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杭州匯眾教育游戲開發(fā)培訓(xùn)班

授課機構(gòu):杭州匯眾教育

關(guān)注度:1529

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更新時間:2024-10-23

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杭州匯眾教育跨平臺游戲開發(fā)課程介紹

杭州網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)培訓(xùn)這套課程分為自主引擎開發(fā)、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè),課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。再帶領(lǐng)學(xué)生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應(yīng)用,將會大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。杭州游戲程序開發(fā)培訓(xùn)課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標準制定。


杭州網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)培訓(xùn),匯眾提供
全方位就業(yè)服務(wù)


杭州網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)培訓(xùn),從入門到精通全部提供

游戲編程基礎(chǔ),打開邏輯思維
通過幾款小游戲案例講解面向過程的游戲開發(fā),通過面向?qū)ο蟮挠螒蜷_發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰(zhàn)斗邏輯,通過迷宮游戲讓學(xué)員掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法。
底層開發(fā)、游戲數(shù)學(xué)與游戲框架設(shè)計
通過游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開發(fā),通過黃金礦工等案例講解游戲數(shù)學(xué)和物理相關(guān),并通過案例講解游戲框架設(shè)計。
棋牌&休閑游戲必用的Cocos2dx引擎技術(shù)
通過坦克大戰(zhàn)、棋牌這樣的小游戲案例講解Cocos2dx基礎(chǔ)技術(shù),通過微信小游戲案例講解Cocos2dx高級技術(shù),通過制作H5游戲講解白鷺引擎技術(shù)。
學(xué)習3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)技術(shù)
通過3D圖形學(xué)(地形、貼圖、模型、粒子系統(tǒng)等)、Shader基礎(chǔ)(著色器、光影、后期等)的學(xué)習,幫助學(xué)員掌握獨立開發(fā)3D游戲的基礎(chǔ)技術(shù)。
學(xué)習Unity3D入門及核心技術(shù)
通過休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。


核心技能全面掌握,比肩專業(yè)游戲開發(fā)者
  • undefined Cocos2DX

    完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中,使開發(fā)者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。

  • undefined Unity3D

    可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,全面整合的專業(yè)游戲引擎。

  • undefined DirectX

    微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口,被廣泛使用Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/ XBOX ONE電子游戲開發(fā)。

  • undefined Unreal engine

    虛幻引擎,由Epic開發(fā),是目前世界*授權(quán)廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。主要用于主機游戲的開發(fā),眾多*游戲開發(fā)商購買該引擎主要用于次世代網(wǎng)游的開發(fā)。


杭州游戲程序開發(fā)培訓(xùn),老師手把手教學(xué)
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 周宇:游戲程序人氣講師 

獨立游戲制作人,獲匯眾教育技術(shù)大咖稱號,人氣講師。 主導(dǎo)匯眾教育V6.0、V7.0游戲程序開發(fā),曾出版 《 互動媒體制作-Adobe Flash Actionscript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主開發(fā)過粒子編輯器,游戲場景編輯器, VR(虛擬現(xiàn)實)瀏覽引擎,3D游戲引擎等,對于游戲中的優(yōu)化算法頗有心得,有著豐富的程序優(yōu)化經(jīng)驗。
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況山:游戲程序人氣講師 

西南*計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè),計算機圖形學(xué)專家。擅長Unity3D引擎技術(shù),對硬件以及GPU編程有深入理解。曾從事于虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā),對計算機圖形學(xué)有較深入研究。在從事游戲開發(fā)期間,主要負責針對移動平臺的優(yōu)化處理、以及網(wǎng)絡(luò)通信的處理。
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