廣州黃埔區(qū)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,各式各樣的廣州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)脫穎而出,那么接下來就輪到小編的游戲設(shè)計(jì)核心,游戲設(shè)計(jì)師前景,游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么,游戲設(shè)計(jì)有,需要掌握知識表演啦!
當(dāng)我們在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí),特別是設(shè)計(jì)系統(tǒng)的時(shí)候,更深層的是需要考慮一個(gè)游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個(gè)策略核心來設(shè)計(jì)系統(tǒng)?在我參與的一個(gè)項(xiàng)目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
游戲設(shè)計(jì)師在開發(fā)一款游戲中,游戲設(shè)計(jì)師就是充當(dāng)著掌舵人的角色,指明整個(gè)游戲的方向。而這樣的人才在國內(nèi)是非常少的,也很難系統(tǒng)的進(jìn)行培養(yǎng)。物以稀為貴,本來好的游戲設(shè)計(jì)師就很難判別,再加上數(shù)量稀少,所以游戲設(shè)計(jì)的前景是無量的。
從游戲編程開發(fā)的角度來說想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎(chǔ),這階段你的學(xué)好C語言,個(gè)人覺得,它是學(xué)習(xí)編程過程中必備的。然后,你可以學(xué)習(xí)C++或者Java還有UI等,把它們學(xué)扎實(shí)了后再參與到一些實(shí)際的游戲項(xiàng)目中去,邊做項(xiàng)目邊學(xué)習(xí)。到時(shí)進(jìn)各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯(cuò)的收入。
游戲設(shè)計(jì)其實(shí)里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎(chǔ)也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)和一些UI設(shè)計(jì)。三維主要也是人物場景三維的設(shè)計(jì),編程主要就是把之前所設(shè)計(jì)的帶入游戲中,就是游戲設(shè)計(jì)。
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)首先肯定是要掌握一定的美術(shù)和軟件基礎(chǔ),如果這些不會的話也是要學(xué)習(xí)的。這兩者是相輔相成的,可以穿插進(jìn)行,美術(shù)基礎(chǔ)無非就是繪畫基礎(chǔ),網(wǎng)上或者報(bào)班多練練,平時(shí)多看看大師作品和展覽培養(yǎng)審美意識,在練習(xí)繪畫的時(shí)候把自己的一些色彩搭配等想法運(yùn)用進(jìn)去。軟件學(xué)習(xí)可以報(bào)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
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