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1.潛力職業(yè)

游戲設計師的*的問題就是:你沒辦法證明你的設計是好的設計。公司的目的是盈利,能盈利的游戲才是好游戲。但是作為設計師,在產品做出來面世之前,沒有人能確定,在你眼中完美的設計是好的設計。所以這也是為什么游戲設計這個職位只是搬運工。但是不可否認的是是這個行業(yè)的潛力的行業(yè)。

2.游戲設計有

游戲設計其實里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設計、場景設計和一些UI設計。三維主要也是人物場景三維的設計,編程主要就是把之前所設計的帶入游戲中,就是游戲設計。

3.如何制作像素游戲

像素只是美術的一種風格。我剛開始畫像素畫的時候就用的PS,但是因為我只是畫像素畫,PS對我來說太過于臃腫,所以我現(xiàn)在主要是專攻Aseprite,每個人開發(fā)游戲的方式是不一樣的,簡單來說就是先設計游戲玩法,再從玩法上豐富機制,我認為一個人如果對游戲沒興趣,那么他是做不出游戲的,最起碼,他做不出好的游戲。

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4.學游戲設計如何選擇培訓機構

現(xiàn)在面上開設學動漫設計的機構是在是太多的,而且學費還非常昂貴,很多同學基本都承受不起。還很擔心培訓機構里面學不到有用的知識,學出來之后沒辦法全面就業(yè)的。其實這些都是比較現(xiàn)實的,不然我花錢報班學習出來還不好找工作,那就白花了這筆培訓費了。所以培訓的話還是認真研究口碑好、就業(yè)率高的學校,畢竟培訓游戲設計的目的就是找個好工作。

5.游戲設計能考核

每年都有一些作品會得各種比賽的獎項。比如說去年我的研究生作品還被資本投資去開發(fā)成大型游戲了,目前還在制作中。像今年的畢業(yè)設計,我們 6 月 1 號在西湖展覽館開展。有些作品非常棒,有次時代的、有VR 的,他們主題各方面都是非常符合我們當下的時代背景。

6.游戲建模學習重要嗎

游戲建模是游戲設計中的一個重要環(huán)節(jié),它涉及到游戲場景的制作角色的建模等等,通過游戲建模,可以打造出一個逼真的游戲世界,讓玩家有身臨其境的感覺。學習游戲建模需要掌握一些基礎的美術知識和軟件操作技巧,需要不斷練習和實踐才能掌握。

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