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游戲行業(yè)基本上是沒有低工資的一個崗位,大家上來要至少都要滿足產(chǎn)品的一個基本質(zhì)量,可能有一些行業(yè)的薪資也都比較高,但為什么會給這么高的薪資?因?yàn)榇蠹倚枰羞@個實(shí)力才能領(lǐng)到這個薪資。所以如果沒有這個實(shí)力的話,*還是去得躲避社會,就業(yè)失敗后再考公考研,再躲幾年出來還是不行。我覺得這樣是沒有意義的。所以我給考生的建議還是你真的喜歡就考,如果你內(nèi)心不是喜歡,只是為了有一個好行當(dāng),我個人覺得這行當(dāng)也未必適合。
得到的答案是:好就業(yè),不信你可以打開各個招聘平臺去查詢下,但是需要我們有過硬的崗位技術(shù)才可以。這些職業(yè)對于學(xué)歷、出身沒有很高的要求,更看重的是崗位技術(shù)水平,所以如果你想要從事相關(guān)工作的話,那么就需要對于怎么學(xué)三維設(shè)計(jì)技術(shù)仔細(xì)考慮了。
近年來,我國游戲用戶數(shù)量持續(xù)增長,大游戲和小游戲都有場。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示我國游戲行業(yè)用戶規(guī)模從年的5.1731億增加到年的6.66億??梢哉f,隨著VR和5G技術(shù)的應(yīng)用和普及 未來,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景會越來越好。作為游戲行業(yè)的主要技術(shù)力量——游戲開發(fā)工程師,現(xiàn)在社會上的崗位需求越來越大,薪資待遇也會隨著提升。
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這個時代的游戲是個非常非常寬泛的概念,而且一直變化得非常非常地快,在“游戲”這個定義本身都還不明確的情況下,我對這個問題的任何答案都持懷疑觀點(diǎn)。如果你要問特定的游戲類型的設(shè)計(jì)方法論或者經(jīng)驗(yàn),那倒是有很多,要先細(xì)化問題。
然后一步一步拆解,就能有一個游戲大概的一個想法。但是如果說核心,就是你預(yù)先考慮的關(guān)鍵詞,關(guān)鍵詞也就是你給玩家選擇的體驗(yàn),其他的所有設(shè)計(jì)好壞的衡量標(biāo)準(zhǔn)只有一個,是否符合這些關(guān)鍵詞。設(shè)計(jì)游戲最重要的能力也就在者關(guān)鍵詞里面:抽象和演繹,或者抽象和推理。
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