、天之痕引擎相同。軒轅劍4、蒼之濤引擎基本相同。絕代雙驕1-3和幻想三國志1、2是宇峻公司自主開發(fā)的引擎。絕代雙驕3和幻想三國志1、2屬于同一套引擎,稍有改進。
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以下是上海軟星公司資料原文
仙三的3D引擎,是歷時兩年開發(fā)的具有強大機能的全新引擎,采用了大量尖端技術,如對3D音效的良好支援,令游戲世界更加真實,玩家在游戲中可以通過聲音判斷畫面外逐漸接近的敵人的方位。使用自然光源即時演算法生成的環(huán)境光,可令游戲中的光影效果達到和3DCG同等的水平,同時人物模型的邊緣得以柔化,沒有棱角分明的感覺,更加類似于TVGAME的表現(xiàn)效果,可將仙三唯美的美術風格發(fā)揮到淋漓盡致。
孤島驚魂6用什么游戲引擎
Dunia。《孤島驚魂6》(FARCRY6)是由育碧多倫多、蒙特利爾、基輔、上海柏林工作室開發(fā),采用Dunia引擎制作,外媒DSOGaming今日發(fā)布《孤島驚魂6》的PC版性能分析,展示本作在PC平臺上的性能表現(xiàn)。
啥游戲好玩
單機:仙劍奇?zhèn)b傳(三、四) CS(反恐精英)…
網(wǎng)游:誅仙2 完美世界國際版 天龍八部 CSonline…
以下是部分網(wǎng)游信息
《完美世界》
產(chǎn)品名稱:《完美世界》 游戲類型:MMORPG寫實/奇幻 推出時間:2005年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
《完美世界》是由完美時空投入大量心血自主研發(fā)的*古典奇幻3D
MMORPG,游戲有濃郁的原汁原味*文化,以*古籍《山海經(jīng)》為背景,建立了一個宏大絢麗的幻想世界。公司在2006年11月推出道具收費模式的《完美世界國際版》,并授權至海外十幾個*及地區(qū)的主要游戲運營商。
《完美世界前傳》
產(chǎn)品名稱:《完美世界前傳 游戲類型:MMORPG奇幻 推出時間:2009年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
2006年11月推出道具收費模式的《完美世界國際版》,并授權至海外十幾個*及地區(qū)的主要游戲運營商。在2009年底將會升級成《完美世界前傳》。
完美世界國際版.產(chǎn)品榮譽(部分) 2008年11月 2008年度VietGames國際*畫面設計獎 2008年越南
Software and Games Festival 2008年1月 「2007年度*的民族網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2007年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會
2008年1月 *MMORPG網(wǎng)絡游戲獎 2007年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2007年10月 2007年度VietGames國際*畫面設計獎
2007年越南 Software and Games Festival 完美世界.產(chǎn)品榮譽(部分) 2007年1月
*網(wǎng)絡游戲 2006年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2007年1月 *MMORPG 2006年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2006年12月
「*國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲」金手指獎 2006年*游戲行業(yè)年會 2006年8月 2006年度*優(yōu)秀游戲「*3D網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2006年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2006年8月 2006年度*優(yōu)秀游戲「玩家最喜愛的網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2006年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2006年1月 2005年度受歡迎的網(wǎng)絡游戲 2005年度騰訊*新勢力評選 2006年1月
2005年度最活躍的網(wǎng)絡游戲 2005年度騰訊*新勢力評選 2005年11月 第二屆「*民族網(wǎng)絡游戲出版工程」 入選*民族網(wǎng)絡游戲出版工程
2005年10月 2005年度*優(yōu)秀游戲「玩家最期待的網(wǎng)絡游戲」金翎獎 2005年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2005年10月
2005年度*優(yōu)秀游戲「**3D網(wǎng)絡游戲」金翎獎 2005年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2005年10月
2005年度*優(yōu)秀游戲「*原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲」金翎獎 2005年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選
《武林外傳》
產(chǎn)品名稱:《武林外傳》 游戲類型:MMORPG 卡通/武俠 推出時間:2006年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
《武林外傳》是完美時空于2006年推出的一款由收視率很高的同名電視情景喜劇改編而成的搞笑風格大型綠色網(wǎng)游。秉承了電視劇中的無厘頭喜劇方式,生動再現(xiàn)了片中“同??蜅!钡那榫?。游戲中3D的Q版角色形象,唯美的日月光暈,每一張地圖都經(jīng)過精心設計,擁有不同的風情。游戲中豐富的特色系統(tǒng)及搞笑的任務情節(jié)讓玩家真正告別以往游戲中枯燥的練級時代。
產(chǎn)品榮譽(部分) 武林外傳2008年7月 百度風云武俠網(wǎng)游 首屆“百度游戲風云榜” 獎 2008年1月
「2007年度*的網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2007年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 2008年1月 「2007年度*的民族網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎
2007年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 2008年1月 *網(wǎng)絡游戲獎 2007年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2007年11月
2007年度玩家最喜愛的網(wǎng)絡游戲 2007第五屆*國際網(wǎng)絡文化博覽會 2007年1月 *新銳網(wǎng)絡游戲 2006年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜
2006年12月 「玩家最期待獎」金手指獎 2006年*游戲行業(yè)年會 2006年8月 2006年度*優(yōu)秀游戲「玩家最期待的網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2006年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2006年8月 2006年度*優(yōu)秀游戲「*Q版網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2006年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2006年8月 2006年度*優(yōu)秀游戲「*原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2006年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選
《誅仙2》(《誅仙》)
產(chǎn)品名稱:《誅仙2》(《誅仙》) 游戲類型:MMORPG 玄幻武俠 推出時間:2009年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
大型奇幻修真網(wǎng)游《誅仙》是由超火爆人氣的玄幻網(wǎng)絡小說《誅仙》改編而成的大手筆強檔新派網(wǎng)絡游戲?!墩D仙》繼承了原著中的奇幻色彩,突顯中原大地山靈水秀的場景,生動再現(xiàn)修真全過程。在這款穿越時空的“3D”網(wǎng)游中,擁有豐富的生產(chǎn)系統(tǒng)、琳瑯滿目的法器以及各種門派宗教;這里既有激烈的陣營對抗,也能夠進入神秘莫測的地底迷宮探險;游戲擁有“升級”和“修真”兩條路線,帶給玩家全新體驗。2009年,《誅仙》升級成《誅仙2》,《誅仙2》由完美時空耗時兩年,投入超過五千萬的開發(fā)費用,除了在畫面表現(xiàn)上對原有技術進行突破晉級之外,還對原著中的眾多場景進行了*的細致還原,以期用更加逼真優(yōu)美的畫面感帶來感官上的全面突破。在畫面效果升級的同時,服務器端和客戶端程序都進行了多方面的細節(jié)優(yōu)化。
產(chǎn)品榮譽(部分) 2009年1月 *網(wǎng)游獎 2008年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2009年1月
「2008年度*的網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2008年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 2009年1月 「2008年度*的民族網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎
2008年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 2008年11月 2008年度*優(yōu)秀游戲「玩家最喜愛的網(wǎng)絡游戲」金翎獎
誅仙2008年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2008年1月 「2007年度*的網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2007年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會
2008年1月 「2007年度*的民族網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2007年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 2008年1月 *網(wǎng)絡游戲獎
2007年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2007年12月 「2007年度*國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲」金手指獎 2007年*游戲行業(yè)年會 2007年11月
2007年度*原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲 2007第五屆*國際網(wǎng)絡文化博覽會 2007年11月 2007年度*優(yōu)秀游戲「玩家最喜愛的網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2007年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2007年11月 2007年度*優(yōu)秀游戲「*原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲」金翎獎
2007年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選
《赤壁》
產(chǎn)品名稱:《赤壁》 游戲類型:戰(zhàn)爭史詩類MMORPG 推出時間:2008年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
《赤壁》是一款取材于*歷史上三國時期的文化背景,由完美時空全力打造的3D大型多人在線角色扮演類網(wǎng)絡游戲。完美時空還將與*電影集團緊密合作,就游戲《赤壁》與同名電影在*大陸地區(qū)進行合作推廣宣傳?!冻啾凇房胺Q一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭史詩類網(wǎng)絡游戲,重現(xiàn)了三國時期的著名人物、武器、服裝、場景、建筑等豐富內(nèi)容,力圖展現(xiàn)出真實的三國文化風貌。
產(chǎn)品榮譽(部分) 2008年12月 2008年度*傳統(tǒng)文化網(wǎng)絡游戲赤壁2008年度*游戲行業(yè)金手指獎 2008年11月
2008年度*優(yōu)秀游戲「*原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲」金翎獎 2008年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選 2008年1月
「2008年度最受期待的網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2007年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 2008年1月 最受期待網(wǎng)絡游戲獎 2007年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜
2007年11月 2007年度玩家最期待的網(wǎng)絡游戲 2007第五屆*國際網(wǎng)絡文化博覽會 2007年11月
2007年度*優(yōu)秀游戲「玩家最期待的網(wǎng)絡游戲」金翎獎 2007年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選
《熱舞派對Ⅱ》
產(chǎn)品名稱:《熱舞派對Ⅱ》熱舞派對 游戲類型:休閑/跳舞 推出時間:2008年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
《熱舞派對》是一款以都市生活為背景的3D休閑游戲,時尚、活力、嘻哈、動感是游戲的主旋律。虛擬現(xiàn)實的場景配合華麗激情的舞步動作,眩目的時尚服裝,個性化人物造型提供玩家多重選擇。
產(chǎn)品榮譽(部分) 2009年2月 「最熱門原創(chuàng)音樂網(wǎng)絡游戲」 第二屆湖南衛(wèi)視?百度娛樂沸點 2009年1月
「2008年度*的休閑網(wǎng)絡游戲」 2008年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會 金鳳凰獎
《口袋西游》
產(chǎn)品名稱:《口袋西游》 游戲類型:卡通MMORPG/歷史 推出時間:2008年 游戲引擎:Angelica 3D 產(chǎn)品簡介:
《口袋西游》是以*經(jīng)典名著《西游記》為背景制作的大型3D多人在線網(wǎng)絡游戲。游戲搭載創(chuàng)新的多元化寵物培養(yǎng)系統(tǒng),口袋西游不僅將擁有“捕捉、培養(yǎng)、強化”的三大特征,還將推出創(chuàng)新的“互換”、“收集”“繼承”等多種寵物系統(tǒng)特色。除了創(chuàng)新的多元化寵物培養(yǎng)系統(tǒng)之外,
“騰云駕霧”、“七十二變”也都將在《口袋西游》中得以精彩重現(xiàn)。駕馭筋斗云,隨心所欲變換造型,在寵物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒險之旅。 產(chǎn)品榮譽(部分)
2008年11月 *年度音樂、音效網(wǎng)絡游戲 2008年17173*網(wǎng)絡游戲年度風云榜 2008年11月
2008年度*優(yōu)秀游戲「*Q版網(wǎng)絡游戲」金翎獎 2008年ChinaJoy*優(yōu)秀游戲評選
《神鬼傳奇》
產(chǎn)品名稱:《神鬼傳奇》 神鬼傳奇游戲類型:神秘探險 推出時間:2009年 游戲引擎:Cube Engine 產(chǎn)品簡介:
《神鬼傳奇》啟用全新的Cube游戲引擎開發(fā),擁有獨特的創(chuàng)作風格。作為完美時空*神秘探險類網(wǎng)游作品,《神鬼傳奇》題材橫貫東西,從神秘的*秦代歷史傳說延伸到北歐神話體系。游戲通過眾神與龍帝陣營之間的對抗,體現(xiàn)出東西方兩種文化元素交融的魅力。東西方文化的共同出現(xiàn)將成為該作品最引人注目的亮點。
產(chǎn)品榮譽(部分) 2009年1月 最受期待網(wǎng)游獎 2008年騰訊*網(wǎng)絡游戲風云榜 2009年1月
「2009年度最受期待的網(wǎng)絡游戲」金鳳凰獎 2008年度*游戲產(chǎn)業(yè)年會
《夢幻誅仙》
產(chǎn)品名稱:《夢幻誅仙》 游戲類型:2D回合制 推出時間:2009年 夢幻誅仙游戲引擎:EPARCH 2D 產(chǎn)品簡介:
《夢幻誅仙》是完美時空精品戰(zhàn)略在2D網(wǎng)游領域的代表作,并且也是完美時空的*款2D回合制網(wǎng)游,將在2009年內(nèi)推出。其以成為2D游戲里程碑為目標,從2006年起,歷經(jīng)3年潛心研發(fā)。為了突破2D游戲技術瓶頸,《夢幻誅仙》使用全新頂尖EPARCH
2D引擎制作,全面應用了3D技術優(yōu)化,完全超越傳統(tǒng)2D網(wǎng)游,讓玩家在《夢幻誅仙》中可以體驗到諸多原本只有在3D游戲中才能擁有的震撼享受。
《降龍之劍》
產(chǎn)品名稱:《降龍之劍》 游戲類型:2D即時玄幻武俠 推出時間:未知 游戲引擎:Raider2D 降龍之劍產(chǎn)品簡介:
《降龍之劍》是完美時空自2005年推出《完美世界》至今的第十款產(chǎn)品。作為2009年的壓軸之作,游戲將于2009年內(nèi)開啟首次測試,讓用戶感受全新概念的2D網(wǎng)游?!督谍堉畡Α肥怯赏昝罆r空旗下上海研發(fā)團隊擔綱制作,力邀國內(nèi)*策劃傾力打造,歷經(jīng)2年潛心研發(fā),采用全新自主研發(fā)的Raider引擎,打造出的一款次世代2D玄幻武俠網(wǎng)游。游戲構建了一個仙、人、魔三界與歷史交融的虛擬世界。玩家如同走進一部宏偉壯闊的歷史小說,穿梭于各朝代之間,親自感受并改變歷史格局。
《笑傲江湖》(開發(fā)中)
產(chǎn)品名稱:《笑傲江湖》 游戲類型:3D武俠 推出時間:待定 游戲引擎:未知 產(chǎn)品簡介:
2001年發(fā)售的《笑傲江湖網(wǎng)絡版》,作為全亞洲的*3D網(wǎng)絡游戲,曾經(jīng)征服了無數(shù)的玩家。2008年12月,完美時空與臺灣昱泉國際簽訂股票收購協(xié)議,此次收購使完美時空獲得了昱泉國際旗下的子公司昱泉開曼以及笑傲江湖產(chǎn)品線。笑傲江湖的開發(fā)團隊集合了完美時空研發(fā)本部的精英和前昱泉國際笑傲團隊,另外還有具備國際影響力的大師會加入到制作陣容中,現(xiàn)在尚被禁止對外披露。
《流星OL》(開發(fā)中)
游戲類型:多人在線格斗游戲 推出時間:待定 游戲引擎:未知 產(chǎn)品簡介:
《流星online》是昱泉《流星蝴蝶劍.net》的續(xù)作。是一款多人在線格斗游戲。玩家可以進行PVP競技,或是組隊挑戰(zhàn)PVE任務模式。游戲的核心為兵器格斗,玩家使用不同的兵器時,能夠施展出各種特殊的招式與技能。玩家并且可以施展輕功,在環(huán)境中以飛檐走壁的方式與敵人進行暢快的格斗。
《神魔大陸》 [Forsaken World](被遺忘的世界) 游戲類型:3D角色扮演 推出時間:3月25日全球封測
游戲引擎:Angelica 3D
產(chǎn)品簡介: 完美時空針對全球市場開發(fā)一款名為《Project
Em》網(wǎng)游新作曝光。游戲由多個*的*制作團隊聯(lián)合研發(fā),內(nèi)容囊括了人類文明發(fā)展史,游戲風格偏向于歐美游戲風格。《Project
Em》將“玩家行為改變世界命運”定為游戲的核心理念,玩家在游戲中的一言一行將會直接影響到他所在服務器的游戲規(guī)則,如果情況屬實,這一設定將可能顛覆現(xiàn)行網(wǎng)絡游戲的開發(fā)理念。之前有消息顯示,該產(chǎn)品有望在2010年于北美上市。
《》(大陸運營商)
產(chǎn)品名稱:《》 游戲類型:動作類MMORPG 推出時間:待定 游戲引擎:未知 產(chǎn)品簡介:
完美時空正式宣布與美國的電腦平臺娛樂軟件開發(fā)商 Runic
Games就后者旗下的《》游戲的全球*發(fā)行權達成協(xié)議?!丁肥且豢钜詺v險為主題的動作類MMORPG,現(xiàn)階段正在由行業(yè)經(jīng)驗豐富的資深人員組成的Runic
Games開發(fā)團隊進行開發(fā)。在游戲中,歷險者將從城鎮(zhèn)出發(fā),進入附近山區(qū)尋找能給他們的武器提供能量,但同時卻危及他們性命的魔法礦石。利用簡單直接的界面操作,力求呈現(xiàn)出一個充滿迅速火爆動作體驗以及絢爛動人的游戲世界。
《火炬之光()》(大陸運營商)
產(chǎn)品名稱:《火炬之光()》 游戲類型:奇幻游戲 推出時間:待定 游戲引擎:未知 產(chǎn)品簡介:
完美時空在北京時間4月22日宣布獲得了前旗艦工作室成員組成的Runic
Games的新作《火炬之光()》的全球發(fā)行權。據(jù)稱這款游戲的開發(fā)領導人是北方暴雪三巨頭之一Max
Schaefer。游戲的藝術風格和《暗黑3》有點類似??傮w風格比暗黑2明亮一點,但是在部分副本地圖中可能會更加黑暗?!痘鹁嬷狻返挠螒蚍绞脚c暗黑2非常相似,但是略有不同?!?”是使用你的藥水、“2”是魔法藥水、而“<”和“>”是選擇技能。擊右鍵是使用特殊技能,左鍵是攻擊和移動。據(jù)《火炬之光》透露,他試玩的版本中沒有“跳躍”這個功能。在游戲中可以撿到的東西各種各樣,從簡單的錘子到具有高殺傷力的魔法斧頭。在游戲的演示版本中的職業(yè)只有一個,就是戰(zhàn)士風格的野蠻人職業(yè)。而這個職業(yè)和在其他游戲中的戰(zhàn)士職業(yè)差不多。但是在釋放技能的時候,畫面非常好看和流暢。比如在施放“劈”這個技能的時候會放出藍色的閃光。游戲中的寵物系統(tǒng)是其最有特色的系統(tǒng)之一,類似于完美時空的《口袋西游》。寵物會在游戲的過程中陪伴主人,而且寵物也有自己的裝備和物品。根據(jù)一位在游戲開發(fā)者大會上的工作人員透露,這款游戲的地圖將會是隨機生成的,每個地圖還有不同的等級。