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1.初級UE4程序員工資如何

初級 UE4 程序員,C/C++ 的這種知識也是分層的。如果知道如何使用指針,知道如何使用它,并且知道模板、多態(tài)和基本的 STL 容器,那么要價可以在 8K 左右。恭喜,你已經(jīng)進入初級 UE4 程序員的水平。如果比較高級,需要學習一些設計模式,基本的設計模式,比如單例,工廠,基本的算法,比如基本的排序等等。知道了這些就意味著你已經(jīng)有了一個可以負責的小項目 ,比如你可以使用UE4開發(fā)單機游戲,也就是說你已經(jīng)具備了獨立開發(fā)游戲的能力。這個時候你的薪水應該在12-2K左右。

2.UE4的就業(yè)前景

UE4的就業(yè)前景需求量大,但人才短缺嚴重。熟悉UE4(虛幻引擎 4)技術的人員是很少的,供不應求的狀態(tài)。VR游戲如果想要好的效果,基本都會選擇使用UE4進行開發(fā)。然而,在國內主機游戲的時代已經(jīng)被跳過。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但隨著時代的發(fā)展就業(yè)的前景將是越來越好的。

3.游戲設計行業(yè)的發(fā)展

但是隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,慢慢地就有越來越多了解游戲,學習游戲的人才進入行業(yè),也會發(fā)生變化,比如像現(xiàn)在比較火的游戲科學、莉莉絲、米哈游的老板,他們原來要么是學計算機要么是學藝術的,他們相對最早的那一代老板要更懂游戲,而且他們在學習期間,肯定是非常熱愛游戲內容,所以才能創(chuàng)造出來現(xiàn)在這些出色的游戲作品。

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4.游戲原畫師需要美術功底嗎

人物原畫比場景原畫要求更高,上手難度更大。 如果沒有任何美術基礎,我個人建議可以從原景畫入手。 這個位置屬于游戲的前期設計。不要求藝術基礎是不可能的。 沒有扎實的手繪功底,那絕對是不可能的。 比如在前期設計中,分為場景設計和人物設計。 建議喜歡繪畫但沒有繪畫基礎的同學想進入原畫行業(yè),想辦法提升自己的美感和繪畫的能力。

5.游戲行業(yè)哪個板塊吃香

VR游戲目前來看技術還不成熟,僅僅是頭顯還還無法實現(xiàn)目前主流游戲的要求,所以VR游戲目前也受游戲類型的限制。當然,今后的發(fā)展VR是必然趨勢,就像電影“頭號玩家”中演的,遲早我們也可以做到電影中的游戲效果。不過粗略來看,今后5年都還很難達到可以玩大部分類型游戲的水平,粗略估計10年以后可能還有希望。

6.游戲行業(yè)能火多久

5g時代的到來,無疑也是配合畫質更高要求的游戲,游戲作為大多數(shù)人的娛樂,又有隨時隨地都可以玩的便捷,能很好的讓人放松也簡單,而且現(xiàn)在各種游戲也都舉行比賽,電競更是正式成為比賽項目,所以我覺得它會越來越好。

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